Wie mein Vorposter schon sagt, die
PVP Items besitzen Abhärtung (im
PVE nicht zu finden). Dies erhöht deinen Widerstand gegen PVPler. Zudem haben die Items viel mehr Ausdauer als die
PVE Items und erhöhen damit bombastisch deine
HP.
Fakt ist, im
PVP brauchst du viel Leben und solltest möglichst wenig einstecken um lange zu überleben.
Im
PVE zählt bei den
Caster und Heiler Klassen vor allem die (jetzige) Zaubermacht (ehem. Heilungsbonus und Schadensbonus) und entsprechend der Klasse Intelligenz, Willenskraft für Mana / Mana reg. etc.
Für die Nahkämpfer je nach Klasse zählt die Angriffskraft, Beweglichkeit etc.
Der
Tank (ob Bärchen, Krieger oder
Pala) sollte genügend Verteidigungswertung besitzen um krit. Immun zu sein, sonst lebt er nicht lange. ^^ Gefolgt von Ausdauer und den jeweiligen Klassen-Attributen (Angriffskraft, Stärke, Zaubermacht) sollte eine Instanz oder der
Raid kein Problem sein.
In einer Instanz oder einem
Raid, der aus einer perfekt zusammengestellten Gruppe besteht sollte üblicherweise der
Tank 90% des Schadens kassieren und der Heiler sollte dies wegheilen.
Wenn alles optimal läuft ist die Ausdauer (und andere unwichtigen Werte) bei den Castern, Nahkämpfern und Heilern uninteressant weil lediglich der
Tank Schaden bekommt. Ansonsten ist der Heiler auf Zack und heilt mal schnell den Rest der Gruppe.