grob:
Legende:
dd = teilt nur schaden aus
hybrid= kann heilen/schaden machen/tanken
heiler=kann heilen :P
tank = kann tanken :P
Magier(
dd): hohen Schaden(Eis/Feuer/Arkan), kann sich nicht heilen, hat gute Kontrolle über feindliche Einheiten um sie wegzuhalten, trägt Stoff, kann Portale in die Hauptstädte zaubern
Hexenmeister(
dd): Hat Dämonenfreunde als Begleiter, lebt von Schaden über Zeit, trägt Stoff, kann sich nicht heilen, kann Feinde furchten
Priester(
dd,heiler): kann ähnlich wie ein hexenmeister wirken (ohne Dämonen), kann sich heilen, trägt Stoff, kann furchten
Schurke(
dd): Nahkämpfer, hoher Schaden durch schnelle Angriffe, trägt Leder, kann schleichen
Druide(hybrid): kann als Baum heilen, kann als Katze wie ein Schurke sein, kann als Moonkin wie ein Magier sein, kann als Bär wie ein Krieger (
Tank) sein, immer nur jeweils eins nie alles gleichzeitig gut, trägt Leder
Schamane(hybrid, mehr
dd): kann heilen, kann Nahkämpfer sein, kann wie ein Magier sein, setzt Totems als Unterstützung, trägt Leder ab lvl40 Schwere Rüstung, kann immer nur eins sehr gut nie alles gleichzeitig
Jäger(
dd): Hat ein beliebiges Tier als begleiter, schießt von weitem mit Pfeilen, Kugeln, kann sich nicht heilen, legt Fallen (Eis /feuer ...),kann sich Tot stellen, trägt Leder ab
lvl 40 Schwere R.
Krieger(
dd,
tank): kann tanken, kann gut schaden machen, kann sich nicht heilen, trägt schwere R. ab
lvl 40 Platte, hohes Leben, hat die Beserker, Normal und Schutzhaltung
Paladin(hybrid): kann tanken, kann gut schaden machen, kann sich heilen, kann eine Schutzblase machen um gegen alles immun zu sein, lebt von Siegeln und kann gut Unterstützen
Todesritter(
dd,
tank): erst ab
lvl 55 spielbar, lebt von Runenenergie, kann tanken, kann sich leicht heilen wenn er darauf geht, macht guten schaden, trägt von anfang an Platte
So in etwa, kann gern wer was hinzufügen, wollts kurz halten