Thema: Laufgeschwindigkeit
Diskutiere im Das Schlachtfeld Forum über Laufgeschwindigkeit. Zitat: Zitat von Lucas Aspekt des Geparden ist das beim Jäger, der ihn schneller laufen lässt Ich glaube kaum, dass ein Jäger da Aspekt des Geparden nutzen wird, da es ihn zwar an sich schneller laufen lässt, aber sobald er getroffen wird, benommen macht, wodurch ...
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Alt 12.01.2009, 15:15   #11
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AW: Laufgeschwindigkeit

Zitat:
Zitat von Lucas Beitrag anzeigen
Aspekt des Geparden ist das beim Jäger, der ihn schneller laufen lässt
Ich glaube kaum, dass
ein Jäger da Aspekt des Geparden nutzen wird, da es ihn zwar an sich schneller laufen lässt, aber sobald er getroffen wird, benommen macht, wodurch er ja nur noch langsamer wird...
Jäger haben aber das eine oder andere Talent in ihren Skillbäumen, dass ein paar Prozent bringt, aber soo viel is das nich...
Jenninchen ist offline  
Alt 12.01.2009, 15:15  
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AW: AW: Laufgeschwindigkeit

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.01.2009, 16:32   #12
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AW: Laufgeschwindigkeit

Zitat:
Zitat von Jenninchen Beitrag anzeigen
Ich glaube kaum, dass ein Jäger da Aspekt des Geparden nutzen wird, da es ihn zwar an sich schneller laufen lässt, aber sobald er getroffen wird, benommen macht, wodurch er ja nur noch langsamer wird...
Jäger haben aber das eine oder andere Talent in ihren Skillbäumen, dass ein paar Prozent bringt, aber soo viel is das nich...
hmm .... weiss zwar nicht, welche talente du meinst, die einem jäger zusätzlich bewegungstempo erhöhen - du meinst wahrscheinlich die erhöhte petgeschwindigkeit.

und gegen melees ist aspekt des geparden das beste überhaupt - du bist auf entfernung, rennst einfach immer weiter weg, als der gegner rankommt - einfacher geht kiten kaum
€: gegen andere distanzklassen/caster ist das natürlich nicht empfehlenswert! ^^
DontBlameMe ist offline  
Alt 19.01.2009, 12:05   #13
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AW: Laufgeschwindigkeit

Es gibt auch noch schuhe vom ingie die einen kurzzeitig verschnellern...
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Alt 20.01.2009, 18:48   #14
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AW: Laufgeschwindigkeit

Zitat:
Zitat von DontBlameMe Beitrag anzeigen
hmm .... weiss zwar nicht, welche talente du meinst, die einem jäger zusätzlich bewegungstempo erhöhen - du meinst wahrscheinlich die erhöhte petgeschwindigkeit.

und gegen melees ist aspekt des geparden das beste überhaupt - du bist auf entfernung, rennst einfach immer weiter weg, als der gegner rankommt - einfacher geht kiten kaum
€: gegen andere distanzklassen/caster ist das natürlich nicht empfehlenswert! ^^
gegen meeles is das schrott..der braucht nur einmal hitten(wurfwaffe/gewehr etc..) und du bist benommen(50% langsamer..)
wer das in nem kampf drinnen hat der tut mir echt leid denn dieser aspekt is der reinste schrott..

warri kann anstürmen-steht er bei dir und du bist benommen
schurke schattenschritt/sprint
pala kann die casts
dk hat den frostdingens da+eisketten
feral dudus können in der katzengestalt so nen fetten sprung
also jeder hat distanz fähigkeit -->stun..
soviel dazu..
Wrasaj ist offline  
Alt 20.01.2009, 19:15   #15
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AW: Laufgeschwindigkeit

wer lesen kann ist klar im vorteil - gegen melees - wüsste nicht, dass ein dk unbedingt als nahkampf melee gilt, wenn man immer die rota mit nem zauber auf entfernung beginnt - das gleiche für den pala.

dann: wenn ich adg anhabe, erzähl mir mal bitte, wie ein warri überhaupt in anstürmen reichweiter kommen will und bis ein nahkämpfer wirft/schiesst hab ich 3 aspekte gewechselt .... aber scheinst ja alles bestens zu wissen

mit meinem jäger lauf ich mit adg jedem krieger vor der nase und lach mich schlapp - solange ich nicht ausversehen tatsächlich zu nah bin, trotzdem schaff ich einen aspekt wechsel bevor er mit anstürmen da ist. beim pala nutzt man adg nicht. beim dk ebenfalls nicht. dudus .... solange sie feral sind und nicht direkt hinter mir auftauchen, kommt ein ES, ne frostkältefalle und ja - auch danach use ich adg und bin dauerhaft ausser range des gegners - aber soll sich ja jeder eine eigene meinung bilden
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Alt 20.01.2009, 19:24   #16
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Cool AW: Laufgeschwindigkeit

Hier ging es doch vorrangig um die Laufgeschwindigkeit und nicht um Kampf-Situationen. Und da ist für den Jäger eben der Aspekt des Geparden zuständig, dass er schneller vorwärtskommt. Muss denn jedesmal ne Riesendiskussion entfacht werden, die nichts mit der ursprünglichen Frage zu tun hatte?
Lucas ist offline  
Alt 20.02.2009, 12:12   #17
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AW: Laufgeschwindigkeit

ich selbst Krieger glaube auch das jede Klasse schneller laufen kann als wir!
Aber das Brauchen wir auch nicht,weil ich net feig bin und weglaufe.wenn mein ggü das macht bleib ich stehen oder geh langsam rückwärts.mit der charge glyphe hast dann noch mehr reichweite^^klappt meistens,außer gegen die,dies einfach drauf haben-die haben die richtige disstanz zu dir im Gefühl.
Cutler ist offline  
Alt 20.02.2009, 13:53   #18
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AW: Laufgeschwindigkeit

also es gibt eben manche klassen die einfach schneller sein müssen als andere: schurken zB mit stealth
marcelgo1992 ist offline  
Alt 20.02.2009, 14:32   #19
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AW: Laufgeschwindigkeit

Zitat:
Zitat von marcelgo1992 Beitrag anzeigen
also es gibt eben manche klassen die einfach schneller sein müssen als andere: schurken zB mit stealth
Schurken im stealth sind aber nicht schneller als andere klassen Oo
Raychel ist offline  
Alt 20.02.2009, 14:34   #20
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er meint wohl sprinten, der schurke braucht sprinten, weil er ja im stealth so langsam ist (wenn ich den über dir recht versteh^^) jede klasse kann übrigens sprinten hurtigkeitsdrink und go
DontBlameMe ist offline  



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