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iblis
Hiho!
Jetzt mal abgesehn von den anderen Skillungen des hexers, wie fährt man als Destro voll
DPS um ganz vorne dabei zu sein?
Ich habe eine 0/21/40 Skillung, also ganz normale Opferskillung auf schatten^^
Wie schaut die Castreihenfolge aus?
FdS, Feuerbrand und dann SB?
Welche Zauber sollte man immer einsetzen um voll
DMG zu machen?
Hoffe ihr versteht was ich meine^^
mfg iblis
Ich kopier dir mal meinen Text von nem anderen Thread hier rein!
Wie erhöht man seine
DPS auf Dauer?
*richtig spielen
*relatives Dauercasten -ohne Aggro- mit Seelebrechen use +
DMG Pause (hier Mana pumpen)
*gute Antankzeit bei Trashs und erst Recht bei Bossen
*hitcap sollte spätestens ab MH voll sein!
*als Destru gut viel Krit (Hit hat absolute Prio! Denn wenn du nich triffst nützen dir auch 30% Krit nichts )
"Langfristige"
DPS Erhöhung zb in SSC:
*grundsätzlich Trinkets usen (zb die Spelldmg oder Spellhaste erhöhen) sobald ready
*Absprechen wer COE (Fluch der Elemente) macht -> langfristiger
DPS-anstieg aller
Caster
*macht man selbst kein COE, dann bitte immer FdP (Fluch der Pein) + Verderbnis + Feuerbrand als Dots bei Bossen aber auch bei Trashs die mehr aushalten und immer dann erneuern wenn sie am austicken sind
*stetiges Casten von Schattenblitzen mit Blick aufs Omen, Seele brechen oft usen zb immer dann wenn man im Omen unter den ersten 5 steht
*Mana pumpen mit Aderlass erst dann wenn du geheilt wirst, dich verbinden kannst - dient auch gleichzeitig als DMGpause wenn du weit oben bist und Seele brechen CD hat.
*fully raidbuffed! (Bufffood, Flask oder 2 Elexiere, Zauberöl, Rüssi, Opferung bei Destrus)
*gute Gruppenverteilung (ein Destru hat ab SSC keinen Wichtel zu nutzen sondern seine Sukki zu opfern) auch lohnt sich ein Moonkin in der Gruppe und/oder Spelldmg Schami nebst Shadowpriest (ideale Lösung wird aber selten gemacht. Shadows kommen wenn es net soviele im
Raid sind eher in die Heilergrp wg Manareg - Gruppen können aber je nach Bossfights auch umgestellt werden)
*Netherschutz skillen, ja richtig gehört Netherschutz sorgt bei einem Treffer an euch dafür das ihr gegen bestimmte Spells immun werdet, zb bei Malakras (ZA vorletzter Boss) is nice da ihr nich unterbrochen werdet könnt ihr stetig weiter
DMG auf den BOss machen und die Heiler werden hier auch noch entlastet (Mala fight is sehr sehr manaintensiv)
*und ums nochmal zu erwähnen - KEINE Aggro ziehen. Wer Aggro zieht stirbt meistens und ein toter
DD nützt dem
Raid nichts und die
DPS is klar sinkt "dann" auch!