Thema: Damange-Skillung für Hexenmeister
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Damange-Skillung für Hexenmeister. Huhu, bin ganz, ganz neu bei euch... möchte mir nen Untot/Hexenmeister erstellen! Möchte später sehr hohen Schaden machen! Könnte mir btte einer, mit Erfahrung (:p) sagen was ich skillen soll, warum und was es im einzelnen bewirkt? Wäre super toll... Will ja später die Allianz ...
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Alt 22.09.2008, 16:32   #1
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Frage Damange-Skillung für Hexenmeister

Huhu,

bin ganz, ganz neu bei euch... möchte mir nen Untot/Hexenmeister erstellen!
Möchte später sehr hohen Schaden machen!
Könnte mir btte einer, mit Erfahrung (:p)
sagen was ich skillen soll, warum und was es im einzelnen bewirkt? Wäre super toll...
Will ja später die Allianz vernichten

an die merkersusen:
nein, habe keine suche benutzt, da ich ja nicht weiß WAS ich suchen sollte^^
also bitte ANDWORTEN - kein Gemecker
Juffie ist offline  
Alt 22.09.2008, 16:32  
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Frage AW: Damange-Skillung für Hexenmeister

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 22.09.2008, 16:53   #2
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Beiträge: 27

AW: Damange-Skillung für Hexenmeister

Um den meisten Schaden zu machen musst du glaub ich auf Zerstörung skillen. Macht am schnellsten viel schaden.
Würde dir aber raten auf Gebrechen zu skillen weil das echt gut reinhaut und man es auch mit zerstörung verbinden kann.
LongDongAdriano ist offline  
Alt 22.09.2008, 17:01   #3
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AW: Damange-Skillung für Hexenmeister

supi... Gebrechen meinste? dann werde ich mal schauen
habe ja eh erstmal nen 10day Acc, danach mache ich ihn zahlungspflichtig
kann ich danach mit dem Char weiterspielen???
Juffie ist offline  
Alt 22.09.2008, 17:22   #4
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Beiträge: 27

AW: Damange-Skillung für Hexenmeister

jo kannst du!
LongDongAdriano ist offline  
Alt 22.09.2008, 18:00   #5
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AW: Damange-Skillung für Hexenmeister

Du musst ja deinen Hexer erstmal hochleveln und das machst du am besten mit ner Gebrechen- oder Dämo-Skillung. Ich hab mit Gebrechen gelevelt und in Inis immer recht guten Schaden gemacht. Bin jetzt 40/0/21 geskillt und damit auch sehr zufrieden. Der Schaden bei Trashmobs ist recht hoch aber am Boss haut es dann richtig rein.
Wenn du später mit 70 (oder 80 ) richtig gutes Equip hast, kannst du auch umskillen auf Destro oder Opfer-Destro. Angeblich soll da der Schaden am höchsten sein. Hängt aber sehr vom Equip und vor allem vom Zaubercrit ab. Weiß jetzt grad nicht, wie hoch der sein muss.
Übrigens: Bin bestimmt keine Meckersuse, aber mit n bißchen Geduld hätteste auch was gefunden
Blakh ist offline  
Alt 24.09.2008, 14:13   #6
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AW: Damange-Skillung für Hexenmeister

leveln erstmal mit gebrechen.
zumindest bis L50, wenns dir dann noch spaß macht bleib auf Gebrechen, oder hole dir den großen Dämon,
musst dann natürlich auf dämon umskillen

mit 70 dann wenn das Equip stimmt auf Opfer Destro um richtig große DMG zahlen zu sehen.
Zitat:
Hängt aber sehr vom Equip und vor allem vom Zaubercrit ab. Weiß jetzt grad nicht, wie hoch der sein muss.
vor dem Krit kommt jedoch das Hit^^
Zitat:
Könnte mir btte einer, mit Erfahrung
sagen was ich skillen soll, warum und was es im einzelnen bewirkt? Wäre super toll...
Will ja später die Allianz vernichten
zum ersten Teil, sagen was es im einzelnen bewirkt...
nööö, jedes Talent hat ein Tooltip wo jeder lesen kann was es bringt

du willst allianz vernichten, hmm normal sollte ich jetzt schweigen, aber ich glaub nicht das du eine gefahr für mich wirst, darum vergiss das mit opfer destro. das wäre eine MAXDMG PVE Skillung
zum allianz vernichten wäre eine PVP SKillung besser

einfach mal die Suchfunktion vergessen, und einige Beiträge hier im Forum lesen,
da steht das meiste schon x mal drin
Apadia ist offline  
Alt 26.09.2008, 07:02   #7
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Beiträge: 1

AW: Damange-Skillung für Hexenmeister

Also, was das Leveln angeht, kann ich mich meinen Vorrednern nur anschließen. Gerade mit Dämonologie kommt relativ gut voran und ist auf der sicheren Seite. Speziell Elite-Mobs lassen sich so leichter besiegen, als es manch anderer Klasse möglich ist.

Wenn du dann 70 erreicht hast, solltest du dich dann für Zerstörung oder Gebrechen entscheiden. Meine persönliche Erfahrung ist, dass man mit Destro sehr viel mehr Schaden in kurzer Zeit macht. Hier bietet sich vor allem die klassische Opferskillung an (Sukkubus opfern und so 15% mehr Schattenschaden). Diese Skillung ist dafür etwas schlechter geeignet, um Solo Quests zu lösen, da der Leerwandler dann in keinem Fall mehr die Aggro halten kann. Aber um dennoch ganz gut zu Recht zu kommen bietet sich auch wieder die Opferfunktion an, nur eben diesmal den Leerwandler. Tja, also alles in allem eine gute Skillung und vor allem für Raids das Optimum im Moment.
Malice ist offline  
Alt 26.09.2008, 16:36   #8
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Beiträge: 2

AW: Damange-Skillung für Hexenmeister

Ich würde solange man die Teufelswache noch nicht bekommen kann, mit Gebrechen leveln, dann verlernen und auf Dämonologie wechseln. Das dann bis 70 (fürs Leveln ist die Teufelswache nämlich super), anschließend kommt es drauf an was du machen willst...

PvP: Geschmacksfrage, aber mit 6/44/11 kommst du ziemlich weit, ist nach SL/SL auch die beliebteste Hexerskillung in der Arena.

http://de.wowhead.com/?talent=IV0oZbxczIizzestxx0z

Begründung dafür ist, dass der Dämonologiebaum zunächst mal einiges an LP und Widerstand verschafft, was verhindert, dass du instant umgeschnitten wirst. Die Teufelswache macht auch noch gut Schaden und ist besonders für Stoffis ein richtiges Problem, da sie die Casts unterbricht.

Spielweise:

Teufelswache rauf, Fear, Dots, Schattenblitz bis Fear bricht, Netzen (wenn ihr Schneider seid), Schattenblitz, Todesmantel, Schattenblitz, Schattenbrand, LOL-Makro.

Ansonsten kann man Seelenverbindung/Lebensentzug skillen, macht keinen Schaden fällt aber auch fast nie um, die Skillung ist in der Arena top, ansonsten absolut unbrauchbar.

Ebenso kommt eine Gebrechenskillung mit "Instabiles Gebrechen" in Frage.

PvE: Mit 70 auf Gebrechen skillen, alles andere ist Blödsinn. Der Dämon überlebt in Karazahn einfach nicht lang genug, als dass sich das wirklich lohnt mit der Teufelswache (alles schon getestet, und da war ich schon lang über Kara hinaus). Und wenn die stirbt, gehen euer Zauberschaden und Schadensoutput in den Keller. Und da hab ich kein Bock drauf Und für Zerstörung fehlt euch das Gear am Anfang (insbesondere die Zaubertrefferwertung). Das maximale ist 202, und wenn ihr weniger habt und der Boss wiedersteht, ist das so, als ob ihr 2,5 Sekunden lang nur blöd rumgestanden wärt = ihr macht wirklich keine gute Figur.

Sobald das Gear es dann hergibt: 1000 Schattenschaden, 15 % Crit (besser 20), 202 Zaubertrefferwertung könnt ihr auf Schattendestro umskillen. Wer vorher umskillt, gimpt sich nur selbst, s.o.

http://de.wowhead.com/?talent=IZbxczIdzZEt0tr0zhhi

Der Witz besteht übrigens nicht darin, dauernd die Sukkubus zu opfern. Wenn der Kampf länger als ein paar Minuten geht, seid ihr auch nach Trankgebrauch ständig ohne Mana, wenn ihr dann nicht den Teufelsjäger geopfert habt. Ständiger Aderlass kostet Zeit, belastet die Heiler und senkt den Schaden, würde ich also nicht machen. Ist eben sehr bossabhängig, ob Regenerationsphasen da sind für Aderlass oder nicht.

Feuerdestro ist sinnfrei, es sei denn ihr macht das aus Style-Gründen. Warum könnt ihr selber ergoogeln, für PvE in 25er-Raids macht das viel weniger Schaden und bietet keinen Gruppensupport.

Spielweise zum Schattendestro: Fluch rauf, eventuell noch ungeskillte Verderbnis zum Antanken lassen, und dann SB SB SB SB SB... usw...

Mit dem Addon wird sich das übrigens sowieso alles ändern. Dann wird die beste Destro-Skillung eine Mischung aus Feuer- und Schattenmagie sein, was endlich mal Abwechslung in dieses dämliche "ich drücke jetzt mal ganz oft meine Imba-Taste"-Gespamme bringt... *freutsichaufsAddon*

Noch was allgemeines:

Jede PvE-Skillung sollte verb. Schattenblitz und dunkle Macht enthalten. Bietet Gruppensupport, und auch als Gebrechenshexer steigt euer Schaden, wenn ihr nach den Dots den SB benutzt anstelle von Lebenssauger.

Nachtrag:

1. Die für den aktuellen Zweck richtige Skillung mit der dazu passenden Spielweise zu haben ist viel wichtiger als ein paar Pünktchen im Gear als Hexer. Du kannst so auch locker jemanden überholen, der 200 Zauberschaden mehr hat und bei dem diese Dinge nicht stimmen.

2. Blöder Tipp, aber benutzt Quartz oder was ähnliches, oder drückt einfach rechtzeitig den Button. Ich hab schon viele Spieler gesehen, die vor dem nächsten Spruch darauf warten, dass der Zauberbalken verschwindet. Damit verschwendet ihr wertvolle Zeit! Quartz zeigt euch mit einem grünen und einem roten Balken an, wann ihr frühstmöglich wieder drücken könnt.

Beim Schattenblitz kann ich aufgrund der Latenz beispielsweise bereits nach 80 - 90% des Balkens neu drücken. Wenn ich die Zeit warten würde, wären das 5 - 10 % weniger Schaden!

Geändert von Fredewulf (26.09.2008 um 17:12 Uhr)
Fredewulf ist offline  


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