Thema: ungewöhnliche 15/25/21 Skillung?
Diskutiere im Schurke Forum über ungewöhnliche 15/25/21 Skillung?. Hey Leute, ich hab mich gestern mal hingesetzt und mit dem Talentplaner rumexperimentiert. Zur Zeit hab ich noch ne 30/0/31 Skillung, benutze Dolche seit der ersten Stunde und steh auf hohen Schaden aus der Verstohlenheit... Nun meine Frage zu dieser Skillung: Was haltet ihr davon? ...
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Alt 07.11.2007, 09:19   #1
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ungewöhnliche 15/25/21 Skillung?

Hey Leute,

ich hab mich gestern mal hingesetzt und mit dem Talentplaner rumexperimentiert. Zur Zeit hab ich noch ne 30/0/31 Skillung, benutze Dolche seit der ersten Stunde und steh auf hohen Schaden aus der Verstohlenheit...

Nun meine Frage zu dieser Skillung: Was haltet ihr davon? Gibts bessere Alternativen
zu meiner 30/0/31 oder dieser 15/25/21 Skillung? Ich dachte an einen Mix aus PvP/PvE und da ich schon etliche Male umgeskillt hab weil ich einerseits gern PvP mach aber auch PvE, bezahl ich pro Verlernen bereits 60G

http://talentcalculator.merciless-gi...how=t&t=255921

Hab mich mal gewagt eine ungewöhnliche Skillung für meinen Dolch Schurken zusammenzustellen... Soll ein Mix werden für PvE/PvP wobei vor allem Wert auf einerseits hohen Schaden aus der Verstohlenheit heraus, aber auch im direkten Fight mit hoher Generierung von CP erfolgen soll. Dazu habe ich bei den Kampf-Talenten bis zur Beidhändigkeitsspezialisierung geskillt. Außerdem war mir noch die erhöhte Verstohlenheit wichtig. Improved SS ist in dem Fall mehr oder weniger nur ein Filler um die Beidhändigkeit zu erreichen.

Wär cool wenn eure Meinungen mehr objektiv betrachtet sind und nich von eurem eigenen Spielstil ausgehen *g*, Kampfschurke mit Schwertern z.B. ist überhaupt nicht mein Fall

Gruß
Arthi
Arthrival ist offline  
Alt 07.11.2007, 09:19  
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AW: ungewöhnliche 15/25/21 Skillung?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 07.11.2007, 11:45   #2
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Zitat:
Kampfschurke mit Schwertern z.B. ist überhaupt nicht mein Fall
Schade, denn genau zu dem hätte ich Dir geraten!
Für PvE und gleichermaßen PvP gibts nichts effektiveres als Kampf-Schwert (17/44/0)
Klar fällt dann der erste hohe Schaden weg, den Du z.B. mit Hinterhalt machen "kannst" (wenn es critted).
Allerdings benutzt Du als Schwertschurke den Fiesen Trick als First-Hit, und in diesen 4 Sekunden kannst Du mit Schwertern und Finsterem Stoß mindestens genauso viel Schaden verursachen, wie mit Deinem Hinterhalt (bei gleichzeitig mehr Combopunkten)

Vor BC wäre diese Mischskillung bestimmt extrem stark gewesen, aber seit sogar Stoffies mit mehr als 10k hp (bzw. Krieger/Druiden(Bär) mit bis zu 18k hp und massig Rüstung) rumlaufen, sind Onehits nicht mehr möglich.
In Anfangs-PvP/-Arena ist diese Mischskillung sicherlich noch gut, aber im Endgame macht sie deutlich weniger Schaden (denn da kommt es auf viele und hohe Crits an, und beides gibts dann nicht mehr).
Und selbst am Anfang würd ich dann eher eine Mutilate-Skillung bevorzugen.
(die 41er Talente sind einfach zu stark, um auf sie zu verzichten - meiner Meinung nach)
Auch wird Dein dmg im PvE deutlich hinter dem der Kampf-Schwertschurken liegen.

Sry, wenn ich Dir jetzt leider nicht direkt auf Deinen Thread geantwortet hab, aber Du wolltest schließlich Alternativen wissen
Wonko ist offline  
Alt 07.11.2007, 12:49   #3
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Zitat:
Zitat von Wonko Beitrag anzeigen
Schade, denn genau zu dem hätte ich Dir geraten!
Für PvE und gleichermaßen PvP gibts nichts effektiveres als Kampf-Schwert (17/44/0)
/ 11elf .. Das bin quasi ich /signed

genau mein ding, genau meine meinung !!


LG

PS: nur zu empfehlen so
akabuz ist offline  
Alt 07.11.2007, 16:25   #4
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Vielen Dank für Deine Aufklärung, ich spiel den Schurken zwar schon ne ganze Weile und hab wie schon erwähnt zig mal umgeskillt, dabei hat sich rauskristallisiert daß ich eher hohe crits bevorzuge - das hat auch im PvP und PvE recht tadellos geklappt mit ner shadowstep skillung - aber jetzt im Endgame geb ich dir da völlig Recht - mit den crits ist kaum noch was zu holen

Jetzt hatte ich nur mal beim Hochleveln irgendwann Schwerter getragen und z.zt auch keine 70er Schwerter (was sich schon aber die nächsten Tage ändert weil ich gut fürs Teufelsstahllangschwert gefarmt hab *g*)

Jetzt hab ich aber mal ne Frage zu der Kampfskillung: Ist es da nich sinnvoll 5 Punkte in die verbesserte Verstohlenheit zu stecken im PVP? Oder macht das wenig Sinn?

und - Da es nicht mehr so sehr auf Crits ankommt, Statt Beweglichkeit mehr auf Angriffskraft und Trefferwertung setzen? Ich hab mir mal ein paar gute Epic Schurken angeschaut, die hatten schon alle die Kampf Skillung und dann nur so 400 Beweglichkeit, dafür ordentlich Angriffskraft und z.T. 300 Trefferwertung... Und DPS von rund 550-700?! Ich lieg da mit meinen beiden Dolchis knapp bei der Hälfte ^^

Da wär ich doch für ein paar gute Tipps zum Ausbau meines Schurken sehr dankbar

Gruß
Arthi
Arthrival ist offline  
Alt 08.11.2007, 08:04   #5
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Die verbesserte Verstohlenheit ist eigentlich nicht nötig.
Optimal sollte der Gegner nicht wissen, daß Du überhaupt da bist.
Und dann ist es ein leichtes von hinten an ihn ran zu schleichen.
Auch immer wieder lustig ist das Verwenden von "Ablenkung" kurz bevor man angreift. Denn das lässt den Gegner auch im PvP in die Richtung der "Ablenkung" drehen.
Bis er sich dann wieder umgedreht hat, solltest Du schon bei ihm sein und ihm einen Fiesen Trick reingehauen haben...

Da bei einem Schwert-Kampf-Schurken ein nicht unerheblicher Teil des Schadens durch den weißen Schaden der Auto-Hits kommt, ist Trefferchance sehr wichtig (im PvE mehr als im PvP)! Denn Schläge die nicht treffen, machen auch keinen Schaden.

Auch profitieren langsamere Waffen stärker von AP als schnellere (auf Specials bezogen).
(14 AP = 1 dps)

140 AP = 10 dps
Bei einem Dolch mit 1,6 Speed wären das dann +16 dmg
Bei einem Schwert mit 2,7 Speed wären das dann +27 dmg

Beweglichkeit würd ich aber dennoch nicht völlig ausser Acht lassen, denn das gibt ja schließlich neben Angriffskraft und Critwertung auch noch Ausweichwertung dazu.
Wonko ist offline  
Alt 13.11.2007, 12:47   #6
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Arthrival du zahlst 60g? :eek: leider kann man nur bis 50g umskillen
mein freund mfg
TESTOSTERON ist offline  
Alt 13.11.2007, 15:02   #7
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Vielleicht meint er ja die Gesamtkosten.

50g fürs Verlernen...

Aber die dann wieder neu gelernten Talente müssen ja auch wieder in höheren Rängen gekauft werden, und das kostet auch bissl was.

Aber egal ob 50g oder 60g, teuer ist es allemal
Wonko ist offline  
Alt 13.11.2007, 15:04   #8
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Ah ja, sehr richtig. Und die verlernten Fähigkeiten die man dann noch mal neu skillen muß, Blutsturz etc, sind natürlich kostenlos ^^ die zähl ich da aber mit (weil es ja Kosten sind die durchs verlernen anfallen)

edit: Oh Wonko war schneller ^^
Arthrival ist offline  
Alt 14.11.2007, 01:04   #9
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so nebenbei wollte ich noch sagen
KEINE! skillung ist ungewöhnlich.. skill wie du willst, teste wie du willst
ich hab auch schon öfter bis zu 50g umgeskillt und habe beim schurken
so einiges an skillung im kopf was gut/perfekt/nicht so gut ist
jede skillung is für ne andere situation gut.. zb hab ich ne Duell skillung
kannst nichts damit im pvp anfangen oder wenig.. und auch kaum was
in inztanzen, Instanz Skillungen.. PVE - PVP.. und die wichtigste skillung
mein tipp der
" ALLY METZLER SKILLZUG "

der is wichtig for me und ich werde jetzt auch nicht für jede situation ne
skillung angeben^^ jedenfalls wie schon gesagt ( KEINE! skillung ist ungewöhnlich..) also beim schurken nicht! und wenn mir hier jemand auftischen will das man, wenn mann auf hinterhalt skillt Dolche braucht! dann fu! ich rede jetzt nicht vom equip und welches für welche skillung gut is,.. das sollte man wissn und selbst herumwerkeln so das wers, auf in den kampf
eheh mfg

Geändert von TESTOSTERON (14.11.2007 um 01:08 Uhr)
TESTOSTERON ist offline  
Alt 14.11.2007, 07:41   #10
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Zitat:
Zitat von TESTOSTERON Beitrag anzeigen
mein tipp der
" ALLY METZLER SKILLZUG "

der is wichtig for me
...und der würd mich doch mal interessieren )

Klar, jeder skillt den Char so wie ers für richtig hält... Nur hab ich halt die Erfahrung gemacht, daß meine Lieblings-Skillung im Endgame PVP (nämlich ne Täuschungs Skillung) ziemlich sinnfrei ist wegen der hohen Abhärtung der Gegner, sodaß ich kaum noch Crits draufbringe und nach nur wenig reellem Schaden quasi mit runtergelassenen Hose zwischen nem Haufen Allys stehe...

Da skill ich dann lieber um und mache mir nen anderen Spielstil zu eigen als ständig frustriert auf dem Dach der Arathibecken-Mine zu sitzen und zu weinen.

Btw, hab mich jetzt auch für die Kampfskillung mit Schwertern entschieden und bin doch erstaunt über den Schaden den ich damit auf den Gegner bringe. Hat mir in jüngster Zeit mehrmals auf Platz 1 verholfen auf dem BG. Und ist auch noch predestiniert für PvE. Hab die Talente allerdings ein wenig umgestaltet und noch 3 Punkte in den Täuschungs-Baum gesteckt (Meister der Täuschung), welche mich mit meinen Schurken Boots (+1 Verstohlenheit) auf dem BG fast so unsichtbar machen wie ein voll ausgeskillter Täuschungsschurke

Meine 16/42/3 Skillung: http://talentcalculator.merciless-gi...how=t&t=257621

Geändert von Arthrival (14.11.2007 um 07:56 Uhr)
Arthrival ist offline  


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