Thema: Erklärung zur Waffenwahl(mh, oh, langsam schnell) und je nach Skillung
Diskutiere im Schurke Forum über Erklärung zur Waffenwahl(mh, oh, langsam schnell) und je nach Skillung. Also ich habe viele Threads gelesen welche Hand schneller oder langsamer sein soll bzw ob man schwert oder dolch benutzen soll, doch schlau geworden bin ich nicht... 1.Das einzige was ich weiss ist, dass ,wenn man verstümmelung geskillt ist, beide waffen möglichst langsam sein sollen(warum ...
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Alt 12.09.2008, 15:48   #1
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Erklärung zur Waffenwahl(mh, oh, langsam schnell) und je nach Skillung

Also ich habe viele Threads gelesen welche Hand schneller oder langsamer sein soll bzw ob man schwert oder dolch benutzen soll, doch schlau geworden bin ich nicht...

1.Das einzige was ich weiss ist, dass ,wenn man verstümmelung geskillt ist, beide waffen möglichst langsam sein sollen(warum auch immer). Ok max damage soll möglichst hoch sein glaube ich, aber warum muss es dann langsam sein??

2.Anderer
seits habe ich auch schon mal gelesen, dass die offhand möglichst schnell sein sollte, weil damit die gegner schneller vergiftet würden... das verstehe ich auch nicht.. mit mainhand wird doch auch vergiftet... Ergo wäre es doch besser wenn ich in die eh schon schnelle mainhand das schnelle schwert(dolch)gebe damit das gift nochmal viel schneller an den man kommt...

Ich hab nen lvl 32 schurken und habe gerade einen schnellen dolch in mh und langsames schwert in offhand... Dolch wieder brauche ich um kombopunkte zu sammeln...
3.Suche gerade eine reine lvl bzw farmskillung und schwert oder dolch kombi.... Habe dazu aber auch nichts gefunden...

4.Ich frage mich auch wieso einige als schurke schwerter in mh nehmen... Dann kann man doch keine Kombopunkte mehr sammeln und keine finishing moves benutzen oder??

Also viele fragen aber keine nachvollziehbaren antworten... Im schurkenfaq steht darüber auch nichts...

Wenn jemand erklären könnte für welche skillung welche waffe (schwert, dolch) bzw welche geschwindigkeit für welche hand gut sind wäre es sicher eine hilfe für all die nachwuchs schurken ...

ansonsten habe ich für einzelne antworten meine fragen nummeriert damit wir wissen welche frage damit beantwortet wird;D

Danke im Voraus für eure mühen..

Geändert von anarchique (12.09.2008 um 15:54 Uhr)
anarchique ist offline  
Alt 12.09.2008, 15:48  
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AW: Erklärung zur Waffenwahl(mh, oh, langsam schnell) und je nach Skillung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 12.09.2008, 16:22   #2
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AW: Erklärung zur Waffenwahl(mh, oh, langsam schnell) und je nach Skillung

Also ich habe viele Threads gelesen welche Hand schneller oder langsamer sein soll bzw ob man schwert oder dolch benutzen soll, doch schlau geworden bin ich nicht...

1.Weil langsamere Waffen einen höheren Max dmg haben. Schau dir mal nen Dolch mit 1,5er Speed an und dann ein Schwert mit 2,6er. (Als Bsp.)

2.Wenn ich so drüber nachdenk, kann ich dir da direkt auch keine Erklärung drauf geben, kommt drauf an welches Gift du auf deiner offhand hast blabla... auf 70 sollte die Offhand möglichst schnell sein, weil du da ne extra Fertigkeit hast ("Tükische Klinge") die sehr wenig Schaden macht, aber ne 100% Chance hat den Gegner mit dem Gift auf deiner Offand zu vergfiten. Je schneller die Waffe ist, desto weniger Energie kostet's. (Schnelle Waffen in der Mainhand sind übrigens absolutes No-Go, das sind massive Dmg-Einbußen die du dir dadurch selber gibst.)

Ich hab nen lvl 32 schurken und habe gerade einen schnellen dolch in mh und langsames schwert in offhand... Dolch wieder brauche ich um kombopunkte zu sammeln... Was meinst damit?^^

3.Ich für meinen Teil hab bis 30 in Meucheln geskillt, weil ich Kaltblütigkeit haben wollte, das ist aber auch schon ewig her, noch vor Bc rauskam. Würds aber wieder so machen.

4.Du kannst mit Schwertern in der Mainhand sehr wohl Combopunkte sammeln und Finisher setzen. Du kannst bloss nicht mehr Meucheln oder Hinterhalten(Hinterhalten, dolles wort oder?). Solche Schurken sind dann vermutlich Kampf geskillt und benutzen zum Combopunkte sammeln Finsterer Stoß, vorteil daran: Du musst nich hinter den Gegner um wirklich Schaden zu machen und du machst auch mit normalen Schlägen wesentlich mehr Schaden, als mit kleinen Zahnstochern, aka Dolche.

Ich hoffe dass war einigermassen hilfreich, bei Fragen, fragen. ;o
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Alt 12.09.2008, 18:13   #3
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AW: Erklärung zur Waffenwahl(mh, oh, langsam schnell) und je nach Skillung

Zitat:
Zitat von Eoil Beitrag anzeigen
Also ich habe viele Threads gelesen welche Hand schneller oder langsamer sein soll bzw ob man schwert oder dolch benutzen soll, doch schlau geworden bin ich nicht...

1.Weil langsamere Waffen einen höheren Max dmg haben. Schau dir mal nen Dolch mit 1,5er Speed an und dann ein Schwert mit 2,6er. (Als Bsp.)

2.Wenn ich so drüber nachdenk, kann ich dir da direkt auch keine Erklärung drauf geben, kommt drauf an welches Gift du auf deiner offhand hast blabla... auf 70 sollte die Offhand möglichst schnell sein, weil du da ne extra Fertigkeit hast ("Tükische Klinge") die sehr wenig Schaden macht, aber ne 100% Chance hat den Gegner mit dem Gift auf deiner Offand zu vergfiten. Je schneller die Waffe ist, desto weniger Energie kostet's. (Schnelle Waffen in der Mainhand sind übrigens absolutes No-Go, das sind massive Dmg-Einbußen die du dir dadurch selber gibst.)

Ich hab nen lvl 32 schurken und habe gerade einen schnellen dolch in mh und langsames schwert in offhand... Dolch wieder brauche ich um kombopunkte zu sammeln... Was meinst damit?^^

3.Ich für meinen Teil hab bis 30 in Meucheln geskillt, weil ich Kaltblütigkeit haben wollte, das ist aber auch schon ewig her, noch vor Bc rauskam. Würds aber wieder so machen.

4.Du kannst mit Schwertern in der Mainhand sehr wohl Combopunkte sammeln und Finisher setzen. Du kannst bloss nicht mehr Meucheln oder Hinterhalten(Hinterhalten, dolles wort oder?). Solche Schurken sind dann vermutlich Kampf geskillt und benutzen zum Combopunkte sammeln Finsterer Stoß, vorteil daran: Du musst nich hinter den Gegner um wirklich Schaden zu machen und du machst auch mit normalen Schlägen wesentlich mehr Schaden, als mit kleinen Zahnstochern, aka Dolche.

Ich hoffe dass war einigermassen hilfreich, bei Fragen, fragen. ;o

Und wie das hilfreich war...;D danke dir... ich denke das wird auch vielen anderen die solche fragen haben hilfreich sein
(es sei denn ich bin der einzige der nicht von selbst drauf gekommen ist;D)

aber das mit den schnellen waffen in offhand und max damage in mh ist mir eingeleuchtet...
Werde mir dann wohl das maxdmg schwert in mh nehmen... und den dolch in offhand
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Alt 15.09.2008, 17:50   #4
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AW: Erklärung zur Waffenwahl(mh, oh, langsam schnell) und je nach Skillung

Zitat:
Zitat von anarchique Beitrag anzeigen
Und wie das hilfreich war...;D danke dir... ich denke das wird auch vielen anderen die solche fragen haben hilfreich sein
(es sei denn ich bin der einzige der nicht von selbst drauf gekommen ist;D)

aber das mit den schnellen waffen in offhand und max damage in mh ist mir eingeleuchtet...
Werde mir dann wohl das maxdmg schwert in mh nehmen... und den dolch in offhand
andersrum oder?
dolch in waffenhand (muss in waffenhand für hinterhalt sein)
oder hab ich was falsch verstanden?
lg
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Alt 15.09.2008, 18:38   #5
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AW: Erklärung zur Waffenwahl(mh, oh, langsam schnell) und je nach Skillung

ja für hinterhalt schon .. Aber nach der erklärung habe ich nun auch das verständnis warum die mh lieber maxdmg waffe haben sollte... Da ich keinen besseren oder vergleichbaren dolch für mh habe, nehm ich das schwert in die mainhand(wegen maxdamage) und den schnellen dolch in die zweithand und verzichte auf hinterhalt..

wenn ich ehrlich bin nutze ich auch lieber fieser trick (sowohl pve als auch pvp) da das gleich 2 combopunkte bringt und mir einen gehörigen vorsprung verpasst... Hab zumindest das gefühl dass es besser klappt;D
anarchique ist offline  
Alt 16.09.2008, 20:25   #6
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AW: Erklärung zur Waffenwahl(mh, oh, langsam schnell) und je nach Skillung

Ich mache hier in diesem Thread mal weiter. So richtig verstehe ich das mit den Waffen des Schurken auch noch nicht.
Hier ist mal mein Char http://eu.wowarmory.com/character-sh...ger&n=Hangatyr
Gestern hatte ich durch die Quests im Alterac den Kaltgeschmiedeten Hammer bekommen. Da Wirts drittes Bein so langsam ausgedient hat wollte ich mir mal was neues zu dem Kolben vom Alterac gönnen.
Leider sind Kolben auf meinem Server Mangelware. Gekauft hatte ich mir dann diesen hier http://wow.buffed.de/?i=1721.
Leider musste ich feststellen das sich an meinem Schaden nichts getan hat, ausser das die kritischen Treffer zurück gegangen sind :-/
Durch eine Quest in Un´Goro habe ich noch diesen Kolben bekommen http://wow.buffed.de/?i=11906
Da genau das selbe :-/, beide Kolben sind besser als Wirts drittes Bein, warum verändert sich der Schaden nicht?
Geht der Schaden überhaupt ok für mein Lvl? Kommt mir ein bisschen wenig vor und ich wüsste auch nicht was ich ändern soll.
Oder soll ich einfach nur warten bis ich die Kolben des Gladiators mit Lvl 70 bekomme?
andyger ist offline  
Alt 16.09.2008, 21:11   #7
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AW: Erklärung zur Waffenwahl(mh, oh, langsam schnell) und je nach Skillung

Dass die kritische Trefferchance sinkt liegt daran, dass alle Kolben die du verlinkt hast keine Beweglichkeit haben. Aber die Zahlen die du siehst müssten eigentlich höher sein als vorher.

Der Schaden geht generell ok, du musst eh nur bis 58 kommen und dann n paar quests in der Scherbenwelt machen, da kriegste fix ordentliches Zeug.
Eoil ist offline  
Alt 16.09.2008, 21:28   #8
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AW: Erklärung zur Waffenwahl(mh, oh, langsam schnell) und je nach Skillung

Ok danke für deine Hilfe. Der Schaden hatte sich wirklich kein Stück bewegt, sonst würde ich lieber den Wikingerkriegshammer nehmen, hat ja immerhin 60 Gold gekostet :-/. Ich könnte ja dann auch mit 16.20 Krit leben.
Verzauberungen werden aber nicht mit eingerechnet oder? Weil ich auf Wirts drittes Bein noch Feurige Waffe drauf habe und auf dem Wikinger noch nichts.
andyger ist offline  
Alt 17.09.2008, 09:08   #9
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AW: Erklärung zur Waffenwahl(mh, oh, langsam schnell) und je nach Skillung

Also ich war vorher Meuchel-Dolch Schurke und hab nun auf Kolben-Kampf umgeskillt.

Muss sagen das mir Kolben viel besser gefällt. Nun kann man sichauch locker mit 2 Gegner anlegen und einen gegner hat man fast immer im Stun.

Das Problem ist nur das ich lvl.54 bin und es kaum Kolben aufm server gibt.
alabamaman ist offline  
Alt 18.09.2008, 02:00   #10
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AW: Erklärung zur Waffenwahl(mh, oh, langsam schnell) und je nach Skillung

Also ich habe 2 70er schurkinen... (meine einzigen 70er)die eine ist auf dolch geskillt, die ander auf faustwaffen.

Kampf auf der "insel von quel das" mit irgendeinem random mob:

Dolchschurkin:http://eu.wowarmory.com/character-ta...ath&n=Alegrana
Hinterhalt--> kurz warten, auto hit ,energie reggen, ---> nierenhieb (so das ich hinter den mob komme) ---> meucheln!!! / so wenn hinterhalt und meucheln krittet, lieg der gegner am boden und ende, wenn nicht, finsterer spam bis tot.

Faustwaffen Schurkin:http://eu.wowarmory.com/character-ta...th&n=Z%C3%B8ee
aus der verstohlenheit finterer stoß (aus verstohlenheit, damit der kampf nicht anfäng bevor ich das will^^)---> zerhäkseln---> und nur noch finsterer stoß spamen bis gegner liegt; Ok wenn man auf 5 punkte kommen sollte, dann halt mal nen ausweiden. (zerhäkseln hält den ganzen kampf)

also es macht sich nicht viel.

so, der schurke lässt sich auf 2 arten spielen,
1: einfach nur riesiger damage PUNKT, gegner liegt nach 3 sekunden. (man ignoriert, das man schaden bekommt) [meine faustwaffen schurkin]

2:stunn kampf: der kampf dauert etwas länger, man hat etwas weniger dps, aber man bekommt fast keinen schaden (also man "verschwendet" seine energie mit stunn effeckten(nierenhieb und solar... )) [meine dolch schurkin]


Waffenwahl: also wenn man 70 geworden ist, empfehle ich sich PvP waffen zu hohlen, weil die wirklich jeder der etwas gedult hat an die dinger ran kommt, ich seh sie als geschenkt. und bessere waffen bekommt man nur schwer... (die ganzen 25er raids...)



also: wer auf dolch (also schnelle waffen) spielt, hat den vorteil von hinterhalt und meucheln. is halt im solo spiel nicht wirklich gut zu benutzen (außer man spielt auf stunn). aber in inis mit tank kann man halt die "mächtigen" techs spamen. noch ein vorteil ist.Gift und verzauberungs effekte haben natürlich öffter die changse ausgelöst zu werden.

als "nicht dolch schurke": also. deine waffenhand is langsam,aber dafür stark. und wichtig: deine techs interesiert es nicht wie schnell deine waffe ist. vorteil: dein finsterer stoß hat einen viel höheren schaden als mit dolchen.
und noch was: wenn man zerhäkseln benutz, sind die langsamen waffen fast genau so schnell wie die dolche.



und die waffen Wahl als "nicht dolch schurke": wenn man auf kampf skillt, is es geschmackssache wegen dem talentbaum:
faustwaffen: 5% mehr changse auf kritt (deswegen is meine eine schurkin auf faustwaffen)
kolben: 5% (?) changse gegner für 3 sek zu betäuben, und der SCHADEN der kritts wird erhöht. (nicht die changse auf kritt) (is nur für PvP interessant)
schwert: 5% das man einen zusätzlichen angriff nach einem angriff bekommt ( auch mit techs. also finterer stoß macht nen extra finsteren stoß) ( der effeckt passiert so selten... laut recount aufzeichnungen zu 2,5%)

also schurke der nicht auf kampf geskillt ist, is es eigentlich völlig egal was man für eine waffe benutzt.

so das sind meine erfahrungen.

Geändert von Alegrana (18.09.2008 um 02:04 Uhr)
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