Hallo liebe Rollenspielgemeinde,
juhu, endlich geht mein betakey und mein Account für WAR. Wie versprochen kommt mein Beta-Infothread. Hier erkläre/sage ich euch alles, was ich so in der Beta zur Erfahrung krieg. Ich stell immer wieder Vergleiche zu WoW auf, damit ihr es besser vorstellen könnt.
Gespielt hab ich bisher:
Grünhäuter: Goblin-Squiqtreiba (lv 4)
Zwerge: Eisenbrecher (lv 2)
Also
los gehts.
Grafik:
Die Grafik wirkt nicht so kitschig wie bei WoW, d.h. keine Comic Grafik. Dennoch gefällt sie mir nicht sehr gut. Das Aussehen des Charakters und die Grafik wirkt um einiges besser, als die Umgebung (beim Goblin gefallen mir die Falten des Gesichts und die Narben). Die Umgebung wirkt durch die Grafik etwas verwirrend (könnte auch mit den Lags zusammenhängen

).
Sound:
Der Sound hört sich nicht schlecht an, für Höhlen haben sie düstere Musik, für die Zwerge so Art ironforgemusik, dennoch muss ich WoW hier den Pluspunkt geben, der Sound von WoW ist
um einiges besser. Außerdem wirkt dieser kräftiger.
Charaktererstellung:
ich sag nur eins: kraaaassssss
Man kann soviel verändern, das ist schon super. ich versuch mal alle aufzuzählen, ich schau mal, dass ich nix vergiss

Gesichtszüge
Narben
piercings/Ohre usw. (bei jeder Rasse anders)
Augenfarbe
Hautfarbe
Haare
Haarfarbe
ich glaub da hab ich eh noch was vergessen

Das einzige was ich schade finde ist, dass die Grünhäuter (Orcs, Goblins) keine Frauen haben, also man kann keinen weiblichen Charakter bei den Grünhäutern spielen.
Rassen und Klassen:
Es gibt 6 Rassen, jede Rasse ist feindlich gegen eine andere:
Imperium-Chaos
Zwerge-Grünhäuter
Hochelfen-Dunkelelfen
Jede Rasse hat wiederrum seine eigenen Klassen, aber jede Seite (Ordnung und Chaos) haben keine Vor- oder Nachteile
Jeder hat Tankklassen (Eisenbrecher, Schwertmeister, Schwarzork, Auserkorener)
Jeder hat Petklassen (Weißer Löwe, Squiqtreiba)
Jeder hat Heilklassen (Sigmarpriester, Runenpriester, Zelot, Schamane [könnt noch welche vergessen haben])
Jeder hat Dmgklassen (Feuerzauberer, Erzmagier, Spalta, Schattenmagier, usw.)
zu einer Supportklassen könnte jeder skillen, außer einzelnen klassen, z.b. die petklassen
Startgebiet:
Die Startgebiete sind ziemlich groß und verwirrend. Wie schon bei der Grafik erwähnt, verwirrt es einen die Gegend. Ich laufe oft mal in die falsche Richtung usw. Quests gibt es genügend und man kommt gut voran, zwar nicht so schnell wie bei WoW, aber die LvCap grenze ist ja auch nicht bei 70, sondern bei 40
Öffentliche Quests:
An öffentlichen Quests kann jeder teilnehmen, der sich im Gebiet dafür befindet. Man muss in keiner Gruppe sein. Es ist ein Art Szenario. Ich erkläre euch es an einem Beispiel, meine erste öffentliche Quest bei den Grünhäutern:
Man geht in das Gebiet, dann steht schon auf dem Bildschirm: Gebiet für öffentliche Quest, Ugrogs Angriff (oder so ähnlich). Ugrog ist ein wütender Riese, der die Zwerge hasst, als er zu der Brücke zum Tor nach Ukrund geht (hauptstadt der Zwerge), wird er angegriffen von Maschinisten der Zwerge (gewehre und sowas). Er würd noch wütender, greift sich eine Seemine, die in der Gegend rumliegt und läuft damit auf das Tor zu. die Mine explodiert, das Tor zerbricht und der Riese stirbt. Nun kommt der spätere Boss zum Vorschein, er geht auf ein hervorstehendes Podest und befehligt Wellen von Zwergenmobs. Immer vier in der Gruppe. 4 Wellen gibt es. Nach den 4 Wellen kommen nochmals 2 Zwerge, die etwas mehr aushalten und gleichzeitig auch der Boss, der ein Champion ist (man kann ihn wie ein Eliteboss in WoW bezeichnen). Wenn man ihn gekillt hat, lässt er eine Truhe fallen. Jeder Teilnehmer würfelt automatisch und die besten 5 erhalten einen beutel, darin befinden sich gegenstände, von dem man sich eins aussuchen kann. Durch öffentliche Quests kann man sich leicht Ruf in dem Gebiet erfarmen. Was dies bringt, dahinter bin ich noch nicht gekommen.
Ich geh jetzt offline, ich schreibe morgen weiter (hab morgen praktische Prüfung vom Führerschein

)
Gute n8