Thema: 2on2-Strategien
Diskutiere im Das Schlachtfeld Forum über 2on2-Strategien. Soo da ich in letzter zeit 90% von meiner spielzeit im 2on2 verbringe will ich mich da mal umhören welche erfahrungen ihr so gemacht habt, denn jedes Wissen hilft einem schwächen und stärken vom Gegner rauszufinden. Ich Liste mal auf was ich bis jetz so ...
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Alt 14.08.2008, 13:12   #1
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2on2-Strategien

Soo da ich in letzter zeit 90% von meiner spielzeit im 2on2 verbringe will ich mich da mal umhören welche erfahrungen ihr so gemacht habt, denn jedes Wissen hilft einem schwächen und stärken vom Gegner rauszufinden.

Ich Liste mal auf was ich bis jetz so mit meinem netten disci an Erfahrungen gemacht hab.

1. disci/schurke
Das war das erste team das ich mit Erfolg gezockt hab, hab die Welten des Säulenkuschelns, des Abwartens und des cd aufbewahrens gelernt und mit Reflektierendem schild den schurken gegen den anderen dd zum sieg verhelfen lassen damit den anderen healer rausgelockt und manaburn ^^. Bei 2 dd wars an mir gut wegzurennen den cc vom gegner mit unsrem zunichte machen und dmg machen da sie sich net hochhealen können. Dudu/krieger teams waren verdammt anstrengend aber mein schurke hällt mir den krieger gut vom leib und ich versuch den dudu zu kriegen um mit dispell fear und manaburn den manakampf zu gewinnen, Bei hunter muss ich weit weg bleiben um net vom verdammt mächtigen vipernbiss getroffen zu werden. Die Kämpfe sin immer verdammt lang auch bei vergleichsweise schlechten combos, wo man oft denkt das is ja easy, man muss aber immer voll konzentriert bleiben,
weil ein schurke macht net so viel dmg um da einen mal schnell wegzukloppen.
Mit etwas einpsielen haben wa die 1800 gepackt.

2. disci/hexer
Kenn ich mich komplett nicht aus, hab zwar 1600 schnell gemacht aber die kämpfe dauern ewig und mehr als abhaun den hexer dotten und manasaugen lassen weiß ich net, hexer steht meist mitte raum bei kriegern schaut er oft ziemlich blöd aus der wäsche da er dmg frisst wie sau und ich mitn healen kaum nachkomm. Wenn ihr tipps habt bitte her damit ^^

3. disci/feral
Spiel ich derzeit und hab ich in nem anderen Forum schonmal beschrieben, ich kopier nochmal das wichtigste her ^^
Zitat:
Hab seit neuesten mal nen feral im 2on2 probiert der typ hats echt drauf, hab auch immer gedacht feral im 2on2 ?? wie soll das schaffbar sein, der is wie ein schurke ohne healverminderung und verkrüpplungsgift. Aber jetz haben wa auf anhieb 1700 gepackt, was ich bis jetz mit schurke, hexer oder krieger noch nie geschafft hab. Mit schurke schauts meistens so aus dass der mir den dd vom leib hällt und dann ich den healer oom machen kann... bei feral is das etwas komplizierter ^^. Bei 2 dd teams gehns meistens auf mich und da muss mein dudu max dmg fahren dann im richtigen moment fear und insignie rauslocken dann mit wirbel und wucherwurzeln die festhalten --> ich heal mich wieder hoch. Bei Mage/schurke versuchen sie mich zu ccen da muss man nur aufpassen, mit geschicktem setzen der insignie oder gutem auswechen mitn mount kann man dem partner schmerzunterdrückung und noch ein paar spontanspells verpassen wärend er versucht den mage daran zu hindern zu viel dmg auf ihn zu machen (anstürmen/zerfetzen usw.) irgendwann geht der mage dann down. Bei Duduhealern (verfluchte overpowerte säcke im 2on2) schauts im vergleich zu anderen combos mal witzig aus. Feral is der geilste dudu killer dens gibt durch 4 gladi teile is der immer schneller als der dudu und schwer davon abzuhalten fetten dmg aufn dudu zu fahren. Allein schafft ers dann aber auch net, da muss ich als priest der meistens den dd abkriegt den gut abhalten und auch versuchen am dudu dranzubbleiben und wenn der dann ziemlich down is nen fear reinhaun und mit gedankenschlag+schattenwort tot den dudu down kriegen. Bei priestern geht mein feral auch auf den ich dispell sein schild und wenn der z.B. schurke mich zu sehr nervt wirbelt er und dispellt meine gifte, irgendwann muss halt der priest down oder oom sein. Unsre Probleme liegen noch bei Pala/krieger Schami/krieger dudu/krieger und priester/jäger
Krieger sin so richtige Priesterkiller geworden, da muss der dudu mal geilen cc machen: wirbel, wucherwurzeln, ansturm, bärstun, und wieder wirbel... das muss passiern wenn der healer grad in manaburn reichweite is damit der mal oom geht und somit der dudu den healer wegmacht, bei schamis klappt das sehr selten wegen erdschild und waserschild is der nie so wirklich down zu kriegen. Bei huntern is das problem dass ich schneller oom geh als der andere priest wenn er gut spielt da wissen wa noch net recht was tun außer der hunter is ein noob und schaffts net mich allein zu ccen.

4. disci/icemage
Würd ich echt gern zocken weil ein guter freund von mir ein frostmage is, aber es hat nie ganz gefunzt, ohne healverminderung schauts blöd aus und der mage kann auch oom gehn.
Wenn sich wer mit der combo auskennt: dann bitte sagt mir wie man spiele gewinnt, es gibt nämlich ein team mit 2,3k wertung oO

So was spielt ihr für teams und was funzt bei euch gut oder schlecht will alles hören

mfg Sapee

Geändert von sape (14.08.2008 um 13:15 Uhr)
sape ist offline  
Alt 14.08.2008, 13:12  
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AW: 2on2-Strategien

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 14.08.2008, 15:01   #2
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AW: 2on2-Strategien

Also ich hab schon alles mit meinem Schurken versucht.

Diszi+Rogue, Icemage+Rogue und Restokin+Rogue.

Am besten hat Restokin+Rogue geklappt, da ich ungestört dmg fahren kann, derweil sich die gegner am Dudu die Zähne ausbeißen.
Der Restokin kennt nämlich nur eine Gestalt, wenn er nicht grad am Healen ist, die Eule. In der Eule presst er auch ziemlich gut DMG, sodass die gegner bald down sind. Mit ihm hab ichs auch auf die 1788 Wertung geschafft.

Wünsch euch viel Spaß beim testen dieser Combo^^
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Alt 14.08.2008, 16:21   #3
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Diszi + Hunter
Diszi + Schurke
Diszi + Hexer
Diszi + Feral

Dsizi + Eismage.

Mit den ersten 4 kenn ich mcih aus, mit der letzten nciht, weil se kaum Sinn macht


Diszi + Hunter: Kinderleicht. Mana sparen wos geht, Manabrand nur raushauen wenns die Situation grad so anbietet - der Vipernbiss erledigt das ganz gut alleine. Selbst Druide + Warri ist relativ leicht wenn wir den Krieger gut durch die Eisfalle kiten und den Druiden gemeinsam angreifen gehen fast alle in die Knie.

Diszi + Schurke: "Leicht". Anfangs haben mich Druide + Warri Teams zur Weißglut getrieben, als ich rausbekommen hab wie, gings ganz locker. Beide fahren voll Dmg auffen Krieger und sobald der Druide rauskommt muss ne Fear/ Blenden/ (sap)/ Fear Reihe auf den KRieger kommen. Wenn das nicht klappt hat mein Schurke sich den Druiden geschnappt und ich hab den Krieger LoS gezogen und ihn alleine gekillt. In dieser Kombination sollte man seine SKillungen genau auf Druide + Warri Teams auslegen - die trifft man eh zu 60% in meinem Realmpool

Diszi + Hexer: War immer so ne Sache. Melees konnten meinen Hexer !fast! komplett außem Spiel nehmen und das hat gleichzeitig extrem viel Heilung gekostet. Der Trick bei der Comb ist, dass so viel Dmg wie möglich raus kommt. Manaburnen geht doppelt so einfach wenn der geg. Heiler gleichzeitig durch Heals Mana verballert. Auf keinen Fall darf der sogenannte "tunnelblick" einsetzen - Manabrand ist schön und gut, aber man darfs nicht übertreiben. Wenn er sich anbietet: Tu es! Wenn nicht, dann nicht Wenn ein Heiler dabei ist: Spielt offensiv - erzwingt Heilungen und raubt Mana. Bei 2 DD: Spielt so defensiv wie möglich - Los ist das Stichwort

Diszi + Feral: Meine nKommentar dürftest ja noch kennen


Diszi + Icemage: Stell ich mir unmachbar vor. Es wäre zwar möglich in nem DD + Heal Team den DD via CC außem Spiel zu halten, den Heiler zu frosten und dann manabranden - aber die Taktik ist in "wirklichkeit" viel zu wackelig. 2 von 4 Heilern können Magie entfernen und der 3. von 4 Heilern wird euch pausenlos wegrennen - einzig der Schamane ist nicht in der Lage was dagegen zu unternehmen - wobei dieser mit Grounding seinem Partner oft ein Sheep ersparen wird. Ich könnts mir seine 2400 nur so erklären: Da war noch ein Schurke im Team, der hat mit dem Mage und dem Priester gespielt - der Schurke ging dann maybe raus und nun sind nur noch die 2 drinne.
Ansonsten hät ich keine Vorstellung wie ein Mage/ Diszi Team gegen irgendeine der aktuellen TopCombos gewinnen könnte.
Raychel ist offline  
Alt 16.08.2008, 17:45   #4
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AW: 2on2-Strategien

Also das Frostmage/disci team gibts auch als frostmage/shadow und pyromage/shadow
Is net nur ein priester/mage team über 2300 ^^.

Hab auch ein video gesehn wo sie schurke/dudu in nem highrating team gekillt haben, der mage kitet da die ganze zeit den schurken recht gut, wärend der priest (net genau gesehn video war aus sicht vom mage) aufm dudu war, wenn der rauskam hat der mal silence gefressen plus shattercombo --> instant heal benutz dann schurken mit eislanze plus dmg vom priest down gekriegt ^^

Frag mich auch wie man die combo spielt, werdens irgendwann wieder mal versuchen, aber erst mal zocken wa so weiter 3on3 suchen wa uns nen schurken ^^
sape ist offline  
Alt 16.08.2008, 21:41   #5
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Also ... als DisziPriester bekommste keinen HealDruiden alleine down ... selbst als Shadow wirds sowas von dermaßen eng .... und ein guter Schurke lässt sich auch nicht so einfach von nem Mage kiten, wenns dem zu blöd wird geht er auf den Shadow und schaltet den komplett aus wärend der Mage im Wirbel steckt.
Raychel ist offline  
Alt 17.08.2008, 22:25   #6
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So hab mir das video mal genauer analysiert ^^

Zitat:
hast du da des mage/priest gegen dudu/rouge video angschau?
[12:50:23] Sape-viech : so geil: der mage verwendet NUR level 1 spells und kitet den rouge, dann polymorph und so dazua, ok schaut schlecht aus weil dmg machen sie kan außer mit reflective shield, aber sie schaffens a kan dmg zu kregn... auf amol schurke hat mantel der schatten und insignie used der dudu a, fear aufn dudu der laft sau weit weg vom rogue mage macht full dmg auf rouge priester a blinzelt vorm shadowstep noch weiter vom dudu weg, shattercombo plus petfreeze down ^^
[12:50:47] Sape-viech : und des is a 2k3 rating game ^^
[12:52:45] Sape-viech : mage zockt echt krank guat
[12:54:17] Sape-viech : soo was der an dmg ausehaut
[12:57:10] Sape-viech : de ham den schurken, der von der schippe springen khabt hat (im 2ten match) und danach instant heal kregt ins sheep gepackt, dann frostbolt danach shattercombo plus petfreeze priester dawal dudu gfeart, firblast und keltekegel plus gedankenschlag schattenwort tot und down ^^
[12:57:33] Sape-viech : do brauch ma a spezielles interface dafür
wenn ihr fragen zum leichten dialekt habt raus damit ^^
sape ist offline  
Alt 17.08.2008, 23:35   #7
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Leichten Dialekt Oo
Ich konnt nach m ersten Satz kaum noch was lesen Oo
Raychel ist offline  
Alt 18.08.2008, 11:20   #8
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Hmm sorry ^^ dachte net dass das so schewer zu entziffern ist.

Hier die übersetzte Version

Der mage verwendet NUR level 1 spells und kitet den rouge, dann immer wieder mal sheep dazwischen um net zu viel dmg zu fressen, ok schaut schlecht aus für mage und priest weil dmg machen sie fast keinen außer mit reflective shield, aber sie schaffens auch keinen dmg zu kriegen...
auf einmal, schurke hat mantel der schatten und insignie schon geused, der dudu auch, fear auf´n dudu, der lauft extrem weit weg vom rogue mage macht full dmg auf rouge priester mit dazu blinzelt vom shadowstep noch weiter vom dudu weg, shattercombo plus petfreeze down ^^
Mage zockt echt verdammt gut, macht auch sau hohe krits.

2tes match: Der schurke wird wieder gekitet, als der mal nach shadowstep blöd dastand frisst er ne shattercombo und mage haut auch alles raus mit eisige adern. schurke kriegt von der schippe springen dudu kommt her instant-heal schurke hat mantel der schatten schon angemacht. danach überraschung, schurke wird gesheept und dudu frisst nen silence beim wirbel casten. priest feart dudu weg --> mage kriegt seele der macht und full dmg schurke: frostbolt.. bis der da war ging noch einer raus plus eislanze und petfreeze. priester macht mit dmg, kältekegel und feuerschlag down... da kein von der schippe springen mehr ^^.

Die haben echt geil gespielt, mage kein mana verbraucht nur mit frostschild um keinen dmg zu kriegen.
priester hat den dudu am anfang schon öfters gefeart plus manaburn wobei der dudu insignie used um net zu viel zu mana weggebrannt zu kriegen.

So war zuerst nur zu faul um das was ich meinem freund im skype geschrieben hab nochmal zu erklärenn aber naja ^^

Wüsst gern was für taktiken die bei anderen teams so ham, hexer/dudu wird wohl ziemlich unmöglich aber krieger/dudu wird wohl wir schurke/dudu nur leichter sein ^^

doppel dd teams mit nem schurken dabei wird schwer da den mage am leben zu halten, aber ich glaub wenn die gut mit säulen arbeiten gut möglich.

greez Sapee
sape ist offline  
Alt 18.08.2008, 16:17   #9
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AW: 2on2-Strategien

Hört sich in der Theorie ganz dufte an ... aber:

Das ist so gut wie unmöglich zu bewerkstelligen. Schurke opened mit Kopfnuss auf Mage und Stunlock auf Priester. Mage muss fast zwangsläufig Insignie benutzen, weil der PRiester sonst auf 50% ist bevor die 2 anfangen. Druid pops up -> Mage = Wirbel. Shadow feart maybe mal, Schurke benutzt Insignie und bringt erneut n Stunlock an. Mage dürfte nun Wirbelimmun sein -> wird geblendet. Wenn der Mage noch kann wird er jetzt Insignie/ Eisblock verwenden - Schurke macht kurz vorm Sheep seinen Mantel an und bringt den Priester nochz so gut es geht down. 2x Vanish. Priester versucht sich auf knapp 10% nochmal zu heilen, perfekt. Er leaved die Form, Schurke kommt wieder außem Stealth, Mage wird wieder gewirbelt. Falls der Priester Diszi ist, machts n Unterschied - aber keinen signifikanten, das Match dauert vll 10sek länger -> aber das kann der Schurke mit ner Kopfnuss im letzten Vanish auffen Mage regeln.
Nur Nap Schurken lassen sich 2 Minuten lang von nem Eismage durch die Arena kiten wärend der Shadow den Druiden fast alleine killt.

Btw: Gegen Druide + Hexer könnte die Comb eig was reißen. Mage + Diszi nicht, aber Mage + Schadow schon.
Dmg wird auf Hexer eröffnet bis Druide rauskommt - keine Dots! Druide kommt raus healt, setzt zum Wirbel an -> Eisblock bevor er den Wirbel durch hat (Priester direkt Insignie). Hexer Sheep, voll Dmg auf Druiden. Wichtig: In der Sekunde des Instant Zaubers muss eine Stille kommen und der Mage klaut am besten den Instant, alternatziv purged der Priester ihn. Mage kümmert sich hauptsächlich um Dmg, Priester purged nur die Hots, sobald er zum HEal ansett kommt der Gegenzauber und ihr beendets beide.
Raychel ist offline  
Alt 19.08.2008, 12:24   #10
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Das war jetz kein shadow/frostmage sondern ein disci/frostmage team und ich glaub net dass ein schurke nen disci so schnell down hat, da geht er eher aufn mage weil wenn der frei castet macht er ordentlich dmg und in der Zeit von sap/wirbel und blind kriegt man keinen priester down, wenn der mage insignie und eisblock hat ^^.
Shadows spielen das sicher etwas offensiver
sape ist offline  


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