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Ich habe ernsthaft einen
Hunter,(MM) einen Krieger (Fury/MS) und einen Schurken (Mutilate) gespielt, vom Paladin abgesehn. Allerdings bin ich eigentlich auch purer
PvE Spieler, weshalb mir die tiefere Materie im
PvP - also die Arena - verschlossen bleibt. Der Burst vom
Pala wurde allerdings schon extrem generft, mit der Änderung an SdB bzw. dem wegfallen von Mehrtürer/Blut und dem nerf am Crusaderstrike. Kein Stoffi mit
PvP Gear stirbt im Hammerstun eines Retris mit
PvP-gear, auch nicht wenn er die Flügel anschmeisst, dass kann einfach gar nicht funktionieren. Das hat nach dem BC Contentpatch funktioniert, aber der ist ja seit geraumer Zeit nicht mehr unbedingt Up-to-date.
Der Paladin war in der ersten WoW Beta wohl total overpowered. (Hab ich mir sagen lassen, so lang bin ich dann auch noch nicht dabei...) Daher resultierte für Blizzard logisch, dass er komplett in den Boden generft werden musste. (Ähnlich wie der Krieger zeitweise während BC.) Und jetzt, wo der Retri als
DD ernst zu nehmen ist, sagen alle er seie overpowered. 80% der WoW-Community haben auch beim
DK gejammert er seie Op. Anfangs - ja, wegen mir. Aber sie haben auch noch gejammert, als der
DK eigentlich angepasst war. Was die (meisten) anderen Spieler sagen, hat also für mich wenig Wertigkeit in solchen Sachen.
Nakroma: Mein
Hunter kann auch casts jeglicher Art unterbrechen, Marksmanship sei dank.
Übrigens: Der Mutilateschurke hat genau 2 Attacken. Mutilate und Envenom, das gelegentliche Auffrischen von Blutgier zähl ich einfach mal nicht dazu. Der Furykrieger - 2 Attacken. Blutdurst und Wirbelwind - der Rest kommt mit Proccs. Und nochwas: Der SV-
Hunter WAR auch mal lächerlich op. Da hat sich aber irgendwie niemand beschwert.