Es ist eine frage des Stacks...
Du musst dir das so vorstellen:
Blutsauger, Verderbnis macht
constant DMG pro sekunde
Finsterer Stoß macht
instant DMG
Der
Stack könnte also so aussehen:
Gegner
HP=50
Hexer: Start Blutsauger
Hexer: Start Verderbnis
Schurke: Schlägt=15 Schaden
Gegner
HP=35
Blutsauger Tick=5 Schaden
Verderbnis Tick=10 Schaden
Gegner
HP=20
Schurke: Finsterer Stoss=20 Schaden
Gegner
HP=0
Gegner Tot
Da der Schurke den Gegner auf 0HP gebracht hat bekommt er den Kill.
Es ist für
Caster allgemein schwer einen Todesstoß zu bekommen, eben
wegen der Castzeit oder den ticks, viel mehr solltest du darauf achten
wie viel schaden du gemacht hast... obwohl auch das wieder irgendwo
egal ist... schließlich kann es ja auch sein das jemand das ganze AB
gedefft hat und deshalb nur 5 kämpfe hatte. Er hat dann wenig schaden
und kills aber trotzdem ein gutes spiel gemacht.