Hm.. ich finde deine Skillung recht eigen für ein
PvP-Kätzchen.
Hier ein paar punkte, die ich anders sehe:
-Naturalist >> Meisterlicher Gestaltwandler... die 4% mehr Crit sind zwar nice, aber beständige 10% mehr schaden auf alles sind in der hinsicht nicht zu toppen
-Primal Precision halte ich im
PvP für recht unnötig (ein reines
pve-kätzchen talent).. wenn zerfleddern/zerfetzen verfehlen, ists nicht soo tragisch, die energie hast du schnell wieder drin. und wenn wilder biss mal verfehlt ists auch nicht schlimm, es sei denn du warst so unvorsichtig und hast ihn bei max energie (65) angewendet.. und nur für den fall 2 wertvolle talentpunkte auszugeben halte ich für sinnfrei.. ist aber geschmackssache.. die schurken mit entrinnen trifft man auch mit der zusätzlichen waffenkunde kaum
-Verbesserte Aura des Rudelführers ist meiner ansicht nach ebenfalls unerlässlich. nciht nur wegen der heilung, sondern auch wegen dem mana (8% des grundmanas bei jedem auraprocc ist mehr als du vielleicht denkst). gegen icemages/jäger oomst du dich sonst recht schnell, auch mit den geskillten billig-shift talenten.
-wilde zähigkeit im
pvp auszulassen ist auch recht interessant.. klar, ist deine entscheidung, aber sobald berserker ausgelaufen ist, macht das talent sehr wohl einen sinn. und wenn mal ein schurke/retri auf dir rumkloppt während du gestunnt bist, dann freust du dich bestimmt über die 30% schadensreduzierung.
-instinkt der wildnis würde ich auch skillen. auch wenn es für viele sinnfrei ist, gibt es für mich immer wieder nichts ärgerliches, als aus dem stealth geholt zu werden