Diszi Skillung:
'Innerer Fokus' ist ein Pflichttalent, für jede Skillung in jeder Hinsicht! Ein kostenloses "Schattenwort: Schmerz" oder eine kostenlose "Große Heilung" ist immer super!
'Absolution' ist auch ein gutes Talent, als Priester muss man anfangs bei manchen Combos nämlich 20 mal purgen, was ziemlich manalastig wird - gegen Hexer ebenfalls gut um Magie zu sparen.
'Göttlicher Wille' sollte man meiner Meinung nach skillen, aber nciht verbessern - aus einem ganz einfachen Grund: Es ist ein Buffschutz, wenn man dazu 'Schweigsame Entschlossenheit' geskillt hat dauerts 5mal länger bis der Gegner die wichtigen Zauber gepurged hat (kostet ihn auch mehr Mana).
'Erleuchtung' ... hmmm mir gefällt das Talent nicht ... 5 Punkte für 5% mehr
Hp, 5% von 13.000 sind =? 650, beim Mana vll 550 ... mir isses zu teuer ...
'Göttlicher Furor' ist meiner Meinung nach auch "Pflicht", im 2er kämpft man oft genug gegen Klassen mit nem Heilungsdebuff, da bringen Blitzheilungen nix - und dazu noh 3 Sek Castzeit für ne Große Heilung? Damit ladetet man jeden Magier grade zu zum Gegenzauber ein^^
'Gesegnete Erholung' ist ein Craptalent! Im einen Moment kann es von einem 10k Crit aktiviert werden und unglaubliche Zahlen heilen, aber schn eine Sekunde später kann ein 200er Crit den Effekt überdecken und das Ding tickt mit 12 Heal ..., ich investiere nur einen Punkt um einen weiteren
Buff auf mir zu haben, Dispellschutz.
'Verbesserte Heilung' sollte man skillen wenn man hauptsächlich 2v2 spielt, dort kommt sie doch schon öfters zum Einsatz und spart somit erhablich viel Mana, im 5v5 würd ich sie vernachlässigen.