Arcane, es scheint ja doch noch nicht ganz so schlecht um deinen Umgangston bestellt zu sein. Ich möchte nicht, das dieser Thread zur Formelschlacht ausartet, aber ohne lässt sich jetzt keine Gegenargumentation mehr führen.
Zu deiner 'Faktensammlung' dort oben: Ich blicke da durch, allerdings sagt es dem Mammutanteil der WoW Jäger garnichts. Hätte man etwas verständlicher verfassen können. Aber ok, meist kann ich das selber nicht viel besser.
Was mich an dieser Berechnung stört - bzw der oder die Fehler die du dort gemacht hast:
1. Diese Zahlen berücksichtigen nur den Weissen Schaden und Crits. Jedoch macht ein Jäger nicht nur weissen Schaden.
2. 25% crit heisst nicht, das jeder 4 Schuss kritisch trifft. Jeder Schuss hat eine 25%ige Chance kritisch zu treffen, wodurch auch alle 4 oder garkeiner Critten können.
3. Wenn du BM und MM vergleichst, musst du immer davon ausgehen, das ie genau das selbe Equip tragen. Hat der BM somit 2000AP unbuffed, so hat der MM nochmal skillungsabhängig mehr. Das drückt schonmal den weissen Schaden viel höher.
4. MM Jäger erhöhen die AP durch Skills. Somit muss man unterschiedliche Formeln bezüglich AP und Beweglichkeit nutzen.
Jäger hat 400 Punkte BEW und 200
INT ungeskillt.
BM >
400 BEW = 400 AP
50
INT = 0 AP
1AP pro 1 BEW
MM >
Folgende Talente sind einzubeziehen (und in dieser Reihenfolge):
Kampferfahrung
Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 2% und Eure gesamte Intelligenz um 6%.
Sorgfältiges Zielen
Erhöht Eure Distanzangriffskraft um einen Betrag, der 45% Eurer gesamten Intelligenz entspricht.
Meisterschütze
Erhöht Eure Distanzangriffskraft um 10%.
400 BEW > (+2%) 408 BEW = 408 AP
200
INT > (+6%) 212
INT > (davon 45%) 95,4 Ap
macht 503,4 AP > (+10%) 553,74AP ~ 550AP
Das macht einen Bonus Von 150 AP = 37,5%
Würde bei dieser Rechnung also 1BEW und 0,5
INT ~ 1,38 AP entsprechen.
(Verhältnis BEW zu
INT muss aber 2:1 sein, ist es aber in der Regel nahezu)
5. Da du SV volkommen ignorieren willst, bitte. Das mache ich aber nicht. Auch hier muss man wieder neue Formeln erstellen.
Blitzartige Reflexe
Erhöht Eure Beweglichkeit um 15%.
400 BEW > (+15%) 460 BEW > 460 AP, etspricht also 1,15 AP pro 1 BEW.
Jetzt wirde es Komplizierter, und mann muss sich auf sein Gefühl verlassen.
Meister der Taktik
Eure erfolgreichen Distanzangriffe haben eine Chance von 6%, Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen 8 Sekunden lang um 10% zu erhöhen.
Schwäche aufdecken
Eure kritischen Distanztreffer haben eine Chance von 30%, dem Ziel dem Effekt 'Schwäche aufdecken' zuzufügen. Dieser Effekt erhöht die Angriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel 7 Sekunden lang um 25% Eurer Beweglichkeit.
Aslo: 6% Chance jedes Angriffs, Critchance um 10% zu erhöhen. > Pusht Critchance auf etwa 30 - 40% für 6 Sec.
Desweiteren hat jeglicher Crit 30% Chance eure AP zu erhöhen.
460AP > (25%) = 115AP > macht 0,2875AP pro 1 BEW
Erfahrung hat gezeigt, das mit guter Critwertung Schwäche aufdecken nahezu daueraktiv ist - somit kann man ohne bedenken 1,15 + 0,2875 = 1,4375 ~ 1,44AP pro 1BEW rechnen.
Fazit 5+6:
BM > 1AP pro 1 BEW
MM > zirka 1,38 AP pro 1 BEW
SV > zirka 1,44 AP pro 1 BEW, kann mit weniger Crit auf ca 1,2 AP abfallen.
7. Fass geht nur, wenn der Jäger Crittet. Somit ist die Critchance gleichzeitig die Chance auf Fass.
8. Auch wenn das
Pet des BM stärker sein sollte, so stirbt es in Bossfights auch nur etwas langsamer. So sind dann auch direkt Boni und
Pet -
DPS weg.
Wenn es überleben soll -> Tier heilen. Aber Tier heilen macht dummerweise keinen Schaden. Und kein normaler Instanzheiler wird Mana an dein
Pet verschwenden, denn wenn das
Pet starken Schaden abbekommt, tut das der
Tank nämlich auch.
9. Ein MM mit selbem Equip wie du hat- wie oben gezeigt - 37,5% mehr AP, genauso der SV wenn seine Critchance stimmt.
Dein Schaden als BM: 1500 AP, Schaden 350 - 400, Tempowertung 2,0 = 187,5
DPS
Schaden als MM/SV: (+37,5% AP) 2062,5 AP, > 482 - 550, Tempowertung 2,0 = 258
DPS Pet MM/SV 75
DPS, der BM sagen wir 2/3 mehr, also 125
DPS.
BM 187,5 + 125 = 312,5 gesamt -
DPS
MM/SV 258 + 75 = 333 gesamt -
DPS
Siehe da. Und das alles ist NUR der weisse Schaden, ohne einbezug der Critchance und Skills. Mit crits würden wir wohl irgendwo bei BM 350
DPS und MM/SV 400
DPS landen, mit den Skills wird der Unterschied noch deutlicher.
Dies basiert alles auf meinen Erfahrungen, und ich erhebe keinen Anspruch auf Korrektheit, alles ohne Gewähr. Aber evtuell solltest du deinen Standpunkt noch einmal überdenken.