Als Wissenschaftler beobachten wir mit Interesse die Entwicklung des Onlinespiel-Marktes insbesondere den Realgeldhandel, d.h. der Handel außerhalb des Spiels (etwa über Ebay) mit
virtuellen Items, Avataren etc. und dem dahinter stehenden boomenden Markt. Da dieses Thema in der Wissenschaft noch relatives Neuland ist, wollen wir den Handel mit virtuellen Gegenständen (= unter diesem Begriff fassen wir sowohl die Avatare als auch die Items zusammen) unter ökonomischen wie auch rechtlichen Aspekten untersuchen. Dabei interessiert uns vor allem Ihre Meinung als Spieler zum Handel mit virtuellen Gegenständen.
Vielen Dank, dass Sie sich an unserer Studie beteiligen!
http://ww3.unipark.de/uc/m_uni_d_bun...tholomae/7c2e/