Thema: Endtalente
Diskutiere im Allgemeines Forum über Endtalente. Hey Leute, ich weiss ja nicht wie Ihr das seht, ich finde es jedoch schon komisch, dass bei bestimmten klassen die endtalente tatsächlich gut sind und "burnen", während andere endtalente gezielt umgangen werden, da sie sinnlos sind oder andere talente (anfangstalente) sogar einen besseren effekt ...
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Alt 22.12.2008, 12:27   #1
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Avatar von DontBlameMe
 
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Endtalente

Hey Leute,

ich weiss ja nicht wie Ihr das seht, ich finde es jedoch schon komisch, dass bei bestimmten klassen die endtalente tatsächlich gut sind und "burnen", während andere endtalente gezielt umgangen werden, da
sie sinnlos sind oder andere talente (anfangstalente) sogar einen besseren effekt haben.

Warum ist das so? oO

Anstatt, dass es sich für jeden char lohnt, das endtalent haben zu wollen (z.b. tg beim fury oder hs beim dk), gibt es so komische skills wie z.b. den endtalentskill des magiers "tieffrieren" ... finde das teilweise recht ungerecht!

man sollte doch den ansporn haben, den tree bis zum ende zu skillen und nicht kurz vor knapp dann noch lieber bei arkan z.b. was mitzunehmen, weil man dadurch sogar tatsächlich mehr dmg macht ... das kann doch nicht sinn und zweck sein



was sagt ihr dazu?
DontBlameMe ist offline  
Alt 22.12.2008, 12:27  
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AW: Endtalente

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 22.12.2008, 12:31   #2
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AW: Endtalente

is beim schurken auch so, da sind fast alle endtalente echt fürn a***, finde das auch etwas eigenartig O.o

Kann dir die frage aber leider nicht beantworten ^^
Arghant ist offline  
Alt 22.12.2008, 12:32   #3
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AW: Endtalente

soll eher eine diskussionsrunde als eine frage sein^^

und ist mir auch beim schurken stark aufgefallen, finde alle 3 endtalente kacke :p
DontBlameMe ist offline  
Alt 22.12.2008, 12:56   #4
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Avatar von Arghant

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AW: Endtalente

genau das is das problem, weshalb der schurke im moment etwas low erscheint, ich weiss nicht wies bei den anderen ist, aber ich denke mal bei jeder klasse ist min. 1 endtalent dabei, das wirklich rockt ^^ (außer beim schurken )
Arghant ist offline  
Alt 22.12.2008, 12:58   #5
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AW: Endtalente

naja, wirklich rocken ... finde weder exotische tiere besonders toll, schimärenschuss ist vom dmg her auch nicht der high dmg shot - da gibts bessere und explosivschuss ... naja, finde auch die hunter endtalente eher schlecht :P
DontBlameMe ist offline  
Alt 22.12.2008, 13:31   #6
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AW: Endtalente

Sternenregen find ich beim Moonkind auch bescheuert, die reichweite is so weit, iner ini pullt man dann alles (somit nur selten zu gebrauchen) im pv würd ichs als niedlichen nebeneffekt anschmeißen weil die sternchen auch stunnen können wenn mans ausbaut aber irgendwie ... nich so der knüller.

Bei Berserker (Feral)... find ich jetz auch nich so wahnsinnig toll, das einzig gute is, dass es furch abbricht.

Selbst beim heilbäumchen, noch kann man die heilung da spammen aber der neue patch bringt ja feine 6 sek abkling mit... super dann is der auch fürn allerwertesten.

Das kann man ja mal mit den neuen Hexertalenten vergleichen -.-
DarFay ist offline  
Alt 22.12.2008, 21:47   #7
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AW: Endtalente

Naja, und "Lebende Bombe" ist eigentlich auch für nichts...
Schade eigentlich, da freut man sich auf das Endtalent (Was eigentlich DAS Talent im Tree sein soll) und dann wird man so enttäuscht!
Naja, hoffentlich feilt Blizzard noch ein bisschen an den Endtalenten, weil die meisten sind echt (relativ) enttäuschend..
Aber DontBlameMe hat eigentlich eh schon alles gesagt ;D
Danaro ist offline  
Alt 23.12.2008, 00:48   #8
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AW: Endtalente

Also mit dem Endtalent meiner Hexe (Heimsuchung) bin ich eigentlich ganz zufrieden. Mein Schurke dagegen hat Mordlust grad mit dem letzten Punkt mal zum austesten gelernt.

Bei den Endskills beider Klassen ists da ganz umgekehrt. Den Dolchfächer vom Schurken find ich 1000 mal brauchbarer als den Dämonischen Zirkel des Hexers... dessen Sinn ich bis jetzt noch nicht verstanden hab...
hogix ist offline  
Alt 23.12.2008, 02:19   #9
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AW: Endtalente

Zitat:
Dämonischen Zirkel des Hexers... dessen Sinn ich bis jetzt noch nicht verstanden hab...
mit dem ding lässt sich schon was anfangen man kann ne gruppe im naxx vor dem wipe retten und in der arena ist acuh ganz nützlich

Zitat:
schimärenschuss ist vom dmg her auch nicht der high dmg shot
schimärenschuss ist auch kein wirklicher dmg schuss sondern eher ne hilfe für verschiede sitation z.B in der arena ne meleeklasse entwaffnen.

mein fazit :manche talente sind gut manche aber auch müll.
Feuertodem ist offline  
Alt 23.12.2008, 02:43   #10
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AW: Endtalente

Zitat:
Zitat von DontBlameMe Beitrag anzeigen
naja, wirklich rocken ... finde weder exotische tiere besonders toll, schimärenschuss ist vom dmg her auch nicht der high dmg shot - da gibts bessere und explosivschuss ... naja, finde auch die hunter endtalente eher schlecht :P
Und die +5 Talentpunkte bei dem Skill sind auch Müll?
Mit denen kann man sowohl weitere Skill mitnehmen, die den DMG des Pets erhöhen, als auch welche, die die Gruppe supporten - andernfalls muss man sich entscheiden ob man mehr DMG mitnimmt oder Support...insofern ist dieser Skill ziemlich nützlich.

Und geskillt hat Explo. Schuss mehr als 40% Critchance, dh. bei jedem Schuss ist mindestens 1 Crit dabei (der Schuss macht "3mal" Schaden, was viele vergessen und diesen Skill deswegen als Müll bezeichen - Einschuss der Attacke, Tick 1, Tick 2). Und wenn ein SV crittet, dann löst das eine Kettenreaktion aus, was den DMG enorm erhöht, deswegen ist es ganz sicher nicht Müll.

Schmimärenschuss ist richtig ausgespielt extremst geil.
Sowohl in der Arena als auch in Instanzen.
8k+ Crit beim Schlangenbiss-Schimärenschuss ist das höchste, was ich bisher erlebt habe (außer Kurator, bei dem waren es 12k). Insofern sind die Jägerenttalente wirklich gut.

@DarFay:
Schäm dich!
Berserker so in den Dreck zu ziehen, Pfui!
Das erhöht als den Schaden als Katze locker um das Doppelte und als Bär ist es ebenfalls sehr nützlich. Zum Beispiel um bei 3 Mobs ganz schnell Aggro aufzubauen, damit die Gruppe in Ruhe AE'n kann. Außerdem macht man in der Zeit ebenfalls viel mehr DMG, da die Abklingzeit von Zerfleischen wegfällt.
Pirazha ist offline