Kommt drauf an was du spielen möchtest. Der Tankpala fällt von vorn herein schonmal komplett weg. Außwahl hast du zwischen Heilig Paladin und Vergelter. Gut sind alle Skillungen, eine beste gibt es nicht! Die hauptsache ist dir macht es spaß!
Als Heiler bist du im Schlachtfeld der Mann der in zweiter Reihe steht, mit deiner Waffe auf Gegner einhauen ist hier nicht dein Job. Du stehst hinter deinen Kamaraden und hälst sie hauptsächlich am Leben wenn sie in einen Kampf verwickelt sind. Unter anderem befreist du sie von Krankheiten, Giften, Magieeffekten und mit Segen der Freiheit von Bewegungseinschränkenden Effekten. Im Grunde genommen sorgst du dafür das deine Männer am Leben bleiben und einen Gegner nach dem anderen ins Gras beißen lassen. Sozusagen bist du das schweizer Taschenmesser der Schadensausteiler

Mir selbst macht der Heiler auf Dauer keinen Spaß, zu oft möchte man doch seine Waffe zücken und mächtig mit austeilen. Nur leider wäre das ziehmlich Wirkungslos, was dann doch sehr enttäuscht.
Als Vergelter stehst du in erster Reihe, die Front ist dein Arbeitsplatz. Du prügelst unentwegt mit deiner dicken Zweihandwaffe auf deine Gegner ein. Im Schlachtfeld und einigermaßen guten Equip stehst du eigentlich sehr gut da. Der Spaßfaktor ist eigentlich auf Dauer garantiert, langweilig wird dir der Vergelter nie werden. Den Schaden den ein Vergelter in kurzer Zeit austeilen kann ist schon beachtlich und für den Gegner sehr bedrohlich! *g*
Als dritte Möglichkeit gibt es noch den Shockadin. Dies ist auch ein Heilig Paladin der aber einige Punkte in Schadenssteigernde Talente des Vergelter Baums steckt. Ein Shockadin ist im
PvP ein richtiger Hybrid. Er kann relativ gut Heilen aber auch sehr gut austeilen. Beim Schaden handelt es sich hierbei um Zauberschaden wovon ein Shocker in kurzer Zeit sehr viel austeilen kann. Durch das tragen eines Schildes ist er ein sehr ausdauernder Kämpfer der nicht so schnell aus den Latschen fällt. Man also praktisch die Spielweise des Heilers und des Vergelters in einer Skillung. Der Spaßfaktor ist enorm hoch da du immer gerade das tun kannst wozu du lust hast, langeweile kommt hier auf Dauer nie. Interessant wir das ganze aber erst wenn man mindestens 600 Zauberschadensboni aufwärst auf seinem Equip aufweisen kann. Equip ist auch nur für Ehre oder Arenapunkte erhältlich. aus dem
PvE Content ist dort nichts zu holen. Wenn du dann doch ab und zu noch die ein oder andere Ini besuchen möchtest wechselst du einfach auf dein Heilequip und somit ein vollwertiger Heiler.
Hier mal meine Skillungsvorschläge: PvP-Heiler: Klick mich!
Hier sind alle wichtigen Heiler Talente geskillt. Zusätzlich wurden 20 Punkte in den Schutzbaum verteilt um an den wertvollen SDK
Buff zu kommen und dich gegen eventuelle Angreifer ein wenig robuster zu machen.
Vergelter: Klick mich!
Sämtliche schadensteigernden Talente wurden im Vergelterbaum ausgeskillt. Zusätlich wurden dort noch einige Punkte in wichtige
PvP Talente gesteckt die dich robuster, flexibler und mobiler machen. Es gibt zwar noch die 0/20/41er Skillung diese ist aber nur in der Arena sinnvoll, da hier auf einige schadenssteigernde Talente zugunsten der Resistenz und Ausdauer verzichtet wird. Für BG´s gibt es keine Alternative zur Standard 5/0/56 Skillung.
Shockadin: Klick mich!
Alle wichtigen Heilertalente wurden hier ausgeskillt. Im Vergelter Baum wurden Punkte für schnelleres laufen, Heiligkeitsaura und Manasparende Talente ausgegeben.
Ich hoffe ich konnte dir ein wenig bei deiner Entscheidung unter die Arme greifen. Gruß, Zarlak.....