Thema: Talentpunkte
Diskutiere im Allgemeines Forum über Talentpunkte. Wird es in kommenden Addons/Patches endlich eine Berichtigung der Talentverteilungen geben oder ist man weiterhin gezwungen sich einen Baum auszusuchen? Ich spiele zwar erst n paar monate aber mir ist bei jeder Klasse aufgefallen das mit mehr Talentpunkten der Spielspass doch um EINIGES höher wäre. ...
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Alt 20.04.2009, 10:19   #1
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Talentpunkte

Wird es in kommenden Addons/Patches endlich eine Berichtigung der Talentverteilungen geben oder ist man weiterhin gezwungen sich einen Baum auszusuchen?

Ich spiele zwar erst
n paar monate aber mir ist bei jeder Klasse aufgefallen das mit mehr Talentpunkten der Spielspass doch um EINIGES höher wäre.

Ich meine - was ist bitte ein Vergelter Paladin ohne voll ausgefüllten Heilig-Baum? Oder ein Mono-Schutzkrieger ist doch echt das allerletzte. Warum wird die Freiheit so sehr beschnitten?

Man könnte ja Quests einbauen die mit Talentpunkten belohnt werden (frage mich warum es sowas nicht schon lange gibt?)
marcabor ist offline  
Alt 20.04.2009, 10:19  
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AW: Talentpunkte

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 20.04.2009, 10:28   #2
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AW: Talentpunkte

Zitat:
Zitat von marcabor Beitrag anzeigen
Ich meine - was ist bitte ein Vergelter Paladin ohne voll ausgefüllten Heilig-Baum? Oder ein Mono-Schutzkrieger ist doch echt das allerletzte. Warum wird die Freiheit so sehr beschnitten?
Ein Vergelter Paladin ohne ein ausgefüllten Heilig-Baum?
Na einVergelter ..
Du hast die Freiheit auf alles zu skillen was du willst Heal/Tank/Dd...
Was willst du bitte mehr?
Eismann1993 ist offline  
Alt 20.04.2009, 10:30   #3
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AW: Talentpunkte

es gibt duallspecc.
du kannst dir gepflegt 2 skillungen aussuchen, oder willst du mal gg n pala kämpfen der mal eben 3k+ dps macht und nebenbei die roller als healer übernimmt?!
die vorhandenen talentpunkte sind völlig aussreichend..
blind138 ist offline  
Alt 20.04.2009, 10:32   #4
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AW: Talentpunkte

Bleibt doch ein Stück Induvidualität auf der Strecke, wen alle mit 90/90/90 als Skillung rumrennen... ausserdem, wozu dann noch überhaupt Skillpunkte?
hogix ist offline  
Alt 20.04.2009, 10:34   #5
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AW: Talentpunkte

wenn man komplett alle talentpunkte verteilen könnte und alle talentbäume vollgeskillt wären.. wo wäre da dann der spaß??! Jeder kann alles, jeder tankt, jeder healt, jeder macht dmg.. das is blödsinn, es hat schon seine richtigkeit das man sich auf eine bestimmte richtung spezialisiert. Es gibt ja jetzt die Dualskillung mit der kannst du 2 verschiedene skillungen haben. zum beispiel ich als pala habe einen skillbaum auf Tank und einen auf Vergelter und ich kann beliebig hin und her switchen je nachdem was verlangt wird!!
Arghant ist offline  
Alt 20.04.2009, 10:38   #6
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AW: Talentpunkte

die talentverteilungen haben aber eher wenig mit indvidualität zu tun - man kann sich doch sowieso sein gear und seine lieblingszauber aussuchen.

Und für mich macht das das spiel wenig spannend ob jetzt mono- oder multiskillungen herumlaufen - eigentlich beeinflusst das absolut nichts.

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
Jeder kann alles, jeder tankt, jeder healt, jeder macht dmg.. das is blödsinn, es hat schon seine richtigkeit das man sich auf eine bestimmte richtung spezialisiert.
Ja aber das passiert doch schon mit der Entscheidung für die Klasse oder etwa nicht?
marcabor ist offline  
Alt 20.04.2009, 10:43   #7
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AW: Talentpunkte

Zitat:
Zitat von marcabor Beitrag anzeigen
die talentverteilungen haben aber eher wenig mit indvidualität zu tun - man kann sich doch sowieso sein gear und seine lieblingszauber aussuchen.

Und für mich macht das das spiel wenig spannend ob jetzt mono- oder multiskillungen herumlaufen - eigentlich beeinflusst das absolut nichts.



Ja aber das passiert doch schon mit der Entscheidung für die Klasse oder etwa nicht?
beim entscheiden der klasse passiert nichts.

wenn dir n pala oder n dudu machst, sagst du höchstens das du tank dd oder healer sein willst.
dann entscheidest du dich welche richtung für dich die beste ist.

die verschiedenen skillungen der verschiedenen klassen ist eine der sachen die wow ausmachen..
blind138 ist offline  
Alt 20.04.2009, 10:47   #8
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Avatar von Arghant

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AW: Talentpunkte

Zitat:
Zitat von marcabor Beitrag anzeigen
die talentverteilungen haben aber eher wenig mit indvidualität zu tun - man kann sich doch sowieso sein gear und seine lieblingszauber aussuchen.

Und für mich macht das das spiel wenig spannend ob jetzt mono- oder multiskillungen herumlaufen - eigentlich beeinflusst das absolut nichts.



Ja aber das passiert doch schon mit der Entscheidung für die Klasse oder etwa nicht?
zum ersten: Ein kampfschurke im pvp ist müll weil ihm da einfach zu viel fehlt auch wenn er im pve dmg master No. 1 ist!!! ein täuschschurke macht kaum schaden in instanzen aber schau ihn dir im pvp an, da ist er top!! es hat schon seine richtigkeit das man sich entscheidet WO man überhaupt spielen will und dementsprechend muss man sich mit seiner skillung auch anpassen!!!

zu 2. Nicht ganz, denn ich habe mit meinem pala als DDler angefangen und aufgehört habe ich als Tank.. hm...
mit meinem schurken habe ich als kampfschurke angefangen für instanzen jetzt ist er täuscher im pvp hm?

natürlich trifft man die entscheidung ab da an, wenn man seinen char erstellt, du siehst aber auch das man das so individuell gestalten kann das man später auch was anderes mit seinem char machen kann!!
Arghant ist offline  
Alt 20.04.2009, 13:33   #9
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AW: Talentpunkte

Zitat:
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Wird es in kommenden Addons/Patches endlich eine Berichtigung der Talentverteilungen geben oder ist man weiterhin gezwungen sich einen Baum auszusuchen?

Ich spiele zwar erst n paar monate aber mir ist bei jeder Klasse aufgefallen das mit mehr Talentpunkten der Spielspass doch um EINIGES höher wäre.

Ich meine - was ist bitte ein Vergelter Paladin ohne voll ausgefüllten Heilig-Baum? Oder ein Mono-Schutzkrieger ist doch echt das allerletzte. Warum wird die Freiheit so sehr beschnitten?

Man könnte ja Quests einbauen die mit Talentpunkten belohnt werden (frage mich warum es sowas nicht schon lange gibt?)
Ja - das wäre total sinnig: Jeder kann böse Dmg raushauen, gleichzeitig Tanken und sich dann selbst instant 15k hochheilen.
Todeshieb ist offline  
Alt 20.04.2009, 13:50   #10
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AW: Talentpunkte

Aber genau das ist es doch was die Spieler wollen. WoW kann (ich wiederhole KANN) ein Teamspiel sein. Es muß es nicht.

Wenn jeder wirklich alles kann, tanken, Schaden machen und am besten noch heilen, Dann mach ich Naxx demnächst alleine.
Tronjer ist offline  


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