1.) Statement: Scheiße - Platte gehört verboten! Dann bekommen wir schwere Rüstung... und Krieger gleich mal Stoff, wegen Gleichheit etc.
2.) Richtig - genau wie Schamanen, Druiden, Priester... alles ganz viele Klassen die man mehr fürchten müsste, als einen Paladin, da dieser als Vergelter sowieso kaum Mana hat und es nicht für billige Heals rauschmeißen kann, die ihm 0% von dem Schaden heilen, der er in der Zeit hereinbekommt, in der er sich versucht zu heilen.
3.) Wirkt nicht in der Arena - auf dem Schlachtfeld ist es aber wirklich lustig, nun ja, dafür hat ein Schurke seine Stunkette... Schamanen Klippenzauber... jeder hat irgendwas fieses, wenn es danach geht, spiel gegen keine Klasse und meide sie wenn du sie auf dem BG erspähst.
4.) 1 Schild hat man, 1 - und dann erstmal ne Weile gar keins, wegen Vorahnung.
Und welche wären das? Gottesschild? Schön, Unverwundbarkeit gegenüber 50% weniger Schaden, gerecht finde ich.
Göttlicher Schutz? 50% weniger Schaden? Ganz nett, aber dennoch tödlich.
Hand des Schutzes? Immunität gegen physische Angriffe, im Ausgleich dafür das ich selber keine ausführen kann und dennoch Magieschaden reinbekomm? Na ja...
5.) Dieser "ganz schön viele
dmg" muss dafür auch sitzen, ist Richterurteil, Stoß und Sturm vorbei, sitzen wir erstmal ne Weile mit Autohit auf dem Trockenem, wenn es nicht sitzt machen wir um einiges weniger Schaden - nennt sich Burstdmg, raushauen was geht und hoffen das der Gegner liegt, wenn nicht: Viel Spaß beim rennen.
Haltlose Argumente, die man mit ein wenig Teamzusammenarbeit auf dem BG und Arena leicht wegwischen kann und man weis wie man spielt.
Daher Paladin normal - wenn ihr ihn wieder auf TBC stand zurückhaben wollt, dann könnt ihr euch schon mal von vielen guten Tanks verabschieden sowie MT-Heilern und euch mit Kriegern und Priestern begnügen.