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Todeshieb
1. Stärkere Individualisierung: Da seit WotlK alle Rüstungsset ziemlich ähnlich sind (vor allem bei Plattenträger) wäre ich dafür, dass man sein Equip individuell im Design verändern kann, z.B. in Farbe, Gravur, Nieten, Stacheln, etc.
Ich finde s5 ziemlich mies, da wäre in der Tat n bisschen mehr Aufwand gut gewesen. Aber allgemein individuellere Sets fänd ich grausam - wie soll man so noch in irgendeiner Weise erschließen können, was fürn Equipstand der Gegner hat, wenn jeder anders aussieht Oo
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2. BG-Leaver sollten stärker bestraft werden und nicht nur 15 Minuten lang kein BG betreten können. Wenn jemand ein BG vorzeitig verlässt, sollte er mindestens 1 Std. lang gesperrt und ihm 1000 Ehrenpunkte abgezogen werden.
Das find ich arg übertrieben, kann ja nciht sein, dass wenn mich mein RL zB einholt ich direkt n Eintrag in mein Vorstrafenregister bekomm - ich denk die 15 Min sind angemessen.
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3. Paladine nur auf Alliseite - DKs nur auf Hordenseite
Das find ich ziemlich stumpf - warum sollten DKs nur der Horde zur Verfügung stehen? Ist Arthas Hordler gewesen? Ist Mograine Hordler gewesen?
An sich find ichs gut, dass Horde und Allianz die selben Klassen haben können - ihr könnt nciht auf der einen Seite alle nach Balance schreien, aber dann nur der allianz die Bubble vorenthalten, wärend die Horde allein in den Genuss von Kampfrausch kommt.
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4. Inis gibt es ja im Normal- und Heromodus. Eine dritte Schwierigkeitsstufe z.B. Titanmodus wäre ganz nett. Auch Low-
Lvl-Inis wie Das Verlies oder DM sollten für Spieler der St. 80 zur Verfügung stehen.
Find ich auch nicht sinnvoll - an sich wärs
vielleicht ne tolle Sache, aber rein logisch gesehen ... Edwin van Cleef auf Stufe 80? 83 Elite gegner im Verlies bei 75er Stadtwachen?
Die Logik wäre in keinster Weise mehr erhalten, wenn selbst die billigsten Mobarten auf 80 anzutreffen wären - zB Murlocs und die Defias-Trottel... schwer sich vorzustellen, dass die genauso stark sind, wie die Mobs in Naxxramas etc.
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5. Ein dritter Hauptberuf wäre auch ganz nice
Nice, aber größtenteils sinnlos. Es gibt kaum Berufe, die von 2 Berfen profitieren, Alchemie, Inschriftler und KK + Juwe, Scmied und BB sind die einzigen - jeder andere würd warscheinlich als 3. Beruf Verzauberer oder n weiteren Farmberuf nehmen. Wenn man auch mal bedenkt wie viele Mats 2 Berufe kosten würden - gleichzeitig zum lvln 3 Berufe skillen ist unmöglich.
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6. Eine drittes Trinketfach (kann z.B. Lederer erstellen)
Total unnötig. Wenn du mehr schaden machst/ heilst/ einstecken kannst, dann teilen die Bosse mehr aus und stecken mehr ein.
Ein
Dmg, Heal und Def Boost für alle, sowohl
NPC als auch Spieler, würde nicht wirklich was bringen.
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7. In 5er Inis darf eine Klasse nur max. 1mal auftauchen, in 10er Inis max. 2mal - waren letztens mit 5 Palas in einer Hero-Ini (langweilig!!). Das würde vor allem
DD-Klassen entgegenkommen, die momentan ein bisserl im
Dmg hinterher hinken, z.B. Hms.
Find ich auch nciht gut.^^ Sollen die Leute doch so in Instanzen gehen wie se wollen - am Schluss seids 4 Mann in der Gruppe und im SngTool ist einfach nur noch ne Klase die ihr schon habt, sonst meldet sich keiner.... was tun?
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8. Endlich mal ein gescheites Balancing hinbekommen (hat Blizz bis dato leider noch nicht geschafft und sie werden es auch nicht schaffen)
Bin ich auch für, aber mach mal Vorschläge.
Man hört immer nur die Heulthreads nach Balancing etc, von Seiten der spieler ist aber noch kein einziger gescheiter Vorschlag in diese Richtung gekommen.
Es wäre natürlich am einfachsten, wenns nur noch 3 Klassen gäbe, die alle das Selbe könnten -
Tank,
DD und Heal... dazu noch Gear per Knopfdruck und das Balancing wäre perfekt... wäre das dann noch WoW =?
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9.
PvP abschaffen (nicht ganz ernst gemeint
Absolut dagegen -
PvP macht um Längen mehr Spaß als das stupide Instanzrennen, wo nach m 3 Run jeder weiß was, wo, wann, wie oft passiert....
Selbst hätte ich vielleicht 2 Vorschläge für WoW.
Vorschlag 1:
PvE Server und
PvP Server neu definieren. Mit dem nächsten Addon wird aus jedem
PvP Server ein
PvE Server, BGs, Arena und
PvP Gear wirds dort nciht mehr geben. Wer auf einem
PvE Server einen Char auf Stufe 80 gespielt hat, ist in der Lage sich auf einem
PvP Server den selben Char zu erstellen. Gear ist frei wählbar, nur Klasse und Rasse halten sich an den
PvE Realm Char - so wäre das EquipProblem behoben.
Gegen die Unausgewogenheit der Klassen kann man einfach nix tun - gewisse Klassen werden immer einen Vorteil gegenüber anderen Klassen haben. Wen sich dann 1-2 Klassen dazu gesellen, nennt man das eben fotm .... fotm hat aber auch Schwächen - siehe s1 Krieger
Pala. War lange Zeit als unbesiegbar angesehen, mittlerweile von jeder Kombo locker ausknockbar...
Vorschlag 2:
PvE in irgendeiner Art und Weise nciht so verdammt berechenbar machen... Es ist so ultra langweilig wenn man 15 IDs hintereinander an einem Tag Naxxramas cleart und wirklich immer das Selbe passiert ... da helfen auch die ach so tollen Achievements kaum was (die Blizzard anscheinend aus Raids mit blinden Grundschülern entnommen hat... zumindest erinnern die meisten Achievements einfach nur an Fehler von irgendwelchen Trotteln, die mit Mühe und Not den Boss noch gepackt haben...).
An sich weiß ich nciht wirklich was man dagegen tun kann - wöchentlich eine komplett neue Instanz wäre arg viel verlangt - aber trotzdem irgendwas, was das
PvE spannender gestaltet...