So hi..
erm der Ele wird in vielen events mehr schaden machen als der Verstärker, weil...
1. er nicht aus
AE Effekten am
Mob rauslaufen muss ( sagen wir cleave oder ähnliches) gibt es zwar für die ranged auch aber seltener (kommt mir so vor)
2. er dem
mob nur bedingt hinterherlaufen muss, da er 40 m range hat
3. und das nur für die statistik!... er mehr
AE schaden macht... (zwar auch nich so viel wie andere klasen aber mehr als der singletarget-mahlstrom-kettenblitz-schleudernde-verstärker)
4.er sich nicht an irgendwelche ausrichtungen halten muss = melee MUSS immer hinter dem
mob stehen... beim drachen wirds da schon schwerer (Schwanzschlag), da er ansonsten auchnoch gegen dodge ankommen muss und da für ist die waffenkunde nich ausreichend und unnütz.
5.er bei "Rückstoß-Effekten" nich wieder extra hinlaufen muss.
könnte man noch 1-2 gründe hinzufügen...
So.. dass mal zum Vergleich..
Und an alle die behaupten Ele is "easy going" muss ich nix können und als verstärker muss ich FETT die Rota und so fahren..
1. der verstärker HAT KEINE ROTA... hält sturmschlag, flammenpeitsche, und Mahlstrom-Blitzschlag auf CD.. dann noch ein schock hinterher... (Bitte zeigt mir eure Rotation für den Verstärker ich brauch was zum lachen)
2. Ele muss in seiner
vorhandenen rota sofort auf haste- effekte reagieren, wenn er das nicht tut kann er sowas wie heldentum oder trinket effekte gleich weglassen weils ihm nix bringt.
mahlzeit