Thema: alternativ skillung
Diskutiere im Hexenmeister Forum über alternativ skillung. soo bevor sich jetzt einige denken "ach was soll das denn schon wieder? es gibt doch die grundskillungen!" will ich trotzdem um aufmerksamkeit bitten! es geht um eine skillung mit der man im lvl -content bestimmt einiges reißen kann. es geht dabei um schnelles mobkillen ...
Du bist noch kein Mitglied?
Mitglieder sehen keine störende Werbung und können alle Funktionen des Forums nutzen. Die Registrierung ist kostenlos und es ist keine Bestätigung deiner E-Mail Adresse erforderlich! Schließe dich rund 260.000 Mitgliedern an und sei Teil des größten, deutschen World of Warcraft Forums!
Alt 02.09.2008, 22:37   #1
Level 17
 
 
Beiträge: 142

alternativ skillung

soo bevor sich jetzt einige denken "ach was soll das denn schon wieder? es gibt doch die grundskillungen!" will ich trotzdem um aufmerksamkeit bitten! es geht um eine skillung mit der man im lvl-content bestimmt einiges reißen kann. es geht dabei um schnelles mobkillen mit wenig pausen! siehe hier
mobs werden mit dots überhäuft (feuerbrand, pain, verderbnis, nach bedarf SL). anschließend wird der mob
dann gefeart und man kann nachdem der mob in einer guten entfernung ist anfangen schattenblitze rauszuhauen und ihm mit einem schattenbrand den endkick setzen.
vorteile hier:
-relativ hoher output an schaden
-wenig pausen wenn der mob nicht an den hexer rankommt denn mana wird dem wichtelabgezogen
-instanzfähig

nachtteile:
-bisschen weniger CC => problem wenn 2 mobs auf einmal kommen (kann aber ausgeglichen werden wenn der müllsack als pet da ist)
-sehr schlecht gegen fear immune oder wenn der fear widerstanden wird
-schwer wenn zu viele mobs auf einem fleck sind!

fast alle nachteile können mit dem leerwandler kompensiert werden was natürlich vlt an dem manaklau dann naggen könnte. jedoch ist opfern immer ein sehr guter notausstieg und lässt den spieler genug zeit um ein schreckensgeheul zu casten und abzuhauen bzw nochmal die kurve zu kratzen wenn man nen spieler der anderen fraktion sieht!

der build soll für diejenigen interessant sein die nicht immer vom pet abhängig sein möchten und genau die stärken des hexer ausnutzen wollen wovon jeder spricht (fear, dots).

comments die nur konstruktiv sind bitte und ohne geflame denn immerhin hab ich mir hier schon gedanken über die skillung gemacht und net einfach ausprobiert!

lg
hamadin ist offline  
Alt 02.09.2008, 22:37  
Anzeige
 
 

AW: alternativ skillung

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 03.09.2008, 04:06   #2
Level 31
 
Fraktion: Allianz
Realm: Der abyssische Rat
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Druide
 
Beiträge: 476

AW: alternativ skillung

´hmm schnelleres Mobkillen mir weniger Pausen?
das klingt eher als wenn das eine Art Farmskillung sein soll,
aber egal was es werden soll es passt nicht

aber fangen wir mal an
1 punkt in Unterdrückung,
da Du noch nicht 70 bist, und sicher auch mit 70 noch eine weile mit grünen oder blauen zeug rumlaufen wirst, wird es dir beim Equip eindeutig an Trefferwertung fehlen.
Darum sollte man anfangäich die 5 Punkte lieber vollskillen

Seelendieb nicht geskillt
normalerweise skillt man das auch nur um weniger agro mit seinen Dots zu erzeugen.
ist beim Farmen natürlich kein Problem

5 Punkte in Teufelskonzentration
ist zwar nett, wenn man die Mobs auslutschen kann ohne gestört zu werden, jedoch wären die Punkte woanders besser aufgehoben

Machtvolle Verderbnis nur 2 Punkte.
Auch wenns nicht wirklich viel ist, aber der 3 Punkt bringt mehr Schaden

Der Rest im Gebrechen ist ok, wenn man mal absieht das Ansteckung und I.Gebrechen fehlt

Dämo Baum
OK Beim Farmen ist es schon gut mehr HP zu haben darum ist die geskillte ausdauer auch ok,
aber Teufelsint?
muß wirklich nicht sein, Auch wenn der Wichtel nur 2,5 -3K Mana hat, die 15% mehr bringen es auch nicht.
Der Wichtel hat einfach ein Bomben Manareg, und wenns mal wirklich nicht reicht, einfach den wichtel buffen lassen oder ihn selber mit Rollen buffen

Destro Baum
Ok, wenn da das Verderben nicht wäre
Auch wenn man damit dann beim Schattenblitz, Feuerbrand usw höher kritten kann. macht das Instabile Gebrechen trotzdem mehr Schaden.

Die Hauptschadenszauber eines Dothexers sind im Solospiel Verderbnis und Pein, dazu setzt er noch Lebensentzug um den aderlass auszugleichen, und bei größeren Mobs kann er die auch mal mit den Intabilen pullen.
Aber Destrozauber sind für den Dotter nicht zum Schaden machen da,
sondern lediglich als Zeitvertreib damit er beim ticken seiner Dots nicht einschläft.
ok ist übertrieben, aber könnte man so sagen

Ich bin selber Dothexer aus leidenschaft
ich kenn die Probleme, das man scheinbar keinen Schaden und hab auch schon die verrücktes Skillideen gehabt,Bin aber am ende immer wieder bei den Grundskillungen gelandet.

Standartmäßig hab ich nur 3 Pets in der Leiste, wobei ich meistens nur den Wichtel benutze
lediglich in besonderen Situationen kommt man der Hund oder die Sukku dran

mit dem blauen farmen?
niemals, denn der hat ein sauschlechtes Manareg und da lohnt das anzapfen nicht.
und die Agro könnte er höchsten halten wenn man neben einem Dot noch den Zauberstab nimmt.
Dazu frist er noch schaden und muß dann geheilt werden oder sich selber heilen, was nur ünnütz zeit kostet

beim farmen hab ich einfach keine Zeit mich mit 2.5 Sekunden zaubern rumzuärgern, denn in der Zeit hab ich schon meine Dots gesetzt, die zusammen mehr schaden als ein Schattenblitz machen.
Einfach nur dotten, und wenns mal eng wird auch fearen, aber je besser das equip wird desto weniger feart man
Denn das fearen kostet nur unnütz zeit, die ganzen Mobs liegen dann bei looten viel zu weit verstreut, wenn sie schön auf dem haufen liegen gehts schneller

wenn ich 3 Mobs mit Lebensentzug zudotte, kann man ab und zu mal gefahrlos aderlass im Kampf benutzen und kann meinem Wichtel zeit zum reggen lassen.

####

Also mit deiner SKillung kannst Du natürlich schon farmen und auch schaden machen, aber es ist nicht das gelbe vom Ei. denn jede der gängigen Grundskillungen ist besser.

Allerdings solange Du noch levelst, und noch keine der großen Raidinstanzen besuchst, ist es im Grunde sch.... egal wie du skillst.
Sammle ruhig eigene Ehrfahrungen und probier verschiedenes aus. denn hauptsache ist es doch das es Dir spaß macht und Du damit zurrecht kommst.

Wenn es dann aber für dich mal in die Raidinstanzen geht, wirst du um eine der Grundskillungen nicht rumkommen.
Und da da gibt es im grunde nur noch 2 Skillungen. Entweder die Opfer Destro für den Max DMG oder aber eine Gebrechenskillung um die anderen im Raid zu supporten
Apadia ist offline  
Alt 03.09.2008, 14:51   #3
Level 11
 
Avatar von anarchique
 
Fraktion: Horde
Realm: Das Syndikat
Rasse: Tauren
Klasse: Krieger
 
Beiträge: 58

AW: alternativ skillung

@ apadia
wozu i. Gebrechen für ne farmskillung?? das bringt nur in der arena oder in bgs was.

Btw würde ich statt sowas rumzuprobieren eine opferungsskillung nehmen...
So habe ich das mit meinem gemacht. 40/21/0 Da opferst du den teufelsjäger und dotten fearen lebensentzug. bei allem was du findest...
Daher finde ich die 5 punkte in konzentration auch ganz gut... Auch wenn ein 2. dich angreift kannst du feuchtfröhlich den gefearten aussaugen bis zum tot und dir den nächsten vorknöpfen...

Damit bin ich zb. durch die scherbenwelt geheizt...
anarchique ist offline  
Alt 04.09.2008, 02:07   #4
Level 31
 
Fraktion: Allianz
Realm: Der abyssische Rat
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Druide
 
Beiträge: 476

AW: alternativ skillung

klaro das geht auch,
kommt im Grunde einer Gebrechen skillung recht nahe, nur mit dem kleinen Unterschied das man den Dunklen Pakt gegen das Manareg des Geopfertens Hundes eintasucht.
Man hat mehr HP durch die SKillung und auch etwas mehr Schadensboni durch die Rüstung

Also als reine Farmskillung könnte ich mir so eine 40/21 sogar sehr gut vorstellen

der einziegste Nachteil gegenüber der standart Gebrechen Skillung mit vielleicht 10 oder 11 Punkten im Destro wäre der fehlenden Schaden in den Instanzen
selbst bei geopferter Sukku würde man damit weniger Schaden machen als mit Instabilen Gebrechen und geskillten Schattenblitzen.

Aber wie gesagt jeder wie er mag.
Allerdings ist Gebrechen KEINE PVP Skillung
Sicher kann man damit auch im BG oder in den unteren Ratings in der Arena etwas ausrichten, aber Gebrechen auch komplett PVE tauglich, und das nicht nur als Supporter mit geskillter Verhängnis
Apadia ist offline  
Alt 04.09.2008, 15:28   #5
Level 11
 
Avatar von anarchique
 
Fraktion: Horde
Realm: Das Syndikat
Rasse: Tauren
Klasse: Krieger
 
Beiträge: 58

AW: alternativ skillung

Zitat:
Zitat von Apadia Beitrag anzeigen
klaro das geht auch,
kommt im Grunde einer Gebrechen skillung recht nahe, nur mit dem kleinen Unterschied das man den Dunklen Pakt gegen das Manareg des Geopfertens Hundes eintasucht.
Man hat mehr HP durch die SKillung und auch etwas mehr Schadensboni durch die Rüstung

Also als reine Farmskillung könnte ich mir so eine 40/21 sogar sehr gut vorstellen

der einziegste Nachteil gegenüber der standart Gebrechen Skillung mit vielleicht 10 oder 11 Punkten im Destro wäre der fehlenden Schaden in den Instanzen
selbst bei geopferter Sukku würde man damit weniger Schaden machen als mit Instabilen Gebrechen und geskillten Schattenblitzen.

Aber wie gesagt jeder wie er mag.
Allerdings ist Gebrechen KEINE PVP Skillung
Sicher kann man damit auch im BG oder in den unteren Ratings in der Arena etwas ausrichten, aber Gebrechen auch komplett PVE tauglich, und das nicht nur als Supporter mit geskillter Verhängnis

Also die 10 oder 11 punkte in destro baum hab ich mir auch schon oft überlegt. Gerade als allroundskillung, Ich z.b. gehe mit meinem Hexer sowohl raiden als auch arena. Und das mit meiner reinen PVP 27/34/0 skillung.
Läufts zwar okay, mache aber in raids gerade mal lächerliche 600 dps.. Andere hexer ziehen da locker anmir vorbei..
Weswegen ich mir folgende Skillung vorgestellt... wage es aber noch nicht weil es meine spielweise komplett zmstellen würde...

http://www.wow-europe.com/de/info/ba...10000000000000

ich habe mich statt der verderbnis für Dämonisches Wissen entschieden. Denke auch dass es insgesamt mehr bringt. Ausserdem schattenbrand für arena kämpfe so als notlösung immer interessant...

Unterdrückung halte ich für unnötig weil ich in raids kaum gebrechen nutze.. also eure meinung würde mich interresieren
anarchique ist offline  
Alt 04.09.2008, 15:44   #6
Level 17

... ist freakig
 
 
Beiträge: 142

AW: alternativ skillung

also wenn man denn den mana reg vom teufelsjäger möchte dann braucht man aber keine 40 punktein gebrechen setzen! ich meine die letzten 10 punkte sind verschwendung! ich würde die lieber in den destro tree setzen dass du zum schluss eine SM/DS skillung. was mir da neu ist dass man den teufelsjäger opfert?! aber im endeffekt ist es doch ein verdammt gute lösung da man ja so schaden pushen kann und bisschen manareg hat (scheint zumindestens so). ich kenne das sons mit dem sukku o.O? insgesammt sind 3% alle 4 sekunden net so viel (bei 5000 mana sind das nur 200 pro tick). ein verderben kostet auf lvl 65 schon 370!!! bei dem sukku würdes du den schaden nochmal gut steigern was im endeffekt auch weniger pausen heißt oder net?!
ich dachte immer dass opferskillungen immer suboptimal sind!?
hamadin ist offline  
Alt 04.09.2008, 16:38   #7
Level 11
 
Avatar von anarchique
 
Fraktion: Horde
Realm: Das Syndikat
Rasse: Tauren
Klasse: Krieger
 
Beiträge: 58

AW: alternativ skillung

Zitat:
Zitat von hamadin Beitrag anzeigen
also wenn man denn den mana reg vom teufelsjäger möchte dann braucht man aber keine 40 punktein gebrechen setzen! ich meine die letzten 10 punkte sind verschwendung! ich würde die lieber in den destro tree setzen dass du zum schluss eine SM/DS skillung. was mir da neu ist dass man den teufelsjäger opfert?! aber im endeffekt ist es doch ein verdammt gute lösung da man ja so schaden pushen kann und bisschen manareg hat (scheint zumindestens so). ich kenne das sons mit dem sukku o.O? insgesammt sind 3% alle 4 sekunden net so viel (bei 5000 mana sind das nur 200 pro tick). ein verderben kostet auf lvl 65 schon 370!!! bei dem sukku würdes du den schaden nochmal gut steigern was im endeffekt auch weniger pausen heißt oder net?!
ich dachte immer dass opferskillungen immer suboptimal sind!?
die opferung bringt sehr viel... du gibst nur knapp mehr mana aus als das was es regeneriert...
Bei hero inis wo wir nur durch rennen mach ich das heute noch und regge NIE... benutze auch nie aderlass oder so.. nur der manareg...Die heals haben mit all ihren manareg klamotten nicht so viel reg wie du mit fellhuntopferung...

Was ich halt bei solcher farmerei gut fände ist diese spontan AOE fear... in kniffligen fällen sehr hilfreich. auch wenn dich dann mal kurz 10 mobs angreifen kannst du das spiel noch drehen... klar soviele greifen nie an aber wenn man mit fear arbeitet muss man davon ausgehen andere mobs zu pullen.. gerade bei humanoiden....

Aber das wichtigste fände ich 1.verderben 2.fluch der verdammnis 3.lebensentzug 4.fear und saugen.. nach dem prinzip halt... normalerweise läuft er etwa 4-6 sekunden weiter und liegt^^
anarchique ist offline  
Alt 04.09.2008, 17:29   #8
Level 31
 
Fraktion: Allianz
Realm: Der abyssische Rat
Rasse: Nachtelfen
Klasse: Druide
 
Beiträge: 476

AW: alternativ skillung

ok dann man meine Meinung zu dieser oben genannten 16/34/11 Skillung
kurz und böse gesagt würde ich das als Müll bezeichnen...

1 Punkt Seelendieb
nützt dir rein gar nichts(außer vielleicht den Manareg)
das skillt man eigendlich nur wegen der verringerten Agro der Dots, nich aber als Manareg.
Agro wirst du mit deinen max 2 Dots nicht ziehen und selbst mit deinem blutsauger kaum

Dein Hauptschadenszauber wäre dann der Schattenblitz und schattenbrand als finischer.
die würde sicher auch schon gut reinhauen, wenn du dabei mit der Sukku rumläufst
hätten aber wieder den nachteil das Du keine Agroreduzierung für Destro geskillt hast und somit in den Instanzen zu schnell die Agro hättest. die ungeskillte reichweite noch dazu

Warscheinlich würdest Du mit dieser Skillung in instanzen mehr Schaden machen als mit deiner pvp skillung, aber mit sicherheit würdest Du auch viel öfter sterben.
Und auch im PVP würdest Du damit sicher nicht glücklich werden, denn dort wird dir sicher kein Gegner freiwillig die Zeit geben das du in aller Ruhe schattenblitze nutzen kannst...
Apadia ist offline  
Alt 05.09.2008, 10:46   #9
Level 11
 
Avatar von anarchique
 
Fraktion: Horde
Realm: Das Syndikat
Rasse: Tauren
Klasse: Krieger
 
Beiträge: 58

AW: alternativ skillung

Zitat:
Zitat von Apadia Beitrag anzeigen
ok dann man meine Meinung zu dieser oben genannten 16/34/11 Skillung
kurz und böse gesagt würde ich das als Müll bezeichnen...

1 Punkt Seelendieb
nützt dir rein gar nichts(außer vielleicht den Manareg)
das skillt man eigendlich nur wegen der verringerten Agro der Dots, nich aber als Manareg.
Agro wirst du mit deinen max 2 Dots nicht ziehen und selbst mit deinem blutsauger kaum

Dein Hauptschadenszauber wäre dann der Schattenblitz und schattenbrand als finischer.
die würde sicher auch schon gut reinhauen, wenn du dabei mit der Sukku rumläufst
hätten aber wieder den nachteil das Du keine Agroreduzierung für Destro geskillt hast und somit in den Instanzen zu schnell die Agro hättest. die ungeskillte reichweite noch dazu

Warscheinlich würdest Du mit dieser Skillung in instanzen mehr Schaden machen als mit deiner pvp skillung, aber mit sicherheit würdest Du auch viel öfter sterben.
Und auch im PVP würdest Du damit sicher nicht glücklich werden, denn dort wird dir sicher kein Gegner freiwillig die Zeit geben das du in aller Ruhe schattenblitze nutzen kannst...
ja gut da gibts halt den destrospell aggroreduce den ich nicht skille... Aber wenn ich trotz segen der rettung aggro ziehen sollte kann ich ja immernoch (dank meister der dämo) den wichtel rausziehen... Dann gibts wieder 20 prozent weniger aggro... also kann ich im grunde kaum mehr aggro machen... Der punkt in seelendieb ist auch nur gesetzt damit ich überhaupt höher komme... ausserdem das mana beim farmen kann ja nicht schaden...


Wie gesagt es geht um die eierlegende wollmilchsau... Dass ich damit nicht on the top of damagemeter lande ist mir klar.. aber ein kompromiss für pvp-pveler die zwischendurch auch ruffarmen wollen KÖNNTE es durchaus interessant sein;D

in raids macht mann damit sicherlich 100-200dps mehr schaden nehme ich an, fehlt halt in der arena der lebensentzug zwar, als schönen trost gibts aber den schattenbrand.
anarchique ist offline  


Ähnliche Themen zu „alternativ skillung”
  • Schurke: Kleiner Schurken Skillung Guide
    Die wichtigsten Werte für einen Schurken: Beweglichkeit, kritische Trefferwertung, Angriffskraft, Trefferwertung, (Ausdauer -> für pvp) Jetzt...
  • welche skillung
    hi also ich wollt nur mal fragen welche skillun g ich nehm soll als waffenkrieger der pve und instanz orientiert spielt lieber skillung nr 1 mit...
  • Priesterin sucht Rat / Skillung
    Ich habe erst kürzlich angefange zu spielen und nun möchte ich mich mit meinem ZweitChar an einer Priesterin versuchen. Allerdings habe ich noch so...
  • Skillung
    moin ich will die perfekte PvP skillung doch dass ist mein erster charakter und darum weiss ich nicht wie ich dass machen soll?? ich habe schon...
  • Powerlvling Skillung
    Hi. Erstmal. Ich hab mir jetzt ein Magier erstellt. 4h played lvl16. Jetzt hab ich ein par fragen. Ich Hab schon par 70er ich weiss zb sachen...