der waffenschaden zählt nur für den nahkampf, hat mit den zaubern nichts zu tun. die hauptsache sind die stats/boni auf den waffen, denn ein magier sollte den nahkampf tunlichst meiden.
stäbe (2hand) haben natürlich höhere boni als dolche, aber da du mit dolchen noch einen stab oder etwas anderes in der schildhand haben kannst gleicht sich das wieder aus.
bspw: stab (+6
Int/+6Wil) = dolch (+3Int/+3Wil) & Weidenstock (+3/+3)
als nicht-nahkampf-klasse zählen nur die boni, die auf den waffen liegen.
der schaden deiner zauber errechnet sich aus INTelligenz (kritische trefferwertung), zauberschaden etc.
für magier wichtige boni: INTelligenz (mana, kritische trefferwertung für zauber), Willenskraft (manaregeneration), zauberschaden, zaubertreffer-bonus ... und eventuell ausdauer. alles andere brauchst du nicht.