Thema: Mädchen für alles Skillung, spielweise gegen überraschungsangriffe i.d. Scherbenwelt
Diskutiere im Hexenmeister Forum über Mädchen für alles Skillung, spielweise gegen überraschungsangriffe i.d. Scherbenwelt. Hi, Und zwar handelt meine frage von der allgemeinen spielweise eines hexers und insbesondere um den konter gegen überraschungsangriffe. Bevor man mich jetzt auf die Suchfunktion hinweist, ich kenne es, finde es auch toll, allerdings bin ich auf kein thread gestossen die z.b. den Kampfablauf ...
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Alt 22.07.2008, 11:18   #1
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Mädchen für alles Skillung, spielweise gegen überraschungsangriffe i.d. Scherbenwelt

Hi,
Und zwar handelt meine frage von der allgemeinen spielweise eines hexers und insbesondere um den konter gegen überraschungsangriffe.

Bevor man mich jetzt auf die Suchfunktion hinweist, ich kenne es, finde es auch toll, allerdings bin ich auf kein thread gestossen die z.b. den Kampfablauf genauer beschreibt.

Also zunächst mal meine Skillung


http://www.wow-europe.com/de/info/ba...00000000000000
was haltet ihr von der skillung?? bzw. was würdet ihr anders machen?
ich will weder auf lebensentzug noch auf opferung ungern verzichten.

beim farmen, in instanzen und bgs nutze ioch teufelsjägeropferung
wegen mana regeneration. und wenn ich reise llerwandler soullink. Soullink finde ich einfach zu geil als dass ich darauf verzichten wollen würde. andererseits finde ich z.b. in krisensituationen auch den schattenbrand(auf den ich in dieser weiser verzichten muss) sehr praktisch. Was haltet ihr davon?

In Frostmourne ist an wochenenden eine extrem versteigerte allianzpräsenz zu spüren und ich komm nicht umher täglich min. 20 pvp kämpfe zu machen.
Klar ist wenn ich beim epfarmen an monstern opferung nutze damit ich nicht dauernd wasser trinken muss. Da werde ich zwar auch hin und wieder gekillt, aber am schlimmsten ist es beim erze farmen.
Und da nutze ich eben die soullink geschichte.

Ich werde angegriffen sobald ich das bemerke nutze ich erstmal todesmantel um mir zeit wegen fearen zu verschaffen, dann zudotten und lebensentzug. Die erfolgsquote liegt in etwa bei 50 %. Nur frage ich mich ob es vlt. noch eine bessere möglichkeit des kampfes gäbe. ich sehe z.b. wie die gegner vor mir hin und herhüpfen und kämpfen was mich auch ganz schön irritiert. denn ich könnte mich kaum bewegen ohne mir einen krampf zu holen.
bringt es überhaupt was hin und her zu springen??

Bin gerade auch dabei in bgs. auf s2 (teufelsschleier des erbarmungslosen) hinzuarbeiten. Obwohl ich wie man sieht eher affi/sl geskillt bin will ich nicht auf die zaubertrefferwertung verzichten. was findet ihr eig. bei s2 klamotten besser ? schreckenszwirn oder teufelsschleier?

thx. im voraus.
anarchique ist offline  
Alt 22.07.2008, 11:18  
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AW: Mädchen für alles Skillung, spielweise gegen überraschungsangriffe i.d. Scherbenwelt

Hast du schon im Lösungsbuch nachgelesen? Eventuell hilft dir das ja weiter...
 
Alt 22.07.2008, 11:33   #2
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Avatar von Mythenwurtz
 
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AW: Mädchen für alles Skillung, spielweise gegen überraschungsangriffe i.d. Scherbenw

du solltest dich ma endscheiden was du skillen willst^
wenn du oft überaschend angegriffen wirst ist es am besten Gebrechen bis runter auf verbessertes Schreckensgeheul zu skilln.damit kanst spontan und alle 40sek (glaub ich)bis zu 5leute weg fearen.
ansonsten sind spontane dots auch nicht schlecht fürs pvpn^ûnd zum farmen

mfg
mythn
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Alt 22.07.2008, 14:45   #3
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AW: Mädchen für alles Skillung, spielweise gegen überraschungsangriffe i.d. Scherbenw

Zitat:
Zitat von Mythenwurtz Beitrag anzeigen
du solltest dich ma endscheiden was du skillen willst^
wenn du oft überaschend angegriffen wirst ist es am besten Gebrechen bis runter auf verbessertes Schreckensgeheul zu skilln.damit kanst spontan und alle 40sek (glaub ich)bis zu 5leute weg fearen.
ansonsten sind spontane dots auch nicht schlecht fürs pvpn^ûnd zum farmen

mfg
mythn
ja gut ich habe mal gebrechen durchgeskillt.
Das mit dem schreckensgeheul ist zwar schon verlockend aber ich will ja schon kämpfen ;D

wenn man gebrechen durchskillt hat man ja nicht zwingend mehr dots. Man kriegt halt eine stärkere verderbnis den lebensentzug(was ich auch skille) und instabiles gebrechen, was mir eig. nichts mehr bringt. zum einen ist inst. gebrechen kein spontanzauber und zum anderen setzt es voraus dass ich lange genug überlebe bis er stirbt ohne mir dabei zu helfen zu überleben. daher soullink. und ich habe genauso viele dots bis auf inst gebr.

Deswegen kommt es für mich eig. gar nicht in frage nur bzw. hauptsächlich gebrechen zu skillen. Zerstörung in verbindung mitgebrechen hat mir gefallen aber das ist ja eher eine pve skillung. später mache ich das bestimmt wenn ich in eine raidgilde komme.

you know what i mean??

Geändert von anarchique (22.07.2008 um 14:57 Uhr)
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Alt 22.07.2008, 16:10   #4
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AW: Mädchen für alles Skillung, spielweise gegen überraschungsangriffe i.d. Scherbenw

Naja...

Zur Skillung.. viele Punkte die für PVP oder PVE unumgänglich sind wurden nich mitgeskillt...

*Mülltüte skillen isn verschenkter Punkt
*teufelsintelligenz nicht geskillt bedeutet für dich "mehr Mana+Krit" verschenkt
*machtvolle Verderbenis die den Schaden erhöhen nur halb geskillt
*verbesserter Fluch der Pein auch nich geskillt
*verbesserter Seelendieb für weniger Bedrohung im PVE auch net egskillt...
*Schattenbeherrschung für mehr dmg ebenso net geskillt...
*ansteckung genauso wenig


Entscheide dich für einen Tree der die Hauptpunkte bekommt. Das hier is jedenfalls nix halbes und nix ganzes ^^

sorry

Fürs farmen isses wurst ob du SL oder Affli bist aber teste doch einfach mal diese hier

klick mich

Das is meine farmskillung die sich im PVP bisher ebenso immer bezahlt gemacht hat. Im übrigen nich wundern eigentlich isses 40,21,0 aber das ding is verbugt. -.-

lg
Pherisaria ist offline  
Alt 22.07.2008, 22:14   #5
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AW: Mädchen für alles Skillung, spielweise gegen überraschungsangriffe i.d. Scherbenw

Zitat:
Zitat von Pherisaria Beitrag anzeigen
Naja...

Zur Skillung.. viele Punkte die für PVP oder PVE unumgänglich sind wurden nich mitgeskillt...

*Mülltüte skillen isn verschenkter Punkt
*teufelsintelligenz nicht geskillt bedeutet für dich "mehr Mana+Krit" verschenkt
*machtvolle Verderbenis die den Schaden erhöhen nur halb geskillt
*verbesserter Fluch der Pein auch nich geskillt
*verbesserter Seelendieb für weniger Bedrohung im PVE auch net egskillt...
*Schattenbeherrschung für mehr dmg ebenso net geskillt...
*ansteckung genauso wenig


Entscheide dich für einen Tree der die Hauptpunkte bekommt. Das hier is jedenfalls nix halbes und nix ganzes ^^

sorry

Fürs farmen isses wurst ob du SL oder Affli bist aber teste doch einfach mal diese hier

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Das is meine farmskillung die sich im PVP bisher ebenso immer bezahlt gemacht hat. Im übrigen nich wundern eigentlich isses 40,21,0 aber das ding is verbugt. -.-

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ok. zu meiner verteidigungwarum ich verbesserter fluch der pein nicht geskillt habe, das bringt mir für pve eher wenig weil es gerade mal 10 prozent mehr schaden nur für gebrechen hat, bei meister der dämonologie und (mit sukku) und dämonisches wissen habe ich höheren schaden dass für alle gilt anstatt nur für affi...
Das mit 10 % weniger bedrohung nutzt mir vlt. beim ep farmen geringfügig, aber die gegner bei denen ich bedrohung mehr mache sind sowieso nicht sonderlich stark, ergo kein thema für mich.. bei den instanzen ist es natürlich was anderes, mache aber um einiges mehr durch schattenblitze bzw verbrennen mehr bedrohung und dafür nützt es mir auch nicht.. da nutzt mir der verbesserte schattenblitz in verbindung mit einbruch der nacht mehr...

dunkler pakt ist kaum nützlich für mich weil ich ja aderlass nutzen kann bzw. in inis opferung benutze um mana knappheit vorzubeugen...

einzig wohinter ich weine ist schattenbeherrschung aber da musste ich mich zwischen verbessertem schattenblitz und dem entscheiden und irgendwie hat mich das mit verbessertem kritischen schattenblitz mehr angeturnt weil ich auf viel zauberkrit hin arbeite...

Dämonische opferung finde ich halt unermesslich wegen dem schaden teilen mit dem dämonen.. hilft öfter als ich dachte...insbesondere gegen warrior...
aber wie wirkt sich eig. dämonisches wissen aus.. hört sich irgendwie nach viel an aber habe nicht sonderlich viel davon gemerkt.. wenn ich 12 % vom reg und ausdauer vom leerwandler nehmen würde käme ich auf über 300 schaden zusätzlich .. da stimmt doch was nicht oder?

mit den 3 punkten könnte ich auch verbesserter fluch der pein und verderbnis ergänzen können...
anarchique ist offline  


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