Also Jäger ist mit einer der schwersten zu spielenden Klassen in der Arena! Es gilt viele Skills richtig zu koordinieren um eine efrfektive Unterstützung bieten zu können. Die meisten Jäger, gerade in den oberen Wertungen, spielen einen MM
Hunter, weil die Spiele dort einfach länger dauern und man so mit Scatter und Silence vielseitiger ist.
Im unterem Wertungsbereich (<1600) lässt sich auch ein BM ganz gut spielen, der burst ist einfach genial und im richtigen Moment eingesetzt ist es sehr gut um einen Gegner zu rushen und umzuhauen. nach den 18sek "großer roter Riese" ist der BM
Hunter aber vergleichsweise hilflos.
Minuspunkte des Hunters in Arena:
-sehr
LOS anfällig, das heißt durch Säulenrubbeln und Sicht versperren, kann der
Hunter nichts mehr machen und nimmt gerade den BM
Hunter schnell den Wind aus dem Segel
-hat man einen Schurken am Arsch, wird der
Hunter sehr schnell komplett aus dem Spiel genommen, gerade im 2vs2 mit Heiler... macht gar keiner mehr
DMG
-
Hunter hat kaum deffensiv Potential und ist daher meißt sofort im Fokus und geht schnell down. Zudem ist
Hunter einer der Klassen, die die geringste Abhärtung auf Gladiset haben
-wenig Mana und oftmals nach paar sek
oom, regenerations Möglichkeiten sehr beschränkt
-es gibt kaum synergien zu anderen Klassen und daher gibt es nur wenig sinnvolle ArenaSetups
Pluspunkte:
- bei freier Sicht und festgenageltem Gegner ist burstdmg unübertroffen
- durch
pet könne zwei Gegner gleichzeitig beschäftigt werden... z.b.
pet auf heiler und
dmg auf
dd im fokus
- mit wc und verschieden Fallen stehen mittelmäßige, aber viel cc sloweffekte zur verfügung
- mit einem Skorpid als
pet, besteht auch möglichkeit dem Gegner das despellen von debuffs zu erschweren
Zusammenfassend
Hunter kann, ist er gut gespielt, ein unangenehmer Gegner in Arena sein, ist aber im hohen Wertungsbereich (2000+) kaum noch zu sehen