Thema: skillung für den krieger
Diskutiere im Krieger Forum über skillung für den krieger. Huhu erst ein Mal ^^ Hier hab' ich dir Mal eine Skillung für ganz netten Schaden mit 2 Waffen bei einer Wut-Skillung zusammengestellt, haust eigentlich das Maximum an Damage raus, was da so geht..: http://URL=http://talentcalculator.merciless-gilde.com/?lang=de&show=t&t=216113]Krieger: Waffen (1 / Furor (43)[/URL LG, Axxa...
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Alt 04.06.2007, 21:27   #11
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Eine 'Furor-Skillung'

Huhu erst ein Mal ^^
Hier hab' ich dir Mal eine
Skillung für ganz netten Schaden mit 2 Waffen bei einer Wut-Skillung zusammengestellt, haust eigentlich das Maximum an Damage raus, was da so geht..:
http://URL=http://talentcalculator.merciless-gilde.com/?lang=de&show=t&t=216113]Krieger: Waffen (1 / Furor (43)[/URL

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Alt 04.06.2007, 21:27  
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AW: Eine 'Furor-Skillung'

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 05.06.2007, 15:34   #12
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Zitat:
Zitat von Axxa Beitrag anzeigen
Huhu erst ein Mal ^^
Hier hab' ich dir Mal eine Skillung für ganz netten Schaden mit 2 Waffen bei einer Wut-Skillung zusammengestellt, haust eigentlich das Maximum an Damage raus, was da so geht..:
http://URL=http://talentcalculator.merciless-gilde.com/?lang=de&show=t&t=216113]Krieger: Waffen (1 / Furor (43)[/URL

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Der Link funzt net
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Alt 05.06.2007, 19:14   #13
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Naja, dann so xD

Hmm.. Ok.. Dann gib' ich dir hier vielleicht lieber ein par Tipp's:
Du kämpfst als Furor-Krieger sicher mit 2 Waffen, dass heißt, du startest sehr viele Angriffe, da lohnt es sich, 17 Punkte in den Waffenbaum zu stecken, dass wäre dann bis zu dieser Skillung, wo deine kritischen Treffer 20% mehr Schaden machen, und das lohnt sich echt, denn aus nem' 2000er wird schnell ein 2400er und da du als Furor-Krieger viele Crits machst ist es das auf jeden Fall wert.. Da bekommst du auch Sachen wie 'verbesserter Sturmangriff' und 15% Resistenz gegen Stun, Bezauberung etc.. Naja, im Furor-Baum skillst du halt bis 'Toben', 'Blutdurst' sollte auf jeden Fall dabei sein und 3% mehr Treffer-Chance lohnen sich auch, da das bei 2 Waffen 6% sind und man halt sehr oft mit 2 Waffen verfehlt.. 'Grausamkeit' und diese Fähigkeit wo du zu 40% nen' Wut-Punkt bei nem' Angriff erhälst, sind ein Muss für diese Skillung und die verbesserten Rufe sind auch ganz nett, wegen der +Angriffskraft, 'Toben' ist ja auch nur da, um 'Blutdurst' zu erhöhen, da dies durch Angriffskraft extrem beeinflussbar ist..

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Alt 05.06.2007, 21:53   #14
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Krieger: Waffen (17) / Furor (41) / Schutz (3)

Das ist mein Vorschlag für einen PvE Fury, und wohl fast das selbe wie Axxa das vorgeschlagen hatte - leider mit unbrauchbarem Link .

Habe mit erscheinen von TBC so auf Lvl 70 gequestet und danach viele Instanzen als DD mitgemacht, wo ich Schurken zum winseln brachte, fals ihr versteht was ich meine.

Es ist lediglich ein passables Quip mit Fokus auf Atk-Pwr und Trefferchance nötig. Allerdings ist die Skillung für PvP volkommen unbrauchbar.
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Alt 06.06.2007, 12:37   #15
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Furor-Krieger-Skillung

Huhu noch ein Mal ^^
Deine Skillung ist gut Skazigoa, aber eins versteh' ich nicht ^^
Warum 'verbessertes Verwunden'?
Diese Fähigkeit ist selbst geskillt noch unbrauchbar, und sie hängt vom Max-Waffendamage ab, dies bedeutet, du würdest mit einer Zweihand-Waffe und dies geskillt vielleicht ein bisschen Schaden machen..

Aber das ist eine gute Skillung, mit der man in Instanzen als DD viel Damage machen kann, war damals auch als Furor-DD Mal in einer (aber schon 70), dort hab' ich auch nen' guten Schaden gemacht, vor allen Dingen, wenn 'Toben' voll aufgeladen ist und man dann 'Blutdurst' und 'Heldenhafter Stoß' einsetzt, doch mit 'Heldenhafter Stoß' sollte man als DD in Instanzen aufpassen, da man damit Aggro ziehen kann, und wenn du alleine unterwegs bist (Questen, Grinden, etc..), dann ist das eine der besten Skillungen um die Gegner so schnell wie möglich auszuschalten..

LG, Axxa
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Alt 06.06.2007, 16:13   #16
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Verb. Verwunden deshalb, weil irgendwie Punkte in den Baum müssen, um weiterzukommen. Parry wäre die einzige Alternative, reduziert aber die erzeugte Wut, und Wut braucht der Fury immer möglichst viel und schnell. Ausserdem macht Bluten Schaden, selbst wenn es nur mit dem Basedamage einer Einhandwaffe läuft.
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Alt 06.06.2007, 19:19   #17
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Parieren macht Wut

Also da muss ich dich korrigieren, denn Parieren macht sehr wohl Wut.. ^^
Wenn du einen Angriff parierst, dann kommt dein nächster Angriff bis zu 40% schneller, dies bedeutet ja auch Wut

LG, Axxa
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Alt 07.06.2007, 02:25   #18
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Ja, so meinte ich es aber nicht. Wen man Pariert bekommt man keinen Schaden, und somit auch keine Aggro durch selbigen.
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Alt 11.06.2007, 09:47   #19
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also war ja bis zu diesem we noch völliger furor-Krieger mit arg-damage hatte auch noch bis durchboren auf waffen - rest auf furor gemacht.
Parieren war mir lieber, da ich als fury ohnehin genug wut habe. Also Heroische Inis als DD war echt geil damit.

Nun bin ich wieder Def

Aber mein Tip jetzt wirklich - auch als Fury:
"Unbedingt mind. 1 Punkt noch zu Durchbohren rein!" besser sind 2.

Meine Mobbels haben fast dauerhaft geblutet und die kritischen waren cool - also ziemlich viel über 4500er.

lt. der Charakter-Info war ich mit sdk trotzdem noch auf 32% Krit-Chance - aber SW-Stats meinte es seinen sogar 43% gewesen Und da rockt durchboren dann schon gewaltig.

So Long
Bojendal ist offline  
Alt 12.06.2007, 23:20   #20
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Furor-Krieger

Ja, die Furor-Krieger sind schon stark ^^
Also ich habe schon ALLES beim Krieger ausprobiert (zocke seit Spiel-Beginn nur Krieger, habe noch nichts anderes über 60 gespielt ^^)..
Und ich durfte in meiner Laufbahn damals als Furor-Krieger nur ein Mal als DD mit, hat sich keiner beschwert, Schaden war gut, konnte nen' anderen Mob noch mit Schaden tanken ^^
Aber bis auf das eine Mal da, musste ich immer tanken..
Und manchmal wurde ich noch nicht ein Mal mitgenommen (in loweren Innis wie 'Zerschmetterte Hallen'), weil ich auf die Frage: "Biste Deff?", "Nein" geantwortet habe ^^
Aber viele dieser Leute wissen nicht, was sie reden.. Ich habe das sogar getestet, ich habe ein Mal damals "Ja" gesagt, obwohl ich kein Deff war, und denen ist das nicht aufgefallen (denn als Deff hat man kaum 'Schlaghagel' und setzt 'Toben' ein *Hehe*).. Ein Priester hat sogar gedacht ich wäre "Full-Deff".. Wir hatten in Arkatraz keine Probleme, ist ja auch ne' lowere Instanz

Nun ja, irgendwann habe ich endlich wieder den Weg zurück zum Deff gefunden, macht mir immer noch am meisten Spaß

LG, Axxa
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