Thema: Arkan-Skillung für PvP
Diskutiere im Magier Forum über Arkan-Skillung für PvP. Hallo Leute, ich spiele hauptsächlich PvP . Habe eigentlich bisher immer "DeepFire" gespielt, aber mit besserem Equipe nun mal umgeskillt. Mit "Deep-Fire" war ich zwar auch immer ganz gut mit dabei. Leider sah ich im 1on1 oft ganz alt aus. Nun mit dem großen Arkan-Anteil ...
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Alt 10.09.2008, 06:42   #1
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Arkan-Skillung für PvP

Hallo Leute,

ich spiele hauptsächlich PvP.
Habe eigentlich bisher immer "DeepFire" gespielt, aber mit besserem Equipe nun mal umgeskillt.
Mit "Deep-Fire" war ich
zwar auch immer ganz gut mit dabei.
Leider sah ich im 1on1 oft ganz alt aus.

Nun mit dem großen Arkan-Anteil mache ich wesentlich mehr Damage und habe dank Pyro gute Chancen im 1on1.
Nett ist auch "Verlangsamen".

Meine Frage nun: Wo seht ihr bei meiner Skillung Optimierungsbedarf?

Link: http://armory.wow-europe.com/charact...mortem&n=Looyd

(NEIN! Ich skille nicht auf Eis um!)

Danke schon mal und schöne Grüße von Madmortem
Looyd
Looyd ist offline  
Alt 10.09.2008, 06:42  
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AW: Arkan-Skillung für PvP

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 10.09.2008, 09:18   #2
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AW: Arkan-Skillung für PvP

wieso eis? jeder soll spielen wie er mag.

Die Frage ist jetzt nur, warum Du auf Arkan geskillt hast?
nur weil Du damit mehr Int und Zauberschaden bekommst, oder willst du mit Arkan im PVP schaden machen?

egal
bei einer PVP Skillung, sollte das feingefühl mit rein, denn es verringert die Widerstande deiner Gegner
Magische vereinnahmung und voll geskilltes einklang deR magie find ich auch recht nützlich

Auf Manareg oder Freizaubern würde ich verzichten, denn im PVP ists so, entweder du haust deinen Gegner schnell um oder du liegst selber am Boden, also wozu manareg?
und statt dem geskillten Blinzeln, wäre der Mantel sicher nützlicher da er immer deinen Schaden reduziert

im Feuerbaum solltest Du überlegen ob Einschlag vielleicht nicht etwas nützlicher im PVP wäre?
denn Zeit in ruhe einen Feuerball zu zaubern hat man eh selten, da könnte es ein Vorteil bringen wenn Du deine Gegner mit Feuerschlag stunnen kannst, oder wenn sie sich selber stunnen wenn du die glühende rüstung nutzt
Apadia ist offline  
Alt 10.09.2008, 09:56   #3
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AW: Arkan-Skillung für PvP

Zitat:
Zitat von Apadia Beitrag anzeigen
wieso eis? jeder soll spielen wie er mag.
Naja, das kommt meistens wenn man Skill-Ratschläge für PvP sucht.


Zitat:
Zitat von Apadia Beitrag anzeigen
Die Frage ist jetzt nur, warum Du auf Arkan geskillt hast?
nur weil Du damit mehr Int und Zauberschaden bekommst, oder willst du mit Arkan im PVP schaden machen?
Ich habe auf Arkan geskillt um im 1on1 besser da zu stehen, jedoch nicht an "Reichweiten-Schaden" zu verlieren.
Und im 1on1 ist eben der Pyro recht nützlich. Jedenfalls gegen Gegner die noch nicht "Crit-Immun" sind.
Da ich nur BGs spiele ist das eben häufig der Fall. Wenn also bei einem aufeinander treffen der Pyro richtig gut einschlägt haut der so manchen Gegner auch mal um.



Zitat:
Zitat von Apadia Beitrag anzeigen
bei einer PVP Skillung, sollte das feingefühl mit rein, denn es verringert die Widerstande deiner Gegner
Magische vereinnahmung und voll geskilltes einklang deR magie find ich auch recht nützlich
Feingefühl hatte ich für ziemlich unwichtig. Meist du wirklich das -10 Widerstand so was ausmacht?


Zitat:
Zitat von Apadia Beitrag anzeigen
Auf Manareg oder Freizaubern würde ich verzichten, denn im PVP ists so, entweder du haust deinen Gegner schnell um oder du liegst selber am Boden, also wozu manareg?
und statt dem geskillten Blinzeln, wäre der Mantel sicher nützlicher da er immer deinen Schaden reduziert
Manareg und Freizaubern ist im 1on1 sicher nicht wichtig. Da hast du völlig recht.
Nach meiner Spielweise stehe ich ja aber meistens im Hintergrund und haue raus was geht.
Gerade mit Arkaner Macht geht das Mana doch recht schnell sausen.

Zitat:
Zitat von Apadia Beitrag anzeigen
im Feuerbaum solltest Du überlegen ob Einschlag vielleicht nicht etwas nützlicher im PVP wäre?
denn Zeit in ruhe einen Feuerball zu zaubern hat man eh selten, da könnte es ein Vorteil bringen wenn Du deine Gegner mit Feuerschlag stunnen kannst, oder wenn sie sich selber stunnen wenn du die glühende rüstung nutzt
Das mit dem Einschlag klingt natürlich nicht schlecht. Gerade den Aspekt mit der glühenden Rüstung hatte ich noch nicht bedacht. Interessant zu wissen wäre allerdings ob der "Stun" durch Schaden unterbrochen wird.
Im ToolTipp steht jedenfalls nichts davon.

Danke dir soweit aber erstmal.
Vielleicht kommen ja noch einige andere Anregungen und Erfahrungen.
Zum Thema Arkan gibt es ja leider nicht so viel Lesenswertes.
Looyd ist offline  
Alt 18.09.2008, 15:57   #4
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AW: Arkan-Skillung für PvP

aaaaalso...

das wäre die skillung dich ich dir vorschlagen würde...
http://www.wow-europe.com/de/info/ba...00000000000000

arkanes seelenstärke kommt raus, wir reden hier über 377 rüstung, dass ist in etwa, lass mich kurz überlegen, zwischen 0 und gar nix...

arkanes feingefühl, halte ich für ziemlich schwachsinnig... 1. der gegener muss erstmal arkanwiederstand haben, d.h. jeder gnom gegen den du kämpfst hat 10 arkanwiederstand.
2. 10 wiederstand heißt deine arkanzauber machen gegen diesen gnom 10 schaden weniger... ja genau 10 hört sich wenig an und das ist es auch
3. warum sollte man es skillen, wenn man die punkte stattdessen in sinnvollere talente stecken kann?

der freizauberzustand ist ja wohl pflicht für arkanmagier... in kombination mit arkaner kraft, hat man dadurch 3 % mehr crit und die is im pvp ja wohl alles andere als nutzlos und dazu kommt noch, dass die arkanen geschosse nicht gerade billig sind. vorallem in duell gegen druiden, bist du um jeden punkt mana denn du irgendwie bekommst froh

einschlag würde ich auch skillen, denn ansonsten kannst du noch feuerball skillen, der bei dir als arkanmagier wirklich sinnlos is... du bentzt ja nur arkanschlag, arkane geschosse und versengen... außerdem kann einschlag einen proc durch glühende rüstung auslösen, wodurch der gegner wieder gestunnt ist und du weglaufen kannst.

der stun kann übrigens nicht durch schaden aufgebrochen werden, also darfst du reinholzen was geht, wenn der typ gestunnt ist


mfg temp

ps: es gibt keine gegener die gegen zaubercrits immun sind...
Tempestas ist offline  
Alt 18.09.2008, 22:59   #5
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Beitrag AW: Arkan-Skillung für PvP

naja ich bin ein wenig enttäuscht von der mage abteilung nein spaß:P!
also arkan und pvp..hmm. meißt schwer zu realiseren da arkan nicht wirklich viel schaden macht und so fire oder ice mitbezogen werden muss. da du feuer spielen willst und du so auf den pyro stehst dann würde ich dir nen 3min build vorschlagen. sinn der sache ist dass du halt einmal in 3 min einen kräftigen instant-pyro reinhaust. natürlich kannse auch vorher mit versengen und so rocken kein thema
naja hier mal der build
am besten machse dir ein macro wo du den pyro instant mit arkaner macht abfeuerst. wenne den befehl nicht kennst dann schreib mir ne mail oder ne PM und ich schick dir den "code"

zu den talenten:

feingefühl kann sehr nützlich sein!! daher mitnehmen
verbessertes blinzeln IST einfach nur ein pvp skill und dazu kein schlechter. nach einem blinzeln keinen schaden zu bekommen ist nett!!
im feuerbaum kannst du dich nun entscheiden ob du nun die 2 punkte von heiße sohlen in feuermacht steckst oder net! mehr safty = sohlen! mehr dmg = feuermacht.

zum spielen: wenn du die zeit hast fokusier schnell ein ziel raus und hau im versengen über die ohren bis es net mehr geht (wegen dem debuff) und dann der instant pyro. WAAAS er lebt noch? feuerschlag!!! waaas immernoch??? druckwelle!!! wenn er dann immer lebt ne nova und wegblinzeln und mit versengen den rest geben bzw AE benutzen weil der ja instant is.

was ich jedoch schöner finde ist einen gegner der gerade alleine unterwegs ist zu sheepen, arkane macht, normaler pyro, dann instant pyro + feuerschlag + blast wave! ist feige aber naja....so mag ich es halt

mit der skillung MUSST du net erfolgreich sein jedoch finde ich bietet sie am meißten spaß .

zur ausrüstung! crits müssen her daher....crit+ ist PRIMÄR. der rest kommt in zauberschaden und trefferwertung!!!

noch ein wort zum addon. ab dem addon wird dieser build noch mächtiger da einäschern mit reinkommt und es zu einem "2min" build wird da arkane macht und geistesgegewart um eine minute verkürzt werden!!!!

naja ich hoffe ich konnte nen kleinen "denkanstoß" geben und dir helfen . ansonsten viel spaß beim ownen :P

lg

€: wollte noch sagen dass ich hier an den kommentaren hier einiges auszusetzen habe weil wirklich EINIGE falsch sind aber ich will schlafen

Geändert von hamadin (18.09.2008 um 23:01 Uhr) Grund: vergessen wallah :D
hamadin ist offline  
Alt 21.09.2008, 09:04   #6
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AW: Arkan-Skillung für PvP

feingefühl kann sehr nützlich sein... ja, viele gegener haben im pvp resistenzen gegen arkan und feuerzauber, nur zu oft, sehe ich leute mit arkanresiequip rumlaufen...WTF? duch dieses talent bekommt man eine aggroreduzierung, die is sicherlich ganz nett, wenn man pve spielt. nebenbei bekommt man noch 10 zauberdurchschlagskraft, was die resistenzen von gegnern reduziert. d.h. wenn du jemanden siehst der 10 arkanresi hat, machen deine arkanzauber auf ihm 10 schaden mehr. außer du hast feingefühl mitgeskillt, dann kannst du diese 10 arkanresi ignorieren und damit 10 schaden mehr machen. da für bg´s oder arena kaum noch jemand resiequip anzieht, und man sich auf den umhang 20 zauberdurschlag machen kann (was ja auch absolut sinnfrei ist) ist dieses talent absolut be.....en

arkan macht keinen schaden? arkanschlag spam = höchster dps... da geht nix drüber

spielweise: 5 scourch, pom-pyro, blastwave, ae spam... ja sin halt viele instants, aber besonders viel schaden macht das nicht. im bg kann man sich immer schön hinter die dicken ms-krieger stellen und die gegner einem nach dem anderem mit arkanschlag wegnuken.
in der arena gilt nunmal frost > all... ganz einfach, im 2on2 wird wenn kein heiler dabei is, meist der mage gefokust. als frostmagier hat man aber noch eisbarriere und 2 eisblocks, dazu eine zusätzliche frostnova (vom pet) mit der man auf distanz kommt, und mit shatter recht heftige eislanzen raushauen kann.

dein istant gespam macht viel spaß und ich mach das auch ganz gerne mal, aber es ist absolut nutzlos, wenn der gegner zu viele leben hat, oder sich heilen kann... vorallem druiden sind so kaum killbar

was deine sheep taktik angeht...wer kennt das nicht, gesheept und der gegner beginnt den pyro zu casten... sogut wie jeder wird mit der insignie raus aus dem schaf kommen und dich dann countern, abfangen, erdschocken, treten u.s.w.
das ganze funtzt alle 10 mal vllt... darauf kann man sich einfach nicht verlassen...
dazu kommt noch, dass diese instant-pyro skilllung auch 3-min-mage genannt wird und zwar zurecht.
man kann alle 3 minuten mal jemanden killen, zumindest hat man eine höhere chance darauf jemanden zu killen... ansonsten verkackt man aber ziemlich.

ich würde mich nicht als guter pvpler bezeichnen, aber die grundlagen, sind mir bekannt

mfg temp
Tempestas ist offline  
Alt 21.09.2008, 11:50   #7
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AW: Arkan-Skillung für PvP

Zitat:
Zitat von Tempestas Beitrag anzeigen
feingefühl kann sehr nützlich sein... ja, viele gegener haben im pvp resistenzen gegen arkan und feuerzauber, nur zu oft, sehe ich leute mit arkanresiequip rumlaufen...WTF? duch dieses talent bekommt man eine aggroreduzierung, die is sicherlich ganz nett, wenn man pve spielt. nebenbei bekommt man noch 10 zauberdurchschlagskraft, was die resistenzen von gegnern reduziert. d.h. wenn du jemanden siehst der 10 arkanresi hat, machen deine arkanzauber auf ihm 10 schaden mehr. außer du hast feingefühl mitgeskillt, dann kannst du diese 10 arkanresi ignorieren und damit 10 schaden mehr machen. da für bg´s oder arena kaum noch jemand resiequip anzieht, und man sich auf den umhang 20 zauberdurschlag machen kann (was ja auch absolut sinnfrei ist) ist dieses talent absolut be.....en

arkan macht keinen schaden? arkanschlag spam = höchster dps... da geht nix drüber

spielweise: 5 scourch, pom-pyro, blastwave, ae spam... ja sin halt viele instants, aber besonders viel schaden macht das nicht. im bg kann man sich immer schön hinter die dicken ms-krieger stellen und die gegner einem nach dem anderem mit arkanschlag wegnuken.
in der arena gilt nunmal frost > all... ganz einfach, im 2on2 wird wenn kein heiler dabei is, meist der mage gefokust. als frostmagier hat man aber noch eisbarriere und 2 eisblocks, dazu eine zusätzliche frostnova (vom pet) mit der man auf distanz kommt, und mit shatter recht heftige eislanzen raushauen kann.

dein istant gespam macht viel spaß und ich mach das auch ganz gerne mal, aber es ist absolut nutzlos, wenn der gegner zu viele leben hat, oder sich heilen kann... vorallem druiden sind so kaum killbar

was deine sheep taktik angeht...wer kennt das nicht, gesheept und der gegner beginnt den pyro zu casten... sogut wie jeder wird mit der insignie raus aus dem schaf kommen und dich dann countern, abfangen, erdschocken, treten u.s.w.
das ganze funtzt alle 10 mal vllt... darauf kann man sich einfach nicht verlassen...
dazu kommt noch, dass diese instant-pyro skilllung auch 3-min-mage genannt wird und zwar zurecht.
man kann alle 3 minuten mal jemanden killen, zumindest hat man eine höhere chance darauf jemanden zu killen... ansonsten verkackt man aber ziemlich.

ich würde mich nicht als guter pvpler bezeichnen, aber die grundlagen, sind mir bekannt

mfg temp

frage 1) ich bin mir nicht sicher aber können die widerstände nich auch ins negative rutschen?? also kann es passieren dass ich seine feuer-resi um 10 senke obwohl er nur 0 hat (dh zum schluss hat er -10). ich dachte immer das geht so und würde sich auch so ein wenig auf den schaden rechnen....

natürlich kann arkan schaden machen aber ich garantiere dir dass du sooo schnell oom mit arkanschlag bist.... ich bevorzuge da immernoch versengen da der debuff draufkommt und es eine wahrscheinlichkeit gibt den gegner zu stunnen.

nochmal zur info....er möchte kein frost spielen. und er hat von "1n1" geredet. daher nehme ich an dass er hier von bgs redet. und im bg haust du locker mal jmd mit den ganzen instants weg weil da nicht jeder 100% life hat (außer er wurde gerade wiederbelebt).

verlass dich mal drauf: das mit dem sheep klappt öfter als du denkst weil auf dem bg meißt die insignie immer im CC ist.

ich wollte übrigens eine skillung zeigen die spaß macht und nicht unbedingt alles wegburnt. da er noch gerne mit dem instant-pyro spielt hat er hier auch die möglichkeit zu! dass es ein "3min mage" ist habe ich auch erwähnt aber sowas muss man in kauf nehmen!!! aber wie gesagt: wenn das addon raus ist, ist es nur noch ein "2min mage" .

lg
hamadin ist offline  
Alt 21.09.2008, 15:41   #8
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AW: Arkan-Skillung für PvP

1. nein, resi kann nicht ins negative rutschen

2. im pvp kommt es auf burst damage an... also ist es wichtig möglichst schnell möglichst viel schaden zu machen, das ist nunmal mit versengen sehr schwer, deshalb würde ich auf arkanschlag setzen

3. mal abgesehen von druiden oder anderen heilerklassen, gibt es wohl kaum jemanden, der es überlebt mit arkanschlägen beschossen zu werden, wenn man 11 k mana in schaden umwandelt . als magier ist man eine klasse, die ihr mana schnell in schaden umwandeln kann...nutze es

4. sich in bg´s immer nur mit halbtoten anlegen... wie eintönig, naja wers nötig hat

5. selbst wenn das mit den schaf mal klappt, man killt einen einzigen hordler und ist dann die nächsten drei minuten absolut nutzlos... natürlich ist es lustig zu sehen, wie die pyros auf einen anderen einprasseln, aber pyro lohnt sich theoretisch nur, wenn man ihn das erste mal macht, beim zweiten mal lohnt sich der feuerball mehr, weil der pyro nur mehr schaden macht, weil er den dot am schluss hat (zumindest macht bei mir der feuerball mehr initialschaden als der pyro)

6. deine skillung ist sowieso sehr komisch
- du skillst arkane seelenstärke, das macht in etwa 500 rüstung ( wenn überhaupt) das ist ganz einfach zu wenig, als dass es sich lohnen würde darauf zu bauen...

- du sagst selbst, crit ist extrem wichtig, und skillst dann nur 2 von 3 möglichen prozent (arkane kraft)?

- du skillst glühender schild um feuerzauber zurückzuwerfen... das nützt vllt was gegen feuerhexer, feuermagier und vllt eventuell gegen eleschamies... drei klassen die mit jeweils einer skillung schaden dadurch nehmen könnten, wenn du das schild aktiv hast und selbst wenn du es mal aktiv hast, wird nur jeder 5. zauber zurückgeworfen. naja, meiner meinung zeimlich nutzlos

-du skillst 1 punkt in spiel mit dem feuer, das halte ich auch ziemlich sinnfrei, weil man dadurch auch 1% mehr schaden bekommt (durch zauber) also ich würde mich nicht drum reißen 1% mehr zauberschaden zu bekommen...

wenn unbedingt instant pyro, dann in etwa so:
http://www.wow-europe.com/de/info/ba...00000000000000
dann kann man auch das versengen spamen anfangen

lg temp

ps: mit dem addon wir man den typischen 3min-mage nicht mehr so häufig antreffen... denke dann könnte diese skillung als arkan pvp skillung bekannt werden
http://talent.mmo-champion.com/?mage...53323132515321
Tempestas ist offline  


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