Thema: Todesritter Starthilfe
Diskutiere im Todesritter Forum über Todesritter Starthilfe. kann ich mit 2 1h auch dd sein und auch lvln oder geht das nicht wirklich?...
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Alt 13.01.2009, 07:43   #161
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Avatar von Nom89
 
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Beiträge: 673

AW: Todesritter Starthilfe

kann ich mit 2
1h auch dd sein und auch lvln oder geht das nicht wirklich?
Nom89 ist offline  
Alt 13.01.2009, 07:43  
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AW: AW: Todesritter Starthilfe

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 13.01.2009, 08:19   #162
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AW: Todesritter Starthilfe

Zitat:
Zitat von Nom89 Beitrag anzeigen
kann ich mit 2 1h auch dd sein und auch lvln oder geht das nicht wirklich?
Es geht, unter bestimmten Bedingungen sogar recht gut. Du brauchst eine langsame Waffe für die Waffenhand mit möglichst hohem Grundschaden und eine schnelle Waffe für die Schildhand, damit Tötungsmaschine möglichst oft procct. Tötungsmaschine muss geskillt sein, sonst geht die Rechnung nicht auf. Damit kommst Du im normal PvE auf gute bis bessere DMG.

Problematisch sind Einhandwaffen im Bosskampf, weil sie eine viel höhere Missrate haben. Man braucht dafür mehr Trefferwertung, die man im grün/blauem equip noch nicht skillen kann.

Eine weitere Sache ist das prarry haste. Wird ein Angriff geblockt, dann entfällt der Rest der Schwingzeit der Waffe und der nächste Angriff startet früher. Bei Waffen mit langer Schwingzeit ist der Gewinn aus dem parry haste gerößer.

Das parry haste gilt aber nicht nur für mich, sondern auch für den Boss. Blockt der Boss, so kann auch er seinen Angriff früher starten. Wenn ich mit schneller Folge auf den Boss einkloppe so ist auch die Anzahl der geblockten Schläge deutlich höher. Dadurch erhöht sich sein Angiffstempo, das ist bei den ausgeteilten Schlägen eine echte Verlustrechnung.

Die Nachteile des dual wield lassen sich ausgleichen, indem man Trefferwertung und Waffenkunde skillt. Das verlangt aber besseres Equip, deshalb werden Einhandwaffen in den unteren Rängen nicht empfohlen, auch wenn hier immer wieder Leute aufschlagen, die berichten wieviel dmg sie damit machen.
Tyco ist offline  
Alt 13.01.2009, 10:28   #163
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AW: Todesritter Starthilfe

hi

ich hätte da auch nochmal ne frage bezüglich rüsti. ich weiß nie, welches teil besser ist. ich poste euch mal was und bitte euch mit zu sagen was besser ist.


1. zur zeit angelegt : Sattelgurt des Verteidigers Platte

Rüstung: 471
Stärke : 16
Ausdauer: 24

Erhört trefferwertung um 16


Bekommen tue ich grad Brodelnder Tailenschutz Platte

Rüstung : 710
Sträke : 39
Anlegen erhört Waffenwertung um 16
Anlegen erhört Tempowertung um 21


Wäre nett wenn mir dies mal einer genauer erklären könnte.




Danke!!!
xxthomasxx ist offline  
Alt 13.01.2009, 14:49   #164
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AW: Todesritter Starthilfe

Raychel ist offline  
Alt 13.01.2009, 17:43   #165
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AW: Todesritter Starthilfe

Zitat:
Zitat von xxthomasxx Beitrag anzeigen
hi

ich hätte da auch nochmal ne frage bezüglich rüsti. ich weiß nie, welches teil besser ist. ich poste euch mal was und bitte euch mit zu sagen was besser ist.

...

Wäre nett wenn mir dies mal einer genauer erklären könnte.

Danke!!!
da stellt sich mir die frage wie man 55lvl machen kann und soetwas nicht selbst beantworten kann...

Villeicht solltest du dir mal die fragen stellen "was machen die stat´s", "was ist rüstungswert" und "warum kann ich mich nicht selber anziehen?"

Hier kanst du 2 der 3 fragen beantworten
WoW Wikki
wenn nicht kommt die frage "warum kann ich kein englisch" mit auf deine liste.

Und wenn du alle beantworten kannst bekomsmt n keks!
Barr ist offline  
Alt 14.01.2009, 10:04   #166
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AW: Todesritter Starthilfe

hab schon fast angst in diesem forum noch eine frage zu stellen, da ich mir die 17 seiten aber gewissenhaft durchgelesen habe werde ich mal einen versuch starten ^^

und zwar wüsste ich gern ob mir einer bei dem angriff bzw der abwer auf einen pala oder krieger helfen kann. palas wollen einfach nicht down gehen und der krieger bereitet mir eigentlich nur schwirigkeiten wenn er anfängt zu wirbeln.
wäre nett könnte mir dazu jemand eine efektieve abfolge vorschlagen!!

"Wir leben alle unter dem selben Himmel, aber wir haben nicht alle den selben Horizont."
(Konrad Adenauer)
Neroca ist offline  
Alt 14.01.2009, 10:25   #167
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AW: Todesritter Starthilfe

hm, gegen pala: strangulieren, icy touch, seuchenstoß, dann halt schauen, vll runenstoß wenn rdy, ansonsten deinen hauptangriff, wenn der pala zur bubble kommt, kommt er auch dazu, sich weiter zu heilen. also eben versuchen, den pala vorher zu killen ... hast ja 5 sekunden zeit *g* - wenn der pala so doof ist und sich nen lichtbitz gibt bevor er bubblet, einfach gedankenfrost, dann liegt er bald

beim krieger versteh ich dein problem nicht ganz, selbst, wenn der krieger 2k hp mehr hat als ich, im richtigen moment eisige gegenwehr anschmeissen und gut ist :p
DontBlameMe ist offline  
Alt 14.01.2009, 11:00   #168
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AW: Todesritter Starthilfe

danke dir ich werds heute mal versuchen umzusetzen und die probleme die ich mit dem krieger habe rühren dann wohl eher daher das mein trainingsparter schon full s5 ist und ich erst seit 3 tagen auf 80 ;D
Neroca ist offline  
Alt 14.01.2009, 13:41   #169
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AW: Todesritter Starthilfe

Also beim Paladin gibt es folgendes zu beachten: Auf gleichem Equipstand und wenn der Paladin nicht vollkommen Brainafk ist, gibts eigentlich nur eine Möglichkeit gegen den Paladin im 1on1 nicht zu sterben: Sich von ihm fernhalten. Der Vergelter macht einfach viel mehr Schaden in kurzer Zeit als der DK, kann sich wesentlich effektiver heilen falls nötig (und verschwendet dabei auch kein Schadenspotenzial, im Gegensatz zum DK mit seinen Runen) und so weiter...
Eoil ist offline  
Alt 14.01.2009, 14:49   #170
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AW: Todesritter Starthilfe

Retris besiege ich relativ leicht. Krankheiten rauf, Todesstoß spammen bis er in die bubble geht - wenn er das tut heil ich mich auch. Danach mit Ghulstun eröffnen und schnall wieder auf 5k life bomben, dann strangulieren und gewinnen.
Raychel ist offline  


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