Im Rahmen einer Studie untersuchte Nielsen zwischen Januar und Oktober 2008*die Nutzungsgewohnheiten diverser Konsumentengruppen in den USA. Den jetzt veröffentlichten
Ergebnissen zufolge hält sich ein Oldie dabei ganz wacker: Knapp 32 Prozent der insgesamt mit Spielen verbrachten Zeit entfiel auf die PS2. Das Sony-System ist für eifrige Spieler vermutlich nicht mehr unbedingt die Heimkonsole der
Wahl, hat allerdings immer noch die mit Abstand größte Hardwarebasis und ist nach wie vor prominent im Handel vertreten.
Konsole - Anteil an der in Minuten erfassten Gesamtnutzungszeit (US)
PS2 - 31,7%
Xbox 360 - 17,2%
Wii - 13,4%
Xbox - 9,7%
PS3 - 7,3%
Gamecube -*4,6%
Andere - 16,2%
Bei den PC-Titeln belegt erwartungsgemäß ein gewisses
MMORPG aus dem Hause Blizzard die Spitzenposition mit einer durchschnittlichen Spielzeit von 671 Minuten, also über elf Stunden, pro Woche. Zu jeder Zeit, so die Nielsen-Angabe, würden in etwa*0,7 Prozent aller PC-Spieler (in den USA)*in
World of Warcraft unterwegs sein. Eher unerwartet dürfte hingegen die Platzierung von Halo sein.
Spiel - Durchsch. Anteil - gespielte Minuten pro Woche (US)
World of Warcraft - 0,723 - 671
Call of Duty 4 - 0,163 - 403
Halo*- 0,092 - 295
Die Sims -*0,09 - 213
Die Sims 2 - 0,086 - 291
Runescape - 0,084 - 451
Diablo*II - 0,065 - 313
Team Fortress 2 - 0,063 - 371
Counter-Strike* - 0,062*- 282
Counter-Strike: Source -*0,061 - 426
(Genauere Angaben zur Art und Weise der Datenerfassung wurden nicht gemacht.)
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