also, das verhält sich so:
vorraussetzung voll ausgeskillt.
der zauber seelenentzug gibt dir, wenn du fluch der pein auf den gegner gewirkt hast 4%,
wenn du auch verderbnis auf den gegner gewirkt hast 8% als bonusschaden auf deinen seelendieb zauber und erhöht die durch blutsauger abgezogene menge an
hp um 8%.
also möglichst immer alle gebrechenszauber auf den gegner wirken,
bevor man seelendieb oder blutsauger einsetzt.
wenn noch andere hexer auf diesen gegner verderbnis und andere gebrechenszauber
(fluch der pein, fluch der elemente, verderbnis, lebensentzug, instabiles gebrechen, heimsuchung, fear, seelendieb & blutsauger selber), erhöht sich der bonus für jeden einzelnen gebrechenszauber,
der auf dem gegner wirkt bis zu einem maximal bonus von 60% auf den schaden, den du mit dem zauber seelendieb machst und die menge an
hp, die du mit dem zauber blutsauger abziehst.
hoffe das ist einigermassen verständlich :p ^^