Thema: Arena Skillung
Diskutiere im Das Schlachtfeld Forum über Arena Skillung. Hallo, ich (jäger) und mein freund ( pala ) wollen ein arena team machen. wäre euch dankbar wenn ihr mir ein paar skillungen zeigen könntet für jäger und pala und wie viel abhärtung sollte man ungefähr haben? danke im vorraus MFG MeeP...
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Alt 26.03.2009, 15:17   #1
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Arena Skillung

Hallo,

ich (jäger) und mein freund (pala) wollen ein arena
team machen.
wäre euch dankbar wenn ihr mir ein paar skillungen zeigen könntet für jäger und pala
und wie viel abhärtung sollte man ungefähr haben?
danke im vorraus

MFG MeeP
MeeP ist offline  
Alt 26.03.2009, 15:17  
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AW: Arena Skillung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 26.03.2009, 15:19   #2
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Bei uns auf dem Server verlangen die bei Arena Teams immer so ca. 600-700 Abhärtung.
Skillung...je nachdem, soll der Pala Heal Schutz oder Vergeltung sein?

Als Jäger würde ich etwas zwischen Sv und Mm nehmen.
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Alt 26.03.2009, 15:23   #3
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AW: Arena Skillung

ich hab keine ahnung von arena teams
müsst ihr mir sagn was als pala im 2v2 am besten ist
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Alt 26.03.2009, 15:27   #4
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Da im PvP immer gerne zuerst auf den Jäger rumgekloppt wird, sollte der Paladin genug Mana haben...
Eine Kombi aus Vergelter + Schutz wäre sehr nice, der Paladin hält viel aus und du kannst von hinten Schaden draufkloppen.

Skillung müsste ich mal raussuchen...
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Alt 26.03.2009, 15:36   #5
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jo, takii hats schon gesagt - shokadin & sv hunter sind wohl ganz gut, aber auch bm & retri können gut sein, aber dann müssen beide einen gegner sofort umbursten, sonst verliert das team
als sv würd ich so skillen:
hier ist sie
und als shokadin wohl so:
keine ahnung ... vll ja so, wäre möglich, kenn mich mit shokadins nicht so gut aus ^^
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Alt 26.03.2009, 15:48   #6
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Zitat:
Zitat von DontBlameMe Beitrag anzeigen
jo, takii hats schon gesagt - shokadin & sv hunter sind wohl ganz gut, aber auch bm & retri können gut sein, aber dann müssen beide einen gegner sofort umbursten, sonst verliert das team
als sv würd ich so skillen:
hier ist sie
und als shokadin wohl so:
keine ahnung ... vll ja so, wäre möglich, kenn mich mit shokadins nicht so gut aus ^^
Kleine Kritik an deine Sv Skillung:

Verbessertes Fährtenlesen
Im PvP nicht besonders sinnvoll, lieber die 5 Punkte bei Falkenauge und Wilde Schläge reinmachen. Durch Wilde Schläge kann der Jäger sich im Nahkampf besser verteidigen.

Abwehr 3/3 > Gegenangriff 1/1
Wer hat es nicht schon erlebt, wenn der Krieger anstürmt, liegt man in paar Sekunden am Boden. Dank Gegenangriff sieht der Krieger dann im Nahkampf alt aus.

Sicherer Stand
Die Punkte sind völlig umsonst da reingemacht. Dank eine der Fähigkeiten vom Paladin, kann er den Jäger im Notfall sofort aus bewegungseinschränkenden Sachen befreien (Netz o.Ä) Lieber die 3 Punkte in Einfangen oder verbessertes Zurechtstutzen machen.

Unbedingt noch beim Treffsicherheitsbaum einen Punkt bei Gezielter Schuss rein. In der Arena wird man nicht drum herum kommen, dass es Teams mit einem Heiler gibt. So kann man die Heileffekte um die Hälfte verringern.
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Alt 26.03.2009, 15:56   #7
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sry, da muss ich widersprechen.

verbessertes fährtenlesen->5% mehr dmg.
du nimmst lieber 20% mehr dmg auf deine 2 melee attacks? ich nicht, ich will nämlich garnicht erst melee gehen
falkenauge: da du schon selber gesagt hast, die gegner eher versuchen werden, den jäger zu catchen, wird der jäger so gut wie nie auf entspannte 40 m range kommen können -> verschenkte punkte.

abwehr habe ich mitgeskillt, 3% parry. gegenschlag habe ich nicht geskillt, du kannst ihn nur nutzen, wenn du parry hast und du bist hunter, hast also hoffentlich nicht so oft die möglichkeit, den skill zu nutzen -> woanders besser aufgehoben der punkt.

sicherer stand: auch, wenn der pala seine hand der freiheit auf mich nutzt, anstatt auf einen wirklich notwendigen moment zu warten, nehm ich lieber den skill und bin 30% schneller free, die freiheit braucht man lieber wann anders
einfangen & zurechtstutzen hören sich nach super pvp talenten an, aber es sind jeweils nur, nichtmal sonderlich hohe, wahrscheinlichkeiten - es kann proccen, muss nicht. dafür, dass etwas passieren KANN dann auch noch 3 punkte ausgeben? sry, da nehm ich lieber dmg mit

an den gezielten hab ich nicht gedacht, den kann man wirklich mitnehmen, der ms effekt ist sehr gut in pvp

im endeffekt muss jeder selber erachten, was er für sinnvoll hält

Geändert von DontBlameMe (30.03.2009 um 15:14 Uhr)
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Alt 30.03.2009, 14:34   #8
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AW: Arena Skillung

Ich würde Pala Heiler und Überlebens Hunter spielen dies ist im mom ein sehr gutes Team




mfg Tensey
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Alt 28.04.2009, 21:15   #9
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Zitat:
Zitat von Tensey Beitrag anzeigen
Ich würde Pala Heiler und Überlebens Hunter spielen dies ist im mom ein sehr gutes Team




mfg Tensey
/kecks geben
Das ist wirkich ein gutes team da hab ich auch so meine Probleme mit da man den Jäger nicht einfach Stunen und somit auser gefächt setzen kann ....
Huja ist offline  


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