Thema: WoW: Was kostet eigentlich ein MMO?
Diskutiere im Neuigkeiten Forum über WoW: Was kostet eigentlich ein MMO?. Gestern ging es in einer Analystenkonferenz um die laufenden Kosten von World of Warcraft. Genauer gesagt ging es um die Summe die seit dem Release im Jahr 2004 aufgewendet wurde. Entwickler Gehälter, Traffic, Hardware und so weiter sollen seit dem Start des Spieles $200 Millionen ...
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Alt 16.09.2008, 23:40   #1
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WoW: Was kostet eigentlich ein MMO?

Gestern ging es in einer Analystenkonferenz um die laufenden Kosten von World of Warcraft. Genauer gesagt
ging es um die Summe die seit dem Release im Jahr 2004 aufgewendet wurde. Entwickler Gehälter, Traffic, Hardware und so weiter sollen seit dem Start des Spieles $200 Millionen verschlungen haben. Überraschenderweise ist das meiste Geld in den Kundensupport geflossen. In diesen 200 Millio... weiterlesen...
Allvatar ist offline  
Alt 16.09.2008, 23:40  
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AW: WoW: Was kostet eigentlich ein MMO?

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 


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