Blizzard sollte aber auch bedenken, dass die vorhandenen User zwar eine konstante Einnahmequelle sind aber nur neue User ihre Einnahmen vergrößern.
Aber ich finde, für absoluten Neueinsteiger werden immer mehr Hürden aufgebaut.
Vor BC musst man seinen Char bis 60 leveln, dann bis 70 und jetzt bis 80... ein langer Weg ab Level 1.
Ich habe jetzt live erlebt (bei einem Kollegen) wie er mit der Trialversion WoW testen wollte.
Probeaccont erstellt und Trialversion runterladen ging ja noch recht zügig. Doch dann war an Spielen noch lange nicht zu denken. Beim Starten kam ein Patch nach dem anderen mit mehrmaligen AGB-Akzeptieren-Klicks. Erst am nächsten Tag(!) konnte er das Spiel starten und seinen ersten Char erstellen.
Also nix mit Probeversion downloaden und loslegen.
Und ich kann mir vorstellen, dass das viele abhält, das Spiel überhaupt mal zu probieren.
Das ist also nicht grad neukundenfreundlich. Aber das ist Blizzards Problem. Da sollten sie mal dran arbeiten als ihren Schwerpunkt darauf zu legen, den paar alteingessenen 70ern oder 80ern laufend neuen Kontent zu erstellen.
Wenn da ein paar davonlaufen, tut das nicht so weh, als wenn man möglicherweise massiv an Neuzugängen einbüßt.
Das ist jedenfalls meine Meinung