Thema: Tank (Paladin) Skillung nach 3.1
Diskutiere im Paladin Forum über Tank (Paladin) Skillung nach 3.1. Zitat: Zitat von jaxter tja jeder sieht es anders. ihr sagt ddler müssen warten.. ich sage.. tanks müssen schneller aggro aufbauen Schneller als Max TPS geht nicht. Wenn ich von sowas spreche gehe ich immre davon aus dass der Tank Max TPS fährt. Das ist ...
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Alt 06.05.2009, 11:32   #41
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AW: Tank (Paladin) Skillung nach 3.1

Zitat:
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tja jeder sieht es anders.

ihr sagt ddler müssen warten.. ich sage.. tanks müssen schneller aggro aufbauen
Schneller als Max
TPS geht nicht. Wenn ich von sowas spreche gehe ich immre davon aus dass der Tank Max TPS fährt. Das ist keine Meinungssache, es ist seit Classic Zeiten so gewesen, dass die dd's sich den Tanks anpassen müssen. Zieht der DD Aggro, ist er tot. Da bringts ihm nix zu sagen dass der Tank sich seinem Schaden anpassen müsste.
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Alt 06.05.2009, 11:32  
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AW: AW: Tank (Paladin) Skillung nach 3.1

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 06.05.2009, 12:04   #42
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AW: Tank (Paladin) Skillung nach 3.1

ich sagte ja nicht dass der tank sich anpassen müsste..
bei einem guten tank is es aber so dass die ddler von anfang an full dmg machen können.. damit die mobs so schnell wie möglich fallen.
ich versuche nicht andere mitspieler zu verändern.. ich versuche mich selbst zu verändern damit es klappt.. da liegt wohl der unterschied

das is meine meinung und das setz ich als tank auch im spiel so um. wenn gepullt wird heisst es für mich schild rein und ddler full dmg auf boss. ich habe nur 1 zauber vorsprung.

naja das ist vielleicht auch der grund warum ich so tanke wie ich tanke.. das is auch der grund warum ich eher auf full-blocken gehe. was meine aggro erheblich in die höhe schiesst.. habe momentan einen crit-rekord von 12k.. ohne dass bosse gewirkt haben.. wie taddy mit den stacks...

was nutzt mir ein ddler der 4k dps fahren kann aber nciht anwenden darf.. das ist die nächste frage..
es kann nur soviel dmg rausgehauen werden wie der tank aggro hält..
und ich glaube da sind wir doch alle einig oder nciht?

Geändert von jaxter (06.05.2009 um 12:11 Uhr)
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Alt 06.05.2009, 12:30   #43
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AW: Tank (Paladin) Skillung nach 3.1

ich habe bei einen boss noch nie die aggro verloren, selbst wenn dazwischen ein timer war und die dds gleichzeitig mit mir angegriffen haben... es geht mir persönlich grad um mobgrp. da ist es nunmal so, das alle erstmal EIN target anvisieren und der rest ist tabu, wer schonmal die erste grundregel nicht kapiert bzw missachtet, der hat einen tod verdient und nichts anderes!! wenn ich 2-3x weihe spamme bis das target futsch ist hab ich soviel aggro das ich von keinen mehr irgendwelche aggro probleme habe und es ist ja nicht so das weihe meine einzigste flächenattacke ist die ein palatank nutzt!!!
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Alt 06.05.2009, 12:34   #44
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AW: Tank (Paladin) Skillung nach 3.1

ah ja ich habe nie gesagt dass du aggro verlierst beim tank.. ich kenn dihc gar nicht


aber ich benutze nicht nur weihe um viele mobs zu tanken.. es gibt noch andere skills.. hammer der rechtschaffenen heiliger schild usw.

aber ich bin kein fan .. nicht mehr zu mindest.. von cc oder markieren .... ich renn rein und es wird gleich gebombt.. naja ...
ich sag mal so .. andere server andere regeln andere spielarten...

ich meine... ich würde ja hier nichts reinschreiben wenns net klappen würde XD
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Alt 06.05.2009, 12:35   #45
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AW: Tank (Paladin) Skillung nach 3.1

ach ja .. nochwas.. du machst keine smileys mehr in deinen posts.. etwas angepisst weil ich meine meinung vertrete und nciht deine?
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Alt 06.05.2009, 12:36   #46
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AW: Tank (Paladin) Skillung nach 3.1

naja in fünfer heros markier ich auch nicht O.o da rush ich auch einfach rein und dann kann jeder bomben soviel er will!! aber in naxx 25 oder jetzt ulduar sollte man schon markieren...
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Alt 06.05.2009, 12:40   #47
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AW: Tank (Paladin) Skillung nach 3.1

Zitat:
Zitat von jaxter Beitrag anzeigen
ach ja .. nochwas.. du machst keine smileys mehr in deinen posts.. etwas angepisst weil ich meine meinung vertrete und nciht deine?
*auf den ändern button deutet*

Es weiss doch heute sowieso kein Schwein mehr was CC ist, früher haste in Heros alles cc't was ging, jetzt... Naja, wird eben gebombt.
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Alt 06.05.2009, 12:41   #48
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AW: Tank (Paladin) Skillung nach 3.1

ok ich muss zugeben ich war noch nicht uldar.. aber wo musst du in naxx 25 markieren?

ò.Ó das würde mich jetzt echt interessieren, ausser bei bestimmten bossen
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Alt 06.05.2009, 12:45   #49
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AW: Tank (Paladin) Skillung nach 3.1

wir markieren was das zeug hällt, warum? weil keiner wipen will!! es ist natürlich kein MUSS aber manche stehen eben auf keine überraschungen, und wenn dann noch so ne Terrorfledermaus oder wie die auch immer heissen dazu kommt dann hüpfen wieder alle im dreieck weil sie nicht wissen was sie machen sollen!!!

@ eoil, jo CC ist mittlerweile eher ein fremdwort, die meisten leute wissen oft gar nicht was man mit cc meint.. das ist echt erbärmlich ^^. Und außerdem, umso weniger mobs zusammen stehen umso weniger flächenschaden können sie doch machen, ergo die dps fällt
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Alt 06.05.2009, 12:46   #50
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AW: Tank (Paladin) Skillung nach 3.1

Es läuft eben ganz nach US-Amerikanischer Manier: Rin, alles wegbomben, jut.
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