Als
Tank questet sichs eigentlich recht angenehm. Sturmangriff (geht ja immer und überall als Schutzi), Schildschlag und Rache auf cd halten, Rest mit Verwüsten wegschnippeln. Stehn mehrere Gegner vor mir dann bekommen die zur Begrüßung erst Donnerknall und dann Schockwelle reingedrückt (Donnerknall auf cd halten).
Caster bekommen einen Schildhieb oder erschütternden Schlag verpaßt, sobald sie zaubern wollen. Mit Tankequip stürmt man auf drei gelbe Mobs, schnippelt die langsam weg und der Lebensbalken ist nachher immernoch randvoll.
Vorteil: sehr robust, findet schnell Gruppen
Nachteil: Furorkrieger hat etwa 2..3-fache
dps
Lustig ists immer in der Halle der Blitze; der erste Boss(Bjarngrimm) wirbelt kurz und die Gruppe hat fast immer 2 tote Nahkampf-
DD's (Katze, Schurke,
DK, Vergelter, Furorkrieger, Verstärker). Als
Tank krieg ich dort paar leichte Kratzer (ok ich zünde an dem Punkt Schildblock)...
Ich hab mit
dieser Skillung im Prinzip ab 60 gelevelt.