Interessante Frage..
da die neuen Talente auf level 80 ausgelegt sind, kann man das nicht mit bestimmtheit sagen.
aber ein paar eindrücke kann ich schon mal liefern
Vorteile:
-Das Tanken: Prankenhieb trifft ALLES.... haben letztens bei jan alai die brüter umgehauen und als er dann bei 30% sämtliche vögel rauslies, hatte ich sie innerhalb weniger sekunden eingefangen und konnte alle tanken..
sprich, durch die neuen fähigkeiten ist man sowas wie ein palatank mit extremem aggroaufbau.
-Kritimmuntiät durch skillen: mit dem talent überleben der stärksten kann man jetzt 6% critimmunität skillen. ist aber auch notwendig, da es in zukunft keine ledersachen mit verteidigungswertung mehr geben wird
-Die Katze: Endlich CD's... nach ein paar übungsstunden fand ich es einfach toll, wie gefährlich der feral jetzt geworden ist.. zerfleddern = nierenhieb.. man kann also weiter zuschlagen und holt den gegner nicht aus der betäubung
klaue und zerfleischen verstärken den schaden von schreddern ziemlich arg, und wilder biss hat sich durch das talent "rend&tear" einen stammplatz in der
pvp rotation verdient.
das neue tigerfuror gewährt, wenn geskillt, 60% der energie wieder.. mit ganz kurzer abklingzeit.. mehr braucht man da ncith zu sagen

ingrimm gewährt, wenn vollgeskillt, die 100%ige chance, beim wechsel in katze 100 (!) wut wiederzugewinnen

-der bär macht atm im
pvp extremen schaden, wenn man berserker anwirft und zerfleischen spammt
Nachteile:
-.- Man muss jetzt immer umskillen, wenn man anständig
PvE/
PvP spielen will
sämtliche bonusrüstung vom leder wurde entfernt.. es kommt ein sehr ungewohnter schaden rein
man hält im
pvp weit weniger aus
als feral kann man sich jetzt kaum bis gar nicht heilen, da man sehr schnell
oom geht und auch die hots für einen lächerlich niedrigen wert ticken
der hybride, wie er mal war, ist leider entgültig tot.. entweder katze oder bär