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Arthaal
L4D ist verdammt taktisch, aber erst auf hoher Schwierigkeit, am besten gegen andere mit Freunden. Mit ein paar Kumpels spiele ich Team versus, da muss einerseits als Infected perfektes Timing her, als Überlebender muss man andererseits alle Seiten abdecken, sich helfen etc.
/sign, Left4Dead macht sowieso nur im Versus richtig Spaß. Wobei man als Infected imo noch mehr Taktik braucht als wenn man Survivor ist.
Irgendeine Art von Kommunikation ist fast unabdingbar wenn man gewinnen will. (Vor allem seit das Meele-Spammen bei den Survivors abgestellt wurde.

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Ich muss gestehn, Blood Money hab ich nicht gespielt (etwas das ich nachholen sollte oder?)
Unbedingt, ja.
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dass die meisten Missionen auch auf schwierigeren Modi locker als Ballerorgie funktioniert haben.
Ich erinnere mich noch dunkel an Contracts, ich kam aber afaik nie in die Versuchung, den Rambo zu spielen, war als Leisetreter viel lustiger. btw, kennst du Thief?
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Chaos Theory und Double Agent sind beide als schiesswütiger Spinner definitiv nicht spielbar
Stimmt, die Pistole ist sowieso nur zum Retten in ganz brenzligen Situationen gedacht, wohingegen das Sturmgewehr bei mir so gut wie nie zum Einsatz kam. Ah, doch, Sticky Shocker.
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so wie MGS4 ein Interaktiver Film mit ein paar kleineren spielbaren Szenen ist.
Ich war auch furchtbar enttäuscht von dem Spiel, hab es mir zu Weihnachten für die PS3 gekauft, da spiel ich lieber Fracture oder Arkham Asylum.
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Eoil
Da lag vielleicht der Fehler, ich hab kein XBox-Live und daher hat sich das mit dem Multiplayer da vol allein erledigt...

Mein aufrichtiges Beileid.

Shooter auf der Konsole kann ich irgendwie überhaupt nicht nachvollziehen, zumindest ist mir kein "Videospiel-Masochismus" bekannt.