Hm... also du solltest nur mit Spielern interagieren können, die auf dem gleichen Queststand sind wie du selbst. Spieler, die Aufgabe C noch nicht erledigt haben, werden den Flugpunkt nicht haben und dich (bzw. du sie) nicht "sehen" können. Stell dir das wie einen instanzierten Bereich vor...nur dass man für die gleiche "Instanz" nicht in der gleichen Gruppe sein muss, sondern auf dem gleichen "Queststand".
Die beiden deutlichsten Beispiele sind eben die
DK-Start-Questreihe und die Schlacht um Unterstadt.
Die phasenweise "Freischaltung" der Insel der Zerschmetterten-Sonnen-Leute (Quel'Danas?) war auch so etwas in der Art. Nur dass das nicht jeden Spieler einzeln betraf, sondern je nachdem wie oft welche Quests erledigt wurden,
veränderte sich die Insel.
Man sieht als Spieler/Charakter also aktiv eine Veränderung durch die eigenen Aktionen...