Thema: Arena FTW
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Alt 24.02.2009, 01:26   #21
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AW: Arena FTW

Klick dich durchs Todesritterforum
- da steht mehrfachdrin, welche Vorzüge die einzelnen Trees bieten.
Raychel ist offline  
Alt 24.02.2009, 01:26  
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Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 24.02.2009, 11:04   #22
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Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Klick dich durchs Todesritterforum - da steht mehrfachdrin, welche Vorzüge die einzelnen Trees bieten.
Ne ich will aber deinen Rat haben !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Alt 24.02.2009, 13:14   #23
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Zitat:
Zitat von Todeshieb Beitrag anzeigen
SdB = PvP (Richturteil Gerechtigkeit)
SdM = PvE (Richturteil der Weisheit)
Ich glaub er meint Siegel darum het er auch Siegel geschrieben nicht Richturteil

ALso ich persönlich benutze für PvP Siegel des Befehls
für PvE siegel des blutes, (hab gehört auch Siegel des Märtyres soll da gut sein aber hab ich bisjetzt noch nie gemacht^^), mit siegel des blutes mach ich zwar mehr dmg aber es ist nicht gerade vorteilhaft da ich ja auch noch HP verliere und bei Arena kann es manchmal um 100hp drauf ankommen und fallste noch die nicht gerade witzige aufgabe hast den Heal down zu kloppen ist Siegel des blutes wirklich crap
Wenn du richtig Arena erfolg willst skill auf heal und such dir nen DK, ist atm wirklich erfolgreich^^, Retri und Wl find ich auch kein schlechtes Paar hab nen Dämon Wl als Arena partner und wir gewinnen ziemlich viel mit PvE equip :p auch gegen solche die full s5 sind.
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Alt 25.02.2009, 03:06   #24
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Zitat:
Zitat von Rexkin Beitrag anzeigen
Ich glaub er meint Siegel darum het er auch Siegel geschrieben nicht Richturteil

ALso ich persönlich benutze für PvP Siegel des Befehls
für PvE siegel des blutes, (hab gehört auch Siegel des Märtyres soll da gut sein aber hab ich bisjetzt noch nie gemacht^^), mit siegel des blutes mach ich zwar mehr dmg aber es ist nicht gerade vorteilhaft da ich ja auch noch HP verliere und bei Arena kann es manchmal um 100hp drauf ankommen und fallste noch die nicht gerade witzige aufgabe hast den Heal down zu kloppen ist Siegel des blutes wirklich crap
Wenn du richtig Arena erfolg willst skill auf heal und such dir nen DK, ist atm wirklich erfolgreich^^, Retri und Wl find ich auch kein schlechtes Paar hab nen Dämon Wl als Arena partner und wir gewinnen ziemlich viel mit PvE equip :p auch gegen solche die full s5 sind.
Siegel des Blutes und Siegel des Märtyrers ist das gleiche ^^
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Alt 25.02.2009, 03:13   #25
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Zitat:
Zitat von Todeshieb Beitrag anzeigen
SdB = PvP (Richturteil Gerechtigkeit)
SdM = PvE (Richturteil der Weisheit)
Kommt immer auf die Situation an.
Wenn ich als Retri mit nem Heiler im Rücken PvP mach benutzt ich lieber Märtyrer als Befehl. Manchmal auch Gerechtigkeit, mussu mal ergänzen
Raychel ist offline  
Alt 06.03.2009, 11:28   #26
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AW: Arena FTW

So ich hab jetzt 5vs5 team
Holy Schamy-DK-Diszi Priest-Retri-problem ist ich bin mir net sicher ob ich noch nen schurken oder nen Krieger dazu nehmen sollte mit schurken haben wir zwar genug ccs aber mit so nem richtig guten Krieger kann der auch schon ziemlich was rein drücken. =/
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Alt 06.03.2009, 13:13   #27
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Schurke fällt zu schnell, Krieger wird zu leicht augesetzt. Hol dir n Hunter
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Alt 06.03.2009, 13:52   #28
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reychel hat immer die passende antwort auf fragen wie: "lieber A oder lieber B?" meinstens is das dann: "nimm C!" ^^

aber recht hat sie/er auch nicht grad selten
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Alt 07.03.2009, 01:33   #29
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Zitat:
Zitat von Raychel Beitrag anzeigen
Schurke fällt zu schnell, Krieger wird zu leicht augesetzt. Hol dir n Hunter
Schurke hat doch sein ausweih ding da was weiß ich 90% genug abhärtung is so ein schurke auch nicht einfach umzuhauen. Krieger haben irgend so stun imun ding. Ach und noch Hunter naja der fällt auch ziemlich schnell wenn ich die wahl hab wem ich aufs maul hau zwischen Hunter und Schurke nehm ich lieber den Hunter.

PS: Tschuldigt wegen meiner ausdrucks weiße es ist grad nur halb 2 und ich bin vom training + Schule Sport total fertig :p
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Alt 07.03.2009, 08:17   #30
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Zitat:
Zitat von Recordable Beitrag anzeigen
Schurke hat doch sein ausweih ding da was weiß ich 90% genug abhärtung is so ein schurke auch nicht einfach umzuhauen. Krieger haben irgend so stun imun ding. Ach und noch Hunter naja der fällt auch ziemlich schnell wenn ich die wahl hab wem ich aufs maul hau zwischen Hunter und Schurke nehm ich lieber den Hunter.

PS: Tschuldigt wegen meiner ausdrucks weiße es ist grad nur halb 2 und ich bin vom training + Schule Sport total fertig :p
Mit dem "auswei ding" überlebt der Schurke ganze 5 Sekunden länger. Ich zerleg Schurken im Alleingang schon arg schnell, zu dritt auf einem Schurken? Bevor er merkt dass er ausm Stealth kommt isser schon tot...
Krieger sind auch mit dem Wirbel noch leicht zu cc'n. Sobald der Wirbel rum ist kommt er ins sheep oder in n Fear und Ende ist - war die letzten 4 Seasons nciht anders.
Jäger halten ewig durch. Mit den Eisfallen machen se sich selbst und alle anderen in ihrem Team fast meleeimmun.... Wenn man dann doch mal am Jäger ist springt er entweder weg oder er ist 10sek immun gegen alles. Sollte beides nicht der Fall sein verliert man ihn 8mal ausm Target oder er stunnt bzw scattert einen so lang bis er wieder auf 500m Range ist um die mich seinen Explo-shot umzunieten... Das alles gilt natürlich auch für die Mates des Jägers, sofern die wissen wie sie sich zu verhalten haben...
Raychel ist offline  


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