Ich würde beides Skillen - mit den 4% mehr heal kann man was anfangen, aber Gabe der erdenmutter ist noch wichtiger, da du mit WotlK nicht mehr nur Hotter, sondern auch
Caster bist. Dafür ist es wichtig, deine Hots so schnell wie möglich zu verteilen; im 5er musst du dann je nach Situation anfangen, Pflege zu spammen. Im
Raid ist es auch unglaublich nützlich, die ganzen Hots schneller an den Mann zu bringen, 0,3 Sekunden weniger gcd summieren sich über einen Bosskampf ganz schön.
Die Punkte würde ich zum einen aus verb. Gelassenheit, und zum anderen aus Erfrischung holen. Gelassenheit benutze zumindest ich sogut wie gar nicht, da der Großteil meißt im overheal landet. Erfrischung ist imho einer der schlechtesten Regenerationsskills, vor allem da Verjüngung nur in bestimmten Situationen wirklich großflächig verteilt wird (wenn über längere Zeit konstant Schaden genommen wird und Wildwuchs nicht lohnt, kann man ordentlich verjüngung verteilen, bei den meisten
Aoe-Schäden reicht aber entweder Wildwuchs oder ein Schami oder Priester heilt das kurz mit seinem Grp heal weg). Außerdem ist die Proccchance mit 15% ziemlich niedrig.
Was mir noch auffällt: Die 5 Punkte in Naturalist lohnen fast nicht, Heilende Berührung geht zumindest bei mir oft im Overheal, ich benutze es nur noch für Instant. Und Große Heilungen manaeffizient rauszuhauen, sind definitiv nich unsere Stärke. Gelassener Geist halte ich da für sinnvoller, Pflege ist ziemlich teuer, die 10% helfen unglaublich.
http://wowdata.buffed.de/talentplane...50253105301351
So sieht meine Skillung momentan aus, das einzige, mit dem ich noch nicht so ganz glücklich bin, sind die 2 Punkte in Machtvolle Berührung, die stecke ich womöglich in Anmut der Natur oder Erfrischung, nur ums mal auszuprobieren:p