Thema: dot skilluung
Diskutiere im Hexenmeister Forum über dot skilluung. wollt mal fragen was ihr von dieser dot skillung haltret? http://www.wow-europe.com/de/info/ba...00000000000000...
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Alt 09.01.2009, 20:12   #1
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dot skilluung

wollt mal fragen
was ihr von dieser dot skillung haltret?

http://www.wow-europe.com/de/info/ba...00000000000000
Ucon ist offline  
Alt 09.01.2009, 20:12  
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AW: dot skilluung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 10.01.2009, 14:11   #2
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AW: dot skilluung

öhm...und für was soll die skillung sein Pve?? PvP?? oda zum lvl???
Leax ist offline  
Alt 10.01.2009, 17:36   #3
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AW: dot skilluung

falls pve würd ich eher diese skillung wählen, bei pvp diese skillung mit sukki an der seite.

vll konnte ich ja helfen


€: die pve skillung natürlich mit dem wichtel gedacht, falls das nicht klar war ^^
DontBlameMe ist offline  
Alt 10.01.2009, 23:29   #4
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AW: dot skilluung

Zitat:
Zitat von DontBlameMe Beitrag anzeigen
falls pve würd ich eher diese skillung wählen, bei pvp diese skillung mit sukki an der seite.

vll konnte ich ja helfen


€: die pve skillung natürlich mit dem wichtel gedacht, falls das nicht klar war ^^
skillung für pve is crap wenn ich das richtig sehe:
1) fluch der pein wird nicht so oft gebraucht in der arena....und wenn sind 10% nicht die welt. Punkte weg!
2) Unterdrückung: 3%hit ist wichtig fürs pvp außer man bekommt die benötigte rate mit anderem equip auch hin aber 6% weniger manakosten adieren sich bei dots.
3) fluch der erschöpfung ist pflicht für pvp. meeles dürfen einfach nicht rankommen.
4) Ausrotten?? werden dots auch von zaubertempo betroffen? ticken sie dann schneller? ich denke nicht dass man viel zeit zum spellen hat wenn jemand schon auf jmd eindrischt...pve talent
5) dunkler pakt: manabombe!! wenn du schonmal kein aderlass benutzen kannst dann holst du dir das mana vom pet. ohne mana kein schaden!
6) verhängnis ist so eine sache. zum einem ist es ein pve talent doch 3% mehr schaden verspricht ziemlich viel. meiner meinung nach bleibt es aber geschmackssache ob man 3 punkte hier investiert. ich investiere sie lieber in teuflische rüstung weil wirklich was an schaden rausgeholt werden kann.
7) grimmige reichweite wird einfach benötigt um auch bei großen abstand casten zu können. mehr abstand => mehr sicherheit!

zur sukku: die geht einfach zu schnell drauf deshalb greift man auf den Jäger zurück. der bietet mit SL guten und langen schutz.

hier eine mögliche skillung für affi-pvp

versuchs mal mit dämo für pvp. das rockt wirklich .

lg
hamadin ist offline  
Alt 11.01.2009, 11:04   #5
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AW: dot skilluung

als du jetzt sagtest pve is crap meinst du da die über dir oder meine?

also meine orginsl skillung is erstma für dfen weg bis lvl 80

und für den pve bereich

obwohkl ich sagen muss das die in den pvp sf eigentlich gahrnich mal, so schlecht ist

ich mein 4 dots drauf fearn und nen sb oder seelendieb hinter her das hat schon was
Ucon ist offline  
Alt 11.01.2009, 13:30   #6
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AW: dot skilluung

sry ich meinte pvp und net pve. dabei hab ich bezug auf die skillung von dontblameme genommen. und da rücke ich auch nicht von meiner meinung ab solange keiner argumente dagegen gibt.

könntes du mir dein jetztiges lvl sagen (vom hexer nun). du hast recht affi ist zum lvl wirklich gut doch ab ca lvl 60+ wirst du bemerken dass du zu viel schaden machst und dein pet (in dem fall der leerwandler) nicht mehr vernünftig tanken kann. ab da an würde ich eine dämo skillung wählen weil die wirklich gutes lvl-potential und support für eine gruppe bietet. grunde dafür ist folgender:
Dämonischer Pakt.10% mehr dmg und das wenn immer dein pet critet? sagen wir du bist in einer gruppe mit 3 DDs als fernkämpfer. das heißt automatisch 30% mehr schaden => 30% schnelleres durchlaufen der instanz (die rechnung ist ein bisschen wage da der effekt nicht immer auftritt aber das prinzip sollte klar sein). mitnehmen!
ob du dazu affi oder destro spielst ist natürlich dir überlassen.
hamadin ist offline  
Alt 11.01.2009, 13:42   #7
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AW: dot skilluung

du sagst, fdp wird in pvp so gut wie nicht genutzt? spielst du nen hexer? rofl.
fdp ist bei meinem hexer meist noch vorm verderbnis drauf - einfach weil der dmg ansteigt. 10% sind nichts? naja ... wenn du lieber fde nutzt um nen lahmen gegner zu haben, hau ich ihm lieber dmg rein und dc ihn wenn er rankommt ... und schnellere cast time durch ticks ist jawohl pervers, tickst den gegner voll, fearst ihn, und schon castest du nen schnellen sb und kriegst im besten fall noch nen for free sb instant bevor der gegner wieder dran ist und du ihn dc`st.

scheinbar unterscheidet sich deine spielweise etwas von meiner

der manaaustausch: diese popligen 300 mana .... wann kann man im pvp kein aderlass machen? wenn man so wenig hp hat, dass aderlass gefährlich wird, helfen dir auch die 300 mana nen furz, die mana für fear hat man eh immer parat.


naja - so long

€: pvp dauert bei dir gegen ein oder 2 gegner so lange, dass deine mana alle is?^^
DontBlameMe ist offline  
Alt 11.01.2009, 16:38   #8
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AW: dot skilluung

in der arena kommt man seit langem nicht mehr so gut mit Burst-dmg weiter wie früher (siehe 3min mage) da einfach der schaden zu schnell kompensiert werden kann. in der arena sind mehr CC-Zauber gefragt (sheep, fear, fluch der erschöpfung, kopfnuss, etc).
CoA bringt dir nicht so viel da einfach seine ticks zu lange sind um wirkung zu zeigen. und in der arena wird der einfach disspellt bevor er mehr schaden machen kann und schon gehen dir mana einfach drauf. wie willse dir das mana wiederholen? aderlass zieht dir HP ab was man sich im pvp nicht leisten kann. der teufelsjäger hat genug mana und benutzt seine spells auch nur selten (vs caster). btw: dunkler pakt gibt auf lvl 80 ca 700 mana........
fluch der erschöpfung ist eine wonne denn wenn ein warri mal an dich rankommt kannst du einpacken. klar der kann zwar auch dispellt werden aber die manakosten von CuE sind weniger als die von CoA.

du hast nur selten zeit dich irgendwo hinzusetzten und zu casten.....wenn du die zeit schon benutzen willst dann für Haunt oder UA.

lg
hamadin ist offline  


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