Thema: Zwei 2-Handwaffen nun möglich
Diskutiere im Krieger Forum über Zwei 2-Handwaffen nun möglich. Zitat: von den 30% langsamer steht aba nix im talentbaum dabei @ Feuertodem, nur die 15% weniger trefferchance jo war so geplant war auch auf den testserver glaub ich...
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Alt 19.10.2008, 20:50   #11
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AW: Zwei 2-Handwaffen nun möglich

Zitat:
von den 30% langsamer steht aba nix
im talentbaum dabei @ Feuertodem, nur die 15% weniger trefferchance
jo war so geplant war auch auf den testserver glaub ich
Feuertodem ist offline  
Alt 19.10.2008, 20:50  
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AW: AW: Zwei 2-Handwaffen nun möglich

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 20.10.2008, 07:53   #12
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AW: Zwei 2-Handwaffen nun möglich

Ich berichte einfach mal über meine Test´s weiter. Die Konstellation Zweihandwaffe und Schild hat sich für mich nicht bewährt. Aufgrund der langsamen Waffe und Tatsache, daß ich als Tank fungiere und hinter mir eine DD steht, ist mein Bestreben hier die Aggro zu halten.
Es fehlt einfach an Wutausbeute um alle Register der Verteidigungshaltung zu ziehen, eine echte Tankwaffe kann also nur ein schnelles Zweihandschwert sein. ich glaube nicht das sowas kommen wird.
Momentan spiele ich zwei verzauberte BI Händer.

Dicker Pluspunkt im Style = gekreuzt auf dem Rücken
Mega Schadenausput

Für mich Momentan das non plus ultra zum Questen oder Farmen.
Tronjer ist offline  
Alt 20.10.2008, 12:44   #13
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AW: Zwei 2-Handwaffen nun möglich

Titans Grip .... das bringt absolut nix, wenn man nicht Bt/ Sunwell raidet.
Das Talent ist komplett für Nordend konzipiert -> denn da ist auf jedem billigen grünen Item Tempowertung drauf.
Sobald das möglich ist, dass die Dinger nicht mit 5 Sek Schwüngen zuschlagen, kann man das Talent gebrauchen, aber atm bringt das im Raid fast 0. Alle 5 Sekunden ein Schlag, so doll er auch zuschlagen mag, erzeugt auf die Dauer nciht grad so schnell Wut wie ne Wumme mit 2 Sek Schlagzeit - Vorm Addon wird FurySkillung auf für PvP nicht wirklich interessant. Die Wummen schlagen viel zu langsam zu, bis das Ding einmal an mir ist hat mein Hot 3 mal getickt, mit Titans Grip lachen Heiler dich nur noch aus.
Ich tendiere eher zum Bladestorm. Der macht schon ordentlich Schaden, und vor allem bin ich wärend des Bladestorms knapp 5 Sek gegen fast alles immun ... aber eben nur im PvP richtig dufte
Im PvE würd ich momentan immernoch auf 2 normalen 1h-Waffen zurückgreifen, wenn ich nciht an genügend Haste rankäme.
Raychel ist offline  
Alt 20.10.2008, 13:40   #14
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Avatar von Tronjer

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AW: Zwei 2-Handwaffen nun möglich

Das ist leider so nicht richtig. Beide Bi Händer sind Waffen die deutlich drunter liegen. Das Teufeleisengroßschwert http://www.thottbot.com/index.cgi?i=...ngro%DFschwert liegt bei 3,2 und kann von einem Schmied mit entsprechneden Skill einfach selber hergestellt werden.

Schade Link ist platt...naja nehmen wir den. Zu finden bei Schmiedekunst Zweihandschwert
http://www.dowhilefalse.com/Roster/c...action=recipes

Geändert von Tronjer (20.10.2008 um 13:43 Uhr)
Tronjer ist offline  
Alt 22.10.2008, 11:32   #15
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AW: Zwei 2-Handwaffen nun möglich

Bin jetzt Level 63 und hab mal Testweise auf Tintanengriff geskillt. Also ich würde behaupten, dass der Schaden momentan gleich ist oder vll wirklich nur gaaanz wenig mehr. Die Crits sehen zwar beeindruckend aus, aber es ist halt echt viel langsamer... Bevor man jetzt teure 2H Waffen neu kauft, würde ich sagen weiter PvE mit 1H Äxten. Könnt ja mal eure weiteren Erfahrungen posten.
Saian ist offline  
Alt 22.10.2008, 12:05   #16
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AW: Zwei 2-Handwaffen nun möglich

Seh ich auch so. Ich hab meinem RosaZöpfigen Vernichtungsmobil extra das Rang14 2Hand-Schwert geholt und nu is TitanCrap halt Grip... Oder so... Ich werd wohl weiter als Arms Warri lvln, lohnt sich Bladestorm zum lvln?^^
Eoil ist offline  
Alt 22.10.2008, 12:52   #17
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AW: Zwei 2-Handwaffen nun möglich

bladestorm ist da sbeste was mir jeeee passier, es tut so guuut das es dich giebt .... o0 sry bin ein bissel abgeschweift :p

ne also bs (bladestorm) ist echt sowas von hammer geil und deswegen wette ich auch um sonstwas das er spätestens beim nächsten großen patch generfd wird weil er (richtig eingesetzt) zu übermächtig ist, sowohl im pvp, als auch im pve. einfach 5 mops die ein level über dir sind oder noch höher (je nach equip) luren und dann bersihaltung, weitreichendestöße, bladestorm und wenn dann noch was lebt wirbelwind. alles TOT!!!!
im pvp das gleiche, allein weil man in den 6 sekunden gegen fast alles immun ist kann dich keiner aufhalten. ich hab gestern endlich mal wieder es geschafft die meisten kills in einem serg-alterrac zu haben (und das sogar ein paar mal), einfach mitten ins getümmel und an das ding und dann fallen die stoffis um wie die fliegen mit ihren cs. 8-9k hp bei meinem 2k hits vom bs (und ich amche 6 :p das heißt 6x2=12k und dann vllt auch noch mal ein crit ....) uuu das sieht immer nur soooo ends geil aus wenn dein ganzer bildschierm mit dicken gelben zahlen aufblickt und alles umfällt.

so ich hoffe ich konnte dir deine frage beantworten :P
Einstein ist offline  
Alt 22.10.2008, 13:08   #18
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AW: Zwei 2-Handwaffen nun möglich

Zitat:
Zitat von Einstein Beitrag anzeigen
ich hab gestern ...in einem serg-alterrac zu haben (und das sogar ein paar mal), ...einfach mitten ins getümmel und an das ding und dann fallen die stoffis um wie die fliegen ...uuu das sieht immer nur soooo ends geil aus wenn dein ganzer bildschierm mit dicken gelben zahlen aufblickt und alles umfällt.

genau DAS sollte auch passieren, wenn ein krieger das schlachtfeld betritt, oder?

find ich absolut geil, endlich das was ihm gebührt. endlich helden!!!
maho ist offline  
Alt 22.10.2008, 15:03   #19
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AW: Zwei 2-Handwaffen nun möglich

Eigentlich wird Waffenskillung mit Weitreichenden Stößen, Spalten und Bladestorm doch sogar richtig PvE tauglich oder seh ich das falsch? Vielleicht teste ich die Skillung auch nochmal an.
Saian ist offline  
Alt 22.10.2008, 15:09   #20
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Avatar von Einstein
 
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AW: Zwei 2-Handwaffen nun möglich

klar ist die waffen skillung jetzt endlich auch richtig pve tauglich... die tage wo man ms warris abgelent hat und nie mit in einer ini nehmen wollte sind nun vorbei ... man kann jetzt beim dmg auch bei anderen sehr starken dd klassen mithalten wie zb. ein mage oder schurke. und mal ganz im ernst ... furry ist jetzt schlechter im pve als ein waffen warri(vom dmg) aber durch seine guten kleinen buffs wie zb. das neue toben wird auch noch der furry mitgenommen :p
im groben und ganzen ist die waffen skillung nun extrem stark im pvp UND im pve. freu mich schon auf heute abend .. wieder kara und dann vllt noch sonnenbrunnenplapeu raiden und da unter den besten dd zu gehören mit eine WAFFEN PVP skillung mit einer pve waffen skillung würd ich ja noch mehr abgehen hab nur kein bock immer umzuskillen :p

Geändert von Einstein (22.10.2008 um 15:11 Uhr)
Einstein ist offline  


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