Thema: Necrosis Sprüche ändern.
Diskutiere im Interfaceanpassung Forum über Necrosis Sprüche ändern.. Hey, ich passe gerade meine Necrosis Sprüche an. Da hab ich mal eine Technische Frage. Es geht um Portale mit denen ich jemanden Beschwöre. Ich möchte das Spruchteil eins "Ich beschwöre <target>, bitte klickt auf das Portal" nach dem das Portal geöffnet wurde kommt, also ...
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Alt 25.08.2008, 18:28   #1
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Necrosis Sprüche ändern.

Hey,

ich passe gerade meine Necrosis Sprüche an. Da hab ich mal eine Technische Frage.

Es geht um Portale mit denen ich jemanden Beschwöre. Ich möchte das Spruchteil eins "Ich beschwöre <target>, bitte klickt auf das Portal" nach dem das Portal geöffnet wurde kommt, also mit <after>. Ich möchte dann aber das wenn der jenige beschoren wurde noch ein Spruch kommt: "Spruch 2"

Wäre super wenn mir jemand helfen könnte.

Edit:

Edit2: bitte bis zum 2. Code scrollen.

habe jetzt schon einiges angepasst , jetzt kommen garkeine Sprüche mehr. Ich finde den Fehler aber leider nicht. Vll. seht ihr ja was ich falsch gemacht habe *g:

Speech-de.lua
Code:
--[[
    Necrosis LdC
    Copyright (C) 2005-2006  Lom Enfroy

    This file is part of Necrosis LdC.

    NecrosisLdC is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.

    Necrosis LdC is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.

    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with Necrosis LdC; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
--]]

------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- Necrosis LdC
-- Originally by Lomig, Liadora et Nyx (Kael'Thas et Elune) [2005-2007]
-- Now updated by Tarcalion (Nagrand US/Oceanic) [2008-...]
--
-- Skins and French voices: Eliah, Ner'zhul
--
-- German Version by Geschan
-- Spanish Version by DosS (Zul’jin)
--
-- Version $LastChangedDate: 2008-03-30 15:05:46 +1000 $
------------------------------------------------------------------------------------------------------

function Necrosis:Localization_Speech_De()

	self.Speech.TP = {
		[1] = {
			"<after>Arcanum Taxi Cab ! Ich beschw\195\182re <target>, bitte klicke auf das Portal.",
		},
		[2] = {
			"<after>Ich beschw\195\182re <Target>, bitte helft mir!",
			"<after>/me entschuldigt sich bei <target>... und portet danach auch die Kleidung r\195\188ber *anz\195\188gliches Grinsen*",
		},
		[3] = {
			"<after>Wenn Du das Portal klicken w\195\188rdest, wird jemand mit dem Namen <target> erscheinen, und Deinen Job f\195\188r Dich tun !",
		},
		[4] = {
			"<after>Wenn Du nicht m\195\182chtest, dass eine auf 
		
dem Boden kriechende, schleimige und einfach gr\195\164ssliche Kreatur aus diesem Portal kommt,", "<after>klicke drauf und hilf <target>, so schnell wie m\195\182glich einen Weg zur H\195\182lle zu finden!", }, } self.Speech.Rez = { [1] = { "<after>/me hat <target>'s Seele in einen Stein gesperrt... der arme Stein -.-", }, [2] = { "<target> hat Jehowa gesagt! SEELENSTEINIGT IHN!!!", "<after>/me speichert <target>´s Seele. }, [3] = { "<after><target> wurde gesteinigt T minus 30 Minuten", }, } self.Speech.ShortMessage = { {{"<after>--> <target> hat nun einen Seelenstein aktiv f\195\188r 30 Minuten <--"}}, {{"<after><Portal> Ich beschw\195\182re <target>, bitte klickt auf das Tor <Portal>"}} } self.Speech.Demon = { -- Wichtel [1] = { [1] = { "<after>/me : Also gut, ich BIN der Messias!", "<after>/me 's Wichtel: ER IST ES! ER IST ES!", "<after>/me : Und jetzt... SITZ", }, [2] = { "<pet> ! SCHWING DIE BEINE ! JETZT SOFORT !", }, }, -- Leerwandler [2] = { [1] = { "Audite me, spiritus! Dominus vester adest!", "Mancipium <pet> hilf mir!", }, [2] = { "Audite me, spiritus! Dominus vester adest!", "<pet> du geh\195\182rst jetzt mir!", }, }, -- Sukkubus [3] = { [1] = { "<pet>, Baby, sei ein Schatz und hilf mir!", }, }, -- Teufelsjäger [4] = { [1] = { "<pet> ! Bei Fu\195\159, mein Guter, bei Fu\195\159 !", }, }, -- Felguard [5] = { [1] = { "<emote> is concentrating hard on Demoniac knowledge...", "I'll give you a soul if you come to me, Felguard ! Please hear my command !", "<after>Obey now, <pet> !", "<after><emote>looks in a bag, then throws a mysterious shard at <pet>", "<sacrifice>Please return in the Limbs you are from, Demon, and give me your power in exchange !" }, }, -- Sätze für die erste Beschwörung : Wenn Necrosis den Namen Deines Dämons noch nicht kennt [6] = { [1] = { "Angeln ? Oh jaaa, ich liebe Angeln, schau !", "Ich schlie\195\159e meine Augen, dann bewege ich meine Finger in etwa so... Und voila ! Ja, aber sicher, es ist ein Fisch, ich schw\195\182re es Dir !", }, [2] = { "Nichtsdestotrotz hasse ich Euch alle ! Ich brauche Euch nicht, ich habe Freunde.... M\195\164chtige Freunde !", "KOMM ZU MIR, KREATUR, DIE DU KOMMST AUS DER H\195\150LLE UND ENDLOSEN ALPTR\195\132UMEN !", }, }, -- Sprüche zur Beschwörung des Mounts [7] = { [1] = { "Brennendes Aug, brennender Huf, ihr sollt mir dienlich sein!", }, [2] = { "Aus Flammen und schwarzen Seelen erschaff ich dich, sei mein Gaul!", }, [3] = { "<after>/me betrachtet \195\164rgerlich sein Reittier.", "<after>Welcher Scherzkecks hat meinen Gaul angez\195\188ndet?", }, }, } end -- Besondere Zeichen : -- é = \195\169 ---- è = \195\168 -- à = \195\160 ---- â = \195\162 -- ô = \195\180 ---- ê = \195\170 -- û = \195\187 ---- ä = \195\164 -- Ä = \195\132 ---- ö = \195\182 -- Ö = \195\150 ---- ü = \195\188 -- Ü = \195\156 ---- ß = \195\159 -- ç = \195\167 ---- î = \195\174
Edit2:

So irgendwas stimmt nicht. Habe nur die Speech-de.lua geändert, verstehe deswegen nicht, warum necrosis teilweise nicht mehr funktioniert.

Es wird nicht mehr die korrekte Anzahl der Seelensteine gezeigt. Sprüche kommen immernochkeine.

Habe es schon mit /necro reset probiert, kein erfolg.

Habe die Datei nocheinmal überarbeitet, jedoch kein Erfolg. Würde mich über Hilfe freuen hier nun version zwei der Datei:

Code:
--[[
    Necrosis LdC
    Copyright (C) 2005-2006  Lom Enfroy

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    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
    (at your option) any later version.

    Necrosis LdC is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.

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    Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
--]]

------------------------------------------------------------------------------------------------------
-- Necrosis LdC
-- Originally by Lomig, Liadora et Nyx (Kael'Thas et Elune) [2005-2007]
-- Now updated by Tarcalion (Nagrand US/Oceanic) [2008-...]
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-- Skins and French voices: Eliah, Ner'zhul
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-- German Version by Geschan
-- Spanish Version by DosS (Zul’jin)
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-- Version $LastChangedDate: 2008-03-30 15:05:46 +1000 $
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function Necrosis:Localization_Speech_De()

	self.Speech.TP = {
		[1] = {
			"<after>Arcanum Taxi Cab ! Ich beschw\195\182re <target>, bitte klicke auf das Portal.",
		},
		[2] = {
			"<after>Ich beschw\195\182re <Target>, bitte helft mir!",
			"<after><emote> entschuldigt sich bei <target>... und portet danach auch die Kleidung r\195\188ber *anz\195\188gliches Grinsen*",
		},
		[3] = {
			"<after>Wenn Du das Portal klicken w\195\188rdest, wird jemand mit dem Namen <target> erscheinen, und Deinen Job f\195\188r Dich tun !",
		},
		[4] = {
			"<after>Wenn Du nicht m\195\182chtest, dass eine auf dem Boden kriechende, schleimige und einfach gr\195\164ssliche Kreatur aus diesem Portal kommt,",
			"<after>klicke drauf und hilf <target>, so schnell wie m\195\182glich einen Weg zur H\195\182lle zu finden!",
		},
	};

	self.Speech.Rez = {
		[1] = {
			"<after><emote> hat <target>'s Seele in einen Stein gesperrt... der arme Stein -.-",
		},
		[2] = {
			"<target> hat Jehowa gesagt! SEELENSTEINIGT IHN!!!",
			"<after><emote> speichert <target>´s Seele.
		},
		[3] = {
			"<after><target> wurde gesteinigt T minus 30 Minuten",
		},
	};


	self.Speech.ShortMessage = {
		{{"<after>--> <target> hat nun einen Seelenstein aktiv f\195\188r 30 Minuten <--"}},
		{{"<after><Portal> Ich beschw\195\182re <target>, bitte klickt auf das Tor <Portal>"}}
	};

	self.Speech.Demon = {
		-- Wichtel
		[1] = {
			[1] = {
				"<after><emote> Also gut, ich BIN der Messias!",
				"<after><emote>'s Wichtel: ER IST ES! ER IST ES!",
				"<after><emote> Und jetzt... SITZ",
			},
			[2] = {
				"<pet> ! SCHWING DIE BEINE ! JETZT SOFORT !",
			},
		};
		-- Leerwandler
		[2] = {
			[1] = {
				"Audite me, spiritus! Dominus vester adest!",
				"Mancipium <pet> hilf mir!",
			},
			[2] = {
				"Audite me, spiritus! Dominus vester adest!",
				"<pet> du geh\195\182rst jetzt mir!",
			},
		};
		-- Sukkubus
		[3] = {
			[1] = {
				"<pet>, Baby, sei ein Schatz und hilf mir!",
			},
		};
		-- Teufelsjäger
		[4] = {
			[1] = {
				"<pet>! Bei Fu\195\159, mein Guter, bei Fu\195\159!",
			},
		};
		-- Felguard
		[5] = {
			[1] = {
				"<emote> is concentrating hard on Demoniac knowledge...",
				"I'll give you a soul if you come to me, Felguard ! Please hear my command !",
				"<after>Obey now, <pet> !",
				"<after><emote>looks in a bag, then throws a mysterious shard at <pet>",
				"<sacrifice>Please return in the Limbs you are from, Demon, and give me your power in exchange !"
			},
		};
		-- Sätze für die erste Beschwörung : Wenn Necrosis den Namen Deines Dämons noch nicht kennt
		[6] = {
			[1] = {
				"Angeln ? Oh jaaa, ich liebe Angeln, schau !",
				"Ich schlie\195\159e meine Augen, dann bewege ich meine Finger in etwa so... Und voila ! Ja, aber sicher, es ist ein Fisch, ich schw\195\182re es Dir !",
			},
			[2] = {
				"Nichtsdestotrotz hasse ich Euch alle ! Ich brauche Euch nicht, ich habe Freunde.... M\195\164chtige Freunde !",
				"KOMM ZU MIR, KREATUR, DIE DU KOMMST AUS DER H\195\150LLE UND ENDLOSEN ALPTR\195\132UMEN !",
			},
		};
		-- Sprüche zur Beschwörung des Mounts
		[7] = {
			[1] = {
				"Brennendes Aug, brennender Huf, ihr sollt mir dienlich sein!",
			},
			[2] = {
				"Aus Flammen und schwarzen Seelen erschaff ich dich, sei mein Gaul!",
			},
			[3] = {
				"<after><emote> betrachtet \195\164rgerlich sein Reittier.",
				"<after>Welcher Scherzkecks hat meinen Gaul angez\195\188ndet?",
			},
		};
	};

end


-- Besondere Zeichen :
-- é = \195\169 ---- è = \195\168
-- à = \195\160 ---- â = \195\162
-- ô = \195\180 ---- ê = \195\170
-- û = \195\187 ---- ä = \195\164
-- Ä = \195\132 ---- ö = \195\182
-- Ö = \195\150 ---- ü = \195\188
-- Ü = \195\156 ---- ß = \195\159
-- ç = \195\167 ---- î = \195\174

Geändert von Buzzer (25.08.2008 um 22:46 Uhr)
Buzzer ist offline  
Alt 25.08.2008, 18:28  
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AW: Necrosis Sprüche ändern.

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 26.08.2008, 18:28   #2
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AW: Necrosis Sprüche ändern.

es kann eigendlich nur an 2 Problemen liegen.
1. du hast einen Syntaxfehler eingebaut
also irgendwo vergessen eine Klammer zu schließen oder ein Komma vergessen

das könnte man jedoch mit einem vernümftigen Editor recht einfach erkennen,
es gibt sicher einige freeware Editoren mit Syntaxhervorhebung.

2.
Du hast in den Texten einige Sonderzeichen benutzt, ich hab da unter anderen * und auch ' oder ähnliches gesehen.
solche Sonderzeichen können unter umständen einen string unterbrechen...

auf jedenfall solltest Du dir mal die Fehlermeldungen anschauen, denn wenn irgend etwas nicht richtig geht wird es sicher eine oder mehrere Fehlermeldungen geben.
also mal einen BLick drauf werden, meist werden dort auch Zeilennummern angegeben was bei der Fehlersuche hilft

wenn das alles nichts hilft.
necro nochmal neu laden und die original reinnehmen,
und die dann zeilenweise ändern, also einen Text ändern, wow neu laden und testen usw...
Apadia ist offline  
Alt 26.08.2008, 18:46   #3
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AW: Necrosis Sprüche ändern.

Einen Fehler seh ich auf Anhieb schonmal hier:

Code:
self.Speech.Rez = {
		[1] = {
			"<after><emote> hat <target>'s Seele in einen Stein gesperrt... der arme Stein -.-",
		},
		[2] = {
			"<target> hat Jehowa gesagt! SEELENSTEINIGT IHN!!!",
			"<after><emote> speichert <target>´s Seele.
		},
		[3] = {
			"<after><target> wurde gesteinigt T minus 30 Minuten",
		},
	};
Da fehlt ein " am Ende einer Zeile

Code:
"<after><emote> speichert <target>´s Seele."
Schau den Code nochmal ganz genau nach solchen kleinen Fehlern durch. Ein ' dürfte keine Probleme machen, bei einem * bin ich mir nicht sicher, ob das auch ein Sonderzeichen ist. Einfach mal rausnehmen und ausprobieren.
hogix ist offline  
Alt 26.08.2008, 23:07   #4
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AW: Necrosis Sprüche ändern.

Danke an alle habe die Fehle rmitlerweile gefunden waren mehrere

Jetzt gehts wunderbar

Danke
Buzzer ist offline  
Alt 27.08.2008, 00:09   #5
Ehren-Mitglied
 
Avatar von hogix

... ist beschäftigt
 
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AW: Necrosis Sprüche ändern.

fein fein

/close dann ma
hogix ist offline  


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