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Todeshieb
Das große Nachteil des Holy Palas ist, dass er stehenbleiben muss, wenn er heilt ...
I loled so ****in' hard^^ als ob atm noch irgendeine Heilklasse auch nur mehr als eine Sekunde stehen bleiben muss.... sogar der
Pala heilt mittlerweile im Laufen 20k ...
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Vergelter + Heal
Dudu (meiner Meinung nach die beste Kombo)
Vergelter + Heal Schami
Druide + Retri bringt nix, Druiden sind atm die schwächsten Heiler und da der Retri nix hat um Gegner zu verlangsamen istder Druide im Dauerfokus.
Schamy + Retri zeigt atm fotm Tendenzen, da der Schamy mittlerweile auch ne richtige Kitemaschine ist (seine Verlangsamung ist nun mal passiv) und sowohl Retri als auc Schamy profitieren von den Totems. Schamy ist auch fast so schlimm im Heilen wie der
Pala, was es schwer macht ihn auszuschalten.
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DD /
DD
Vergelter +
DK
Vergelter + Stunn Schurke
Vergelter + Frostmage / Arkanmage
Retri +
DK ist mittlerweile eine sehr schwere Comp - CC beschränkt sich auf.... Buße (1Min Cd) und Strangulieren (2Min Cd...), dazu fehlt MS. Burst in der Form des ersten Monats existiert nimmer, von daher muss Ghul Stun, Strangulieren und HoJ perfekt sitzen zum Erfolg. Mindfreeze lass ich mal absichtlich weg, da atm eh kein Heiler zum Heilen castet...
Retri + Schurke ist ebenfalls nimmer das was es mal zu s3/ 4 Zeiten war. Sobald der Schurke aufgedeckt ist, lebt er vorraussichtlich 5 Sekunden lang außer HoP kommt, aber in der Zeit sind sowohl Retri als auch Schurke machtlos, bringt also kaum was.
Retri + Frostmagezeigt wieder fotm Tendenzen. Frostmage ist einfach ein CC-Monster und zusammen mit nem Retri überlebt so ziemlich keiner einen Shatter angriff von beiden Klassen.... dazu hat die Comp halt 2x Eisblock + HoP + Bubble + CC + Heal....
Zitat:
3er Arena
Vergelter + Frostmage + Heal Schami / Heal
Dudu
Vergelter +
DK + Heal Schami / Heal
Dudu
Im 3v3 hat man relativen Freiraum, das einzige worauf ich achten würde ist eine MS Klasse bei zu haben, da sich im 3v3 die Burstvariante ziemlich verschwert da im 3er eben 3 Potentielle Störfaktoren rumrennen.
Retri + MS Krieger + HealPala zB ist ziemlich stark. Retri +
DK + HDruid ist evtl auch noch ne gute Comp, da diese 3 zusammenwirkend n starken Druck auf alles gegnerische auswirken können, gleichzeitig dem Druiden aber guten Support leisten können.
Zitat:
3er Arena
DD
Vergelter + Frostmage +
DK
Wouldnt work I think, du hast als Retri leider nur einen HoF und dummerweise sind alle 3 Klassen aufgeworfen sobald se verlangsamt werden^^
Schurke + Retri +
DK dagegen ist zwar auch anfällig für Verlangsamungen, aber!: Der Deathgrip des DKs sichert den Opener für den Schurken, was im Klartext heißt: Alle 3 Klassen können im Überraschungsmoment vollen Burst mit MS und ner Menge CC wirken, unmöglich gegenzuheilen.