zur skillung,
statischer schock ? wtf
gibt kein schlechteres (damage)talent in ganz WoW.
dann lieber Elementarfuror voll skillen. (ele baum)
ruf der flamme kann man eigentlich auch mitnehmen, da man normal nicht der einzige schamane ist, und flammenzunge/ingrimm eh gestellt wird. dann kann man auch seinen billigen totem der verbrennung hinstellen
http://www.wow-europe.com/de/info/ba...00000000000000
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glyphen,
klar:Windfuror
Sturmschlag
und beliebig, waffe der flammenzunge für 2% zauberkritt,
oder Lavapeitsche wegen 10% mehr schaden damit (auch lavapeitsche wird auf cd benutzt, da meist nichts anderes bereit ist)
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schnelle offhand? wozu ? ft macht immer gleich schaden.
wenn man ne 2.00 waffe hat,macht ft 100 schaden
wenn man ne 4.00 waffe hat,macht ft 200 schaden
(zahlen sind nur zum vergleich)
hab mich mal an ne trainigspuppe gestellt, mit jeweils 2 waffen beides ft drauf, nur autohit, alles equip sonst ausgezogen, ergebnis (jeweils 1,20 min):
2 mal 2,50 waffen. ft hat 11094 schaden gemacht. ( 4 mal ft kritt)
2 mal 1,90 waffen. ft hat 9385 schaden gemacht. ( 5 mal ft kritt)
und maelstrom procct auch nicht öffter.
und was bringt einem schlaghagel, wenn die offhand immer alle verbraucht ?
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also lieber langsame offhand, aufgrund des sturmschlags und der lavapeitsche
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ft auf off hand weil:
nen
wf procc mit der offhand macht nicht mal ansatzweise den schaden der main hand, und die nebenhand (vor allem bei schnellen nebenhänden (lol) fällt sonst der meinhand
wf procc fast weg)
und ft gibt einen zaubermacht (nur schaden kein heal), und man castet ohne ende schocks und blitzschläge
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rota:
trash kampf: totem des glühenden magmas in mobgrp stellen, und sinnlos alles drücken was grade bereit ist ^^
bosskampf: hinrennen, schon mal autohitten lassen und ersmal totems stellen: windzorn -> erdstärke -> flammenzunge/totem der verbrennung -> manatotem,
sturmschlag -> erdschock -> lavapeitsche (-> bliztschlag immer wenn maelstrom bereit ist) -> sturmschlag -> ....
wenn man selber der schamane ist, der heldentum zünden soll: alles an machen was AP erhöht -> wölfe raushohlen ->heldentum
wenn man weiß, das der kampf länger als 3minuten dauert, kann man auch die wölfe sofort hohlen, um sie 2 mal im kampf zu haben.
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Ps, mein schamie :
http://eu.wowarmory.com/character-sh...th&n=shamazing