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Kahbe
versteh dann nich warum du dann nich lineage oder guildwars und so spielchen zockst wenn es
pvp bei dir eben des bedeutet was du da schilderst
Ersteres hab ich auch lange gespielt, aber alle guten Freunde sind zu WoW gezogen, so das zwangsläufig mit musste.
Und zu Guild Wars: Ich hab Guild Wars mit absicht nicht in der Liste oben aufgezählt, weil in Guild Wars
PvP darin besteht in mehr oder minder kleinen Arenen und Turnieren zu kämpfen, was mehr mit Counter Strike & Co gemeinsam hat, als mit klassischen
MMO PvP.
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Kahbe
trotzdem zählt es in deinem pseu-gank-
pvp wow als
pvp wenn du ein duell ausführst
klar gibt es diese games auch wo eben alles angreifbar
ist, und sry wenn sich jemand nich wehrt warum kommt er online und stellt sich als opfer freiwillig zur verfügung? gehst du auch in krieg und stellst dich vor den feind und verzapfst dann den lieben gott....ich hatte mich aber nich gewehrt^^ des war unfair bestraf sie

kannst ja deine anwesenheit auf bg´s reduziern ....
Hast den post offenbar nicht ganu durch gelesen, denn dein vergleich hinkt hinterher. Wenn es schon mit RL vergleichen willst, vergleich es mit der Altags situation. Läufst du auf der Strasse um und tötest jeden, der dir über den Weg läuft, dich dumm anmacht oder deine/n Freund/in schief anschaut?
Richtig, natürlich nicht. Warum? Gutte Sitten? Vielleicht, aber ausschlaggebender sind Gesetze, die das Morden verbieten und bestraffen. Wenn jemand ermordest, landest du je nach schwere bis zu Lebenslänglich Hinter Gittern. Deswegen macht es kaum jemand (was aber nicht heißt, dass es auch keine Morde gibt).
Denn das ist der korrekte Vergleich.
Zu deiner Kriegsthese: Wenn sich in oben genannten Games 2 Gilden im Krieg befinden, fällt die Straffe fürs killen/flaggen weg und es bleibt nur die Strafe wenn man stirbt (XP Verlust, Verlust von Items, Skillprozente verlust), aber man wird nicht zum Gesetzlosen/Mörder, da man sich mit besagter Gilde im Krieg befindet.
Der große Unterschied zw. sinnlos ganken (aka RPKing) und jemanden zu ganken weil ers verdient hat (oder sich mit deiner Gilde im Krieg befindet), ist die Tatsache ein
echten Grund dafür zu haben, z.B. weil er dich fortwährend beleidigt hat, oder jemanden aus deiner Gilde getötet/belästigt hat etc. Und so jemand zu töten, gibt einfach ein besseres Gefühl das richtige getan zu haben. Hingegen irgend eine arme Wurst, die gerade an dir vorbei gelaufen ist zu "pwnen", weil er x-level unter dir ist, eine Gimp-Klasse spielt oder gerade 2 Monster am Arsch hat und man ihn nie vorher gesehen hat oder was mit dem zu tun hatte, gibt einem absolut kein "Gefühl" etwas sinnvolles bezweckt zu haben, wenn man ihn tötet.
Bin ja mal auf Darkfall Online gespannt, dass soll wieder "back to the roots" des
MMO PvPs gehen und nicht mehr dieses neumodische pseudo-
PvP haben. Is aber erst noch in der Closed Beta.