Thema: Wl im Duell
Diskutiere im Paladin Forum über Wl im Duell. genau so mein ich es^^raychel alles kann alles ownen, es kommt nur auf das training an, darum muss ich immer kichern wenn einer nen 80er geschafft hat und sagt die klasse is scheisse un fängt ne neue an >.< man muss die klasse leben^^und equipen ...
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Alt 05.04.2009, 21:28   #11
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AW: Wl im Duell

genau so mein ich es^^raychel alles kann alles ownen, es kommt nur
auf das training an, darum muss ich immer kichern wenn einer nen 80er geschafft hat und sagt die klasse is scheisse un fängt ne neue an >.< man muss die klasse leben^^und equipen XD
Tomtom1158 ist offline  
Alt 05.04.2009, 21:28  
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AW: AW: Wl im Duell

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 05.04.2009, 22:30   #12
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AW: Wl im Duell

Zitat:
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Korrektur: Er hat eigentlich nur zweimal Mana.
Sein Anfangsmana und das was er durch die Umwandlung erhalten kann, aber was benötigt die?
Lebenspunkte. Was passiert wenn er umwandelt, er verliert diese.
Kann sich ein WL heilen? Nur bedingt, kann der Priester dagegen im Schaden wettern?
Natürlich, Sühne macht Schaden da schlackerts dem WL an den Ohren.

Nun ja muss man noch das Fear umgehen aber sonst, Schild, Manaburn zum extra schnellen Manaverlust des WL - ich weis nicht wo da das Unmögliche liegen soll.

olol.....

Der Hexer wird von Anfang an Mana beim Priester klauen, sodass der Priester für Manabrand Mana ausgibt und gleichzeitig vom Hexer ABGESAUGT (auf den Hexer übertragen) bekommt. sollte der Hexer mal auf 70% Leben fallen, kommt saugt er sich die HP einfach vom Priester ab (Priester verliert pausenlos Mana und HP, Hexer gewinnt pausenlos HP und Mana).
Dieses Spiel wird sich so lange wiederholen bis der Priester keine HP und Mana mehr hat, dann hat der Hexer verloren, weil er nix mehr saugen kann....
Raychel ist offline  
Alt 05.04.2009, 23:35   #13
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AW: Wl im Duell

Tja und da kommen wir an den Punkt von Theorie und Praxis Raychel - beide Klassen sind in der Lage das Mana des anderen in Luft aufzulösen und sich zu heilen, sowohl gleichzeitig Schaden zu machen.
Außerdem vergisst du in deiner Theorie Schrei des Priesters... und die verdammt schnelle Cast-zeit von Manaburn...
Beide haben gute Karten.

Und hier kommen wir wieder zum Skill. Der eine kann es, der andere nicht, soll heißen CD`s richtig timen und exakt die Momente abpassen wann man was castet.

Den Satz "Skill schlägt alles" mag ich zwar so nicht abnicken, wohl aber in dieser Zusammenstellung schon.
Orpheus ist offline  
Alt 05.04.2009, 23:50   #14
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AW: Wl im Duell

Priester kann extrem schnell Mana burnen - stimmt.
Dabei vergisst du anscheinend, dass er selbst auch Mana wärenddessen verliert. Der Hexer saugt gleichzeitig Mana vom Priester in identischer Geschwindigkeit ab. Sprich: Hexer verliert kein Mana, aber Priester dafür doppelt.

Kommen wir zum Punkt 2 mit der Heilung.
so lange der Priester HP hat, wird auch der Hexer in der Lage sein, sich die HP vom Priester abzuzweigen -> das kostet Priester und Hexer Mana -> wir haben gelernt, Hexer bekommt so lange Mana, wie der Priester Mana hat.

Zum Thema Priester Fear....
Es ist unglaublich peinlich den Fear vom Priester als Vorteil im Kampf gegen den Hexer anzusehen....
1. Weil es lächerlich ist einen 30sek Fear mit dem Meister des Fearens zu vergleichen.... der Hexer hat 2 Fears, einer ist instant, der andere hält insgesamt bis zu 10 Sekunden an.
2. Der Hexer kann den Priester-Fear dispellen, der Priester den Hexer-Fear nicht ->

Was uns zum letzten Punkt bringt.... Hexerpet....
Der Teufelsjäger wird jeden Fear, evtl auch noch jeden 2. Dot vom Hexer entfernen ohne, dass es den Hexer irgendwie stört. Der Priester kann sich dank UA weder DoTsdispellen, noch könnte er sich im Far den Fear sebst dispellen.

Der Hexer hat alles um den Priester auszuschalten. Fear, Silence, Dispell, Dispellschutz, endlos Mana, endlos HP und vor allem genug Schaden.
Wenn man jetzt das alles zusammenzählt, sind die Chancen des Priester gegen den Hexer minimal klein.

Skill gewint oft - aber man geht immer von dem Fall aus, dass auf beide Seiten ansatzweise gleicher Skill vorhanden ist.
Ein Krieger der so gut ist durchschnittliche Mages zu besiegen, wird gegen einen "gleichguten Mage" komplett abstinken, weil die Klassenmechanik es einfach so vorsieht. Wenn mein Skill auf Stufe 10 ist und der meiner Gegner nur auf 1 ist, besieg ich alle, Klasse egal - wenn wir beide auf 5 oder sonst wo, hauptsache ähnlich, sind, wird immer die Klasse gewinnen, die von der Mechanik zum gewinnen vorgesehen ist.
Raychel ist offline  
Alt 05.04.2009, 23:53   #15
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AW: Wl im Duell

Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Priester kann extrem schnell Mana burnen - stimmt.
Dabei vergisst du anscheinend, dass er selbst auch Mana wärenddessen verliert. Der Hexer saugt gleichzeitig Mana vom Priester in identischer Geschwindigkeit ab. Sprich: Hexer verliert kein Mana, aber Priester dafür doppelt.

Kommen wir zum Punkt 2 mit der Heilung.
so lange der Priester HP hat, wird auch der Hexer in der Lage sein, sich die HP vom Priester abzuzweigen -> das kostet Priester und Hexer Mana -> wir haben gelernt, Hexer bekommt so lange Mana, wie der Priester Mana hat.

Zum Thema Priester Fear....
Es ist unglaublich peinlich den Fear vom Priester als Vorteil im Kampf gegen den Hexer anzusehen....
1. Weil es lächerlich ist einen 30sek Fear mit dem Meister des Fearens zu vergleichen.... der Hexer hat 2 Fears, einer ist instant, der andere hält insgesamt bis zu 10 Sekunden an.
2. Der Hexer kann den Priester-Fear dispellen, der Priester den Hexer-Fear nicht ->

Was uns zum letzten Punkt bringt.... Hexerpet....
Der Teufelsjäger wird jeden Fear, evtl auch noch jeden 2. Dot vom Hexer entfernen ohne, dass es den Hexer irgendwie stört. Der Priester kann sich dank UA weder DoTsdispellen, noch könnte er sich im Far den Fear sebst dispellen.

Der Hexer hat alles um den Priester auszuschalten. Fear, Silence, Dispell, Dispellschutz, endlos Mana, endlos HP und vor allem genug Schaden.
Wenn man jetzt das alles zusammenzählt, sind die Chancen des Priester gegen den Hexer minimal klein.

Skill gewint oft - aber man geht immer von dem Fall aus, dass auf beide Seiten ansatzweise gleicher Skill vorhanden ist.
Ein Krieger der so gut ist durchschnittliche Mages zu besiegen, wird gegen einen "gleichguten Mage" komplett abstinken, weil die Klassenmechanik es einfach so vorsieht. Wenn mein Skill auf Stufe 10 ist und der meiner Gegner nur auf 1 ist, besieg ich alle, Klasse egal - wenn wir beide auf 5 oder sonst wo, hauptsache ähnlich, sind, wird immer die Klasse gewinnen, die von der Mechanik zum gewinnen vorgesehen ist.
ui ich bin sprachlos... so gute formuliereungen habi seit langen nimma gesehn 0o danke^^
Tomtom1158 ist offline  
Alt 06.04.2009, 00:37   #16
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AW: Wl im Duell

Zitat:
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rofl, diszi priest gegen wl is meisten sehr ausbalanciert zocke nebenher ja auch auf dem turnier server von blizz da kommt nur skill an
Ne kommt es nicht...
ich mach mal ein Beispiel:
Mein Kumpel und ich sind die 2 besten wirklich besten Retri Palas auf der ganzen Welt (wie gesagt beispiel^^), und dann müssen wir gegen 2 die ihre Klasse schlechter beherschen..., einen Holy Pala + Unholy dk trotzdem gewinnen sie obwohl wir eigentlich mehr skill besitzen wiesooo? Ja genau weil es nicht nur auf den Skill drauf an kommt.
Healpala + UhDk sind nun mal das beste paar der Saison 5 daran kann man nix ändern es kommt halt auch auf die Klasse drauf an und die Klasse partner und blablabla^^.
Rexkin ist offline  
Alt 06.04.2009, 01:04   #17
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AW: Wl im Duell

Generell gillt immer

Comp > Equip > Skill
Raychel ist offline  
Alt 06.04.2009, 01:06   #18
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AW: Wl im Duell

Zitat:
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Comp > Equip > Skill
Jop ist leider so... >_>
Rexkin ist offline  
Alt 06.04.2009, 12:13   #19
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AW: Wl im Duell

Was das saugen betrifft: Sagst du.
Nur leider verhält sich das etwas anders mit dem Manaburn, das verbrennt prozentual, daher kann sich das gar nicht ausgleichen.
Wie es mit Seelensauer aussieht, das saugt glaube ich auch prozentual, nun ja, wenn es prozentual saugt, saugt es immer weniger wenn der Priester auch weniger Mana hat und so verbrennt auch Manaburn immer weniger.
Wer zuerst mehr Mana hat, hat die schlechteren Karten.
Zumal man bei Schaden Kanalisierungszeit verliert, wichtige Zeit, die beim Manaburn nicht existiert.
Und der Priester hat eine bessere Reg ... wird sich zwar auch ändern mit 3.1 aber derzeit ist es noch so.

Och und so peinlich ist es gar nicht, nimm was du kriegst und lass es nicht wieder los.
Was denkst du wie effektiv dieser Fear gegen einen Holy ist, der größtenteils stehen muss um zu casten, das nutzt der Priester natürlich um den Paladin gen nirgendwo zu schicken und hat die Combo noch einen Schurken, sind decursbares Schild, Abzeichen und jeder für sich schnell erledigt.
Und Fear kann auch der Priester 2mal umgehen, Rassenskill und Abzeichen.
Warum sollte man nicht verwenden was man hat... und wer sagt das es gegen den Hexer sein muss.

Und du meinst das Pet das ich sogar als Holypala ausschalten kann ohne Böses vertreiben?
Sicherlich er kann es zweimal rufen, aber das kostet Mana und nicht zu knapp.
Schild und dererlei anders, Schmerzunterdrückung keine Ahnung was... machen Lebens- und Manasaugen auch nicht leichter.
Wenn es alles so einfach wäre, dann hätte ich jetzt auch mein Arena-Heilerbuch
*seufz* Verdammte Diszis ...

Was die Sache Level angeht... ich geh immer vom höchsten aus, dort besitzt man alle Talente, alle Statuspunkte, jeder ist sozusagen gleich und kann aus seinem Char machen was er will.
Und es ist natürlich auch klar das man vom gleichen Equipstand ausgehen sollte... ein PvP-Arena der Sasion 2 kann natürlich nicht gegen das derzeitige bestehen, soviel Einsicht muss man natürlich haben... aber da das derzeitige PvP-Set sowieso leichter als andere zu holen ist, denk ich, das jeder normale PvPler damit in den Kampf zieht.

Und wenn du gleich noch Compmit einbeziehst in die Rechnung, dann nimm auch gleich Internetverbindung mit rein - eine lange Zeit war es so, dass mein Arena-Partner in der Schergat-Arena DC`s bekam, wenn irgendein Fear auf ihm lag, nur in dieser Arena, in keiner anderen.
Der GM meinte es lag an seiner Leitung... nun ja bald darauf war das Problem nicht mehr da.
Also schön auf die Internetleitung achten.

Du hast Warlocks gesehen die Priester in Engelschen verwandeln... oder eben auch nicht, und ich hab Priester gesehen, die Warlocks niederringen.
Sowas ist auch Server-abhängig, auf meinem seh ich derzeit nur Combos mit Diszis oder Schurken und gleich beides zusammen, dass scheint mir auch eine dieser bösen Combos zu sein...
Auf anderen Servern hört man kaum was davon.
Orpheus ist offline  
Alt 06.04.2009, 12:40   #20
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AW: Wl im Duell

du willst pro priester argumentieren, aber in deinem grad getippten text machst du nen wl nur in combi mit nem pala down ->/lol :p


fakt ist: der hexer zieht bei jedem sauger 7% mana ab - von seiner eigenen gesamtmenge. ergo -> kein saugverlust, egal, wieviel mana der priest noch hat.
jedoch wird die geburnte menge immer kleiner, die der priest burnt -> priest mana alle, hexer mana voll :p

dann heilung: priest heilt sich. kostet mana, die er eh kaum noch hat. hexer muss dafür auch mana usen, entzieht aber dem priest die hp -> priest heilt sich, gibt mana aus, verliert die hp aber wieder an den hexer, der bei dem vorgang auch wieder 7% seiner mana wiederbekommt ..... wohin führt das?
genau, der priest verliert.

dreh & wende`s wie du willst, es kann nicht jede klasse jede andere klasse besiegen, wenn beide gleich equipt/skilled sind.
DontBlameMe ist offline  


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Stichworte zum Thema Wl im Duell

wieviel mana entzieht ein hexer mit mana

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priester oder wl

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wow arena mana saugen

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manaburn vom priester lvl 85