Thema: Dps & dmg
Diskutiere im Krieger Forum über Dps & dmg. hallo zusammen ich bräuchte bitte paar infos zu meinen Fury krieger. jetz werden welche sagen wer sucht der findet aber ich brauche bitte infos im bezug zu mein cha . bin mitlerweile lvl 80 und habe mich entschieden einen fury mit 2x zweihandwaffe zu spielen. ...
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Alt 12.12.2008, 20:39   #1
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Dps & dmg

hallo zusammen

ich bräuchte bitte paar infos zu meinen Fury krieger. jetz werden welche sagen wer sucht der findet aber ich brauche bitte infos im bezug zu mein cha .

bin mitlerweile lvl 80 und habe mich entschieden einen fury mit 2x zweihandwaffe zu spielen. war vor kurzem in
10 er naxx sowie ein paar heros und was mir da aufgefallen ist, war nicht mehr schön. zuerst mal ist es so das ich vorhabe mit mein fury zu raiden. doch in nax so wie in heros habe ich bemerkt das ich nicht über 1,3k - 1,4k Dps raus komme obwohl ich der meinung bin das ich für den jetzigen stand eigentlich anständig equipt bin.

Das hier bin ich. Hoffe jemand macht sich die mühe alle werte durch zuschauen um mir zu sagen was ich ändern soll um meine DPS sowie mein DMG zu erhöhen .
http://eu.wowarmory.com/character-sh...wache&n=Marzia

wenn es nämlich so bleibt werde ich nie die möglich nutzen können zu raiden da es eindeutig zu wenig ist .

ich hoffe ein paar erfahrene spielen haben etwas zeit um sich die mühe zu machen ich danke euch allen mal im vorraus.

mfg Mo. alias marzia

Geändert von Marzia (13.12.2008 um 12:39 Uhr)
Marzia ist offline  
Alt 12.12.2008, 20:39  
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AW: Dps & dmg

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 13.12.2008, 11:05   #2
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AW: Dps & dmg

mmh, bin zwar kein pro, und erst recht kein pro-krieger und hab keine ahnung von werten auf 80, aber:

PUSH CRIT!

verbessertes spalten/hinrichten nicht geskillt?

keine verbesserte berserkerwut?

"abwehr" statt verbessertes verwunden? als furor?


über den spielskill kann man natürlich nix sagen, solange du hier dein vorgehen/übliche rotation nicht postest...

edit: also verlinkt ist der 19/52/0
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Alt 13.12.2008, 14:43   #3
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AW: Dps & dmg

Also als erstes, du hast ~13% Hit ... Du brauchst aber nur 10-11%

Also anstadt Hit,lieber mehr auf Crit gehen ( 25-30% Solltens schon sein ) darfür kann auch nen bissl Ap verlorgen gehen

Zur Rotation: BD -- 1,5sek -- WW -- 1,5 sek -- ( Instand Slam bzw, freier CD für BS/DS ect ) --1,5 sek BD -- 1,5 sek -- ( Instand Slam bzw, freier CD für BS/DS ect ) -- WW -- und so weiter

Also immer BD und WW auf CD halten und die instant Slams reinhauen wenns geht.

Zudem ist ein Shamie im Raid für dich sehr wichtig ( Windfury totem 20% Haste) und andere Support der deinen Damage pusht. ( Krieger ist nur so gut wie der Support den er bekommt)


Zu den Sockel: der Agie + Crit damage Meta ist besser...lieber Stärke sockeln anstadt Ap ( wegen SDK ) und nicht soviele ap + Ausdauer sockel ..Ausdauer brauch ein OffWarrior net.

Geändert von Krognarr (13.12.2008 um 14:46 Uhr)
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Alt 13.12.2008, 15:45   #4
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AW: Dps & dmg

ertsmal dank euch für die hilfreichen antworten.

was meine treffer wertung angeht mir haben welche gesagt ich sollte trefferwertung auf ungefähr 14% und soll tempo auf mind 16% (also ist das wohl falsch) andere sagen ich soll nur auf ap und trefferwertung gehen.
Marzia ist offline  
Alt 13.12.2008, 16:29   #5
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AW: Dps & dmg

Waffenkunde : 6.5% ( - 2 % Geskillt) Also 4,5 %
Trefferwertung : 8(9)% + 5% TG Malus ( -3% Geskillt ) Also 10(11)%

Sollte man erstmal erreichen, das sind die Caps fürn Fury warri.

Nachdem du diese Erreicht hasst gilt :

Ap = Crit > ArP > Tempo > Hit > Rüssi > WaffenKunde

Man sollte ap gut aussbalanciert halten zu der Ap: Für dich ~25% Crit
2700 Ap
Sollte gut ausgewogen sein, dazu halt nen Bissl Tmpo und ArP.

Tempo ist ein recht schlechter STat, da er sich nur auf deinen weissen Damage auswirkt, nicht auf deine Styles ( BD WW HS Slam ect.), Crit und AP wirkt sich sowohl auf den Weissen als auch auf den Gelben ( Style ) Schaden aus, deswegen ist dies besser.


Zu dem Hit Cap, Im moment weiß man noch nicht so recht ob Bosscap bei 8% oder 9% liegt, deswegen solltest du selber entscheiden ob du 10 Hit oder 11% nimmst.
Vor WotLK waren es 9%, viele Krieger meinen aber das sie mit 8% nicht mehr Verfehlen, in 1-2 wochen weiß man warscheinlich mehr.
Krognarr ist offline  
Alt 13.12.2008, 23:53   #6
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AW: Dps & dmg

vielen dann für die intressante info werde es mal in angriff nehmen und report erstatten

danke
Marzia ist offline  
Alt 15.12.2008, 11:12   #7
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AW: Dps & dmg

es gehen auch weiterhin die Gerüchte rum, dass das Hitcap nach wie vor bei 9% liegt
sowie es zu lvl 70 war. Heißt natürlich dass die Trefferwertung höher liegen muss, da diese ja mit jedem lvl abgesenkt wurde.
Bojendal ist offline  
Alt 15.12.2008, 14:24   #8
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AW: Dps & dmg

5 % basemiss + 3 % Bossmiss.
Tests wurden von mehreren Klassen durchgeführt.
Mehrere WWS bestätigen es auch. Bossmiss wurde um 1 % reduziert

Ist bewiesen, kannste zB An den Dummies testen oder an Bosse, es reichen jetzt 8% Hit als Softcap ( +5% als TG)
Krognarr ist offline  
Alt 15.12.2008, 15:00   #9
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AW: Dps & dmg

ah die 10% bzw. 11% meintest du dann quasi wenn man die 3% hit nicht geskillt hat dann?
Bojendal ist offline  
Alt 15.12.2008, 15:01   #10
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Die 10 % sind 5 % basemiss + 3 % Bossmiss. + 5% TG malus - 3% Geskillt
Krognarr ist offline  


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