Umfrageergebnis anzeigen: Sind Todesritter so gute Tanks wie Krieger, oder sogar besser ?
Dk´s sind bessere Tanks als Krieger 145 27,94%
Dk´s sind genau so gute Tanks wie Krieger 199 38,34%
Dk´s sind schlechtere Tanks als Krieger 175 33,72%
Teilnehmer: 519. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Thema: sind Todesritter so gute Tanks wie Krieger?
Diskutiere im Todesritter Forum über sind Todesritter so gute Tanks wie Krieger?. grüsse euch! meiner meinung nach und ich hab den dk jetzt in fast allen möglichen skillvariationen getestet! ist er ein überdurchschnittlich guter Tank ! hält man die verteidigung über 540 und benutzt eine tankgeeignete skillung! (hab unholy bis knochenrüstung rest in frost). was soll den ...
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Alt 14.01.2009, 09:08   #101
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Beiträge: 1

AW: sind Todesritter so gute Tanks wie Krieger?

grüsse euch!

meiner meinung nach und ich hab den dk jetzt in fast allen möglichen skillvariationen getestet! ist er ein überdurchschnittlich guter Tank!
hält man die verteidigung über 540 und benutzt eine tankgeeignete skillung! (hab unholy bis knochenrüstung rest in frost).

was soll den ein tank machen?----Richtig Aggro halten!

und das kann er. richtig
gespielt sogar extrem schadensresistent!
klar is er in cd phasen etwas schadensanfälliger als der deffWarri und dann auch auch heilintensiver.

aber und nun komm ich mal zu dem punkt der für mich den dk als tank richtig interessant macht!
das ist der dmg den er als tank immernoch fährt! und die gr.buffs die extra noch mitgiebt!
mit dk als tank kann man wirklich von iniruns sprechen und da ist es meiner meinung nach egal ob der heiler nach der mobgr. bei 80% mana oder 70% mana ist! interessiert doch keinen! der haut sich dannach so oder so n kecks rein!^^kann das geheule von wegen lasst doch ma antanken. wartet wenigstens aufs 2te rüssizereissen. oder das tolle schild des rächers/sheep/kopfnusss debakel,was ich da schon mehr als einmal erlebt habe!

mein fazit: bis 10er inis der toptank,kommt keiner vorbei! in den raids muss ich aber zugeben das es an gewissen überlebenstechniken fehlt die es einfacher machen würden-- aber net unmöglich
babybotzer ist offline  
Alt 14.01.2009, 09:08  
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AW: AW: sind Todesritter so gute Tanks wie Krieger?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 14.01.2009, 11:38   #102
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AW: sind Todesritter so gute Tanks wie Krieger?

Dem Fazit schließ ich mich an!
Fratzehammer ist offline  
Alt 14.01.2009, 13:12   #103
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Avatar von Arghant

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AW: sind Todesritter so gute Tanks wie Krieger?

Wartet doch erstmal den nächsten patch ab ^^ da soll sich doch wieder so einiges ändern!!
Die Tankfähigkeiten sollen sich verbesseren dafür soll der dmg output verschlechtert werden!!
Ich habe es nicht offiziell irgendwo gelesen sondern nur beiläufig von manchen gehört!!
Also bitte keine diskussionen dass das gar nicht stimmt o.ä.
Arghant ist offline  
Alt 14.01.2009, 13:28   #104
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Avatar von Eoil

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AW: sind Todesritter so gute Tanks wie Krieger?

Todesritter

- Alle Fähigkeiten, die mehrere Runen benötigen, erzeugen nun 15 Runenmacht.
- Antimagische Hülle: Die Abklingzeit wurde von 60 Sek. auf 45 Sek. verringert.
- 'Blutaura' gewährt nun 2/4% Heilung anstatt 1/2%.
- 'Blutpräsenz' gewährt nun 2/4% Heilung anstatt 1/2%.
- 'Blutige Stöße' erhält nun Bonusschaden durch 'Pestilenz'.
- Knochenschild: Die Verringerung wurde von 40% auf 20% gesenkt.
- Leichenexplosion: Der Schaden wurde wesentlich erhöht, eine Abklingzeit von 5 Sek. hinzugefügt und die Kosten wurden auf 40 Runenmacht geändert.
- Dunkler Befehl: Reichweite auf 30 Meter erhöht.
- Todespakt' gewährt nun 40% anstatt 20% Heilung.
- Frostpräsenz: Der Rüstungsbonus wurde von 60% auf 80% erhöht sowie die Magieschadensverringerung von 5% auf 15%.
- 'Herzstoß' verursacht nicht länger einen Tempo-Schwächungszauber, kann nun jedoch zwei Ziele treffen.
- 'Horn des Winters' hat keine Kosten mehr und gewährt 10 Runenmacht zusätzlich zu seinem Stärkungszauber, besitzt nun jedoch eine Abklingzeit von 30 Sek.
- 'Eisige Gegenwehr' verringert den Schaden nun um 20% anstatt um 50%. Die Menge des verringerten Schadens erhöht sich mit Bonusverteidigung (auf ca. 35% bei 540 Verteidigung, kann sich jedoch noch weiter erhöhen).
- 'Nacht der Toten' gewährt dem Begleiter nun 40/70% passive Vermeidung von magischem Flächenschaden, zusätzlich zu seinen derzeitigen Effekten.
- 'Krankheitsausbruch' erhält durch 'Pestilenz' keinen Bonusschaden mehr. Der Bonus durch 'Seuchenstoß' und 'Siedendes Blut' wurde leicht erhöht.
- 'Pestilenz' hat keine Abklingzeit von 10 Sek. mehr.
- 'Totenerweckung' wurde nun in zwei verschiedene Zauber aufgeteilt:
- 'Totenerweckung' lässt nun einen Ghul oder einen Ghul-Begleiter (mit entsprechendem Talent) auferstehen. Benötigt Leichenstaub, wenn keine humanoiden Leichen in der Nähe sind.
- 'Verbündeten erwecken' lässt nun ein gefallenes Gruppenmitglied als Ghul auferstehen und benötigt kein Reagenz. Verfügbar ab Stufe 72. Die Dauer beträgt 4 Minuten.
- 'Rune des Steinhautgargoyles' (Nur für Zweihandwaffen) gewährt nun 25 Verteidigung und 2% Ausdauer.
- Runenstoß: Der Schaden wurde von 200% auf 150% verringert, die erzeugte Bedrohung wurde von 100% auf 150% erhöht.
- Schatten des Todes: Die Dauer wurde von 45 Sek. auf 25 Sek. verringert.
- Die Kosten von 'Unheilige Verseuchung' wurden von 60 auf 40 Runenmacht verringert.
- 'Wandernde Seuche' wird nun nach dem Wirken korrekt zurückgesetzt.
- Vampirblut: Zusätzlich zu ihren derzeitigen Effekten gewährt diese Fähigkeit nun auch temporär 20% Gesundheit.
- 'Wille der Nekropole' verringert nun den Schaden von Angriffen, die den Todesritter unter 35% Gesundheit fallen lassen, um 5 /10/15% anstatt bei Verwundung die Rüstung zu erhöhen.


Hier der Link zu den aktuellen Patchnotes.
Eoil ist offline  
Alt 15.01.2009, 09:56   #105
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AW: sind Todesritter so gute Tanks wie Krieger?

seltsam, hört sich nach mehr schaden anstatt weniger an
Arghant ist offline  
Alt 15.01.2009, 11:00   #106
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AW: sind Todesritter so gute Tanks wie Krieger?

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
seltsam, hört sich nach mehr schaden anstatt weniger an
Weniger Burst, mehr Stabilität. Für PvE Spieler sicher ein Gewinn.
Tyco ist offline  
Alt 15.01.2009, 11:52   #107
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AW: sind Todesritter so gute Tanks wie Krieger?

Zitat:
Zitat von Tyco Beitrag anzeigen
Weniger Burst, mehr Stabilität. Für PvE Spieler sicher ein Gewinn.
kann mit sowas nie was anfangen das muss mir dann immer jemand für dumme übersetzten!!! heisst das es ist genau so, wie ich es geschrieben habe?? ^^
Arghant ist offline  
Alt 15.01.2009, 12:27   #108
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AW: sind Todesritter so gute Tanks wie Krieger?

Zitat:
Zitat von Arghant Beitrag anzeigen
kann mit sowas nie was anfangen das muss mir dann immer jemand für dumme übersetzten!!! heisst das es ist genau so, wie ich es geschrieben habe?? ^^
Die Verbesserungen wirken über die Zeit, der schnelle Schaden und die schnelle Heilung wurde hingegen verschlechtert.

Nach meiner Meinung, die muss nicht richtig sein, wird der DK im Normal PvE besser, im Raid als DD etwas schlechter, als Tank etwas besser und im PvP insgesamt schlechter.
Tyco ist offline  
Alt 15.01.2009, 13:11   #109
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AW: sind Todesritter so gute Tanks wie Krieger?

So sieht´s für mich auch erstmal aus. Wie´s in der Praxis sein wird, werden wir ja bald erleben^^
Fratzehammer ist offline  
Alt 15.01.2009, 13:13   #110
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AW: sind Todesritter so gute Tanks wie Krieger?

Zitat:
Zitat von Fratzehammer Beitrag anzeigen
So sieht´s für mich auch erstmal aus. Wie´s in der Praxis sein wird, werden wir ja bald erleben^^
freu mich schon drauf dann gibts wieder heisse disskusionen
Arghant ist offline  


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