In WoW zählt oftmals nur der höchste
Buff, oder Boni bzw. Skill und es werden nicht mehrere Aufaddiert. So wird beispielsweise der Aspekt des Geparden ignoriert, wenn man gerade ein Hurtigkeitstrank getrunken hat. (empirische Aussage) D.h. in dem Moment zählen nur die +50% auf Bewegungsgeschwindigkeit des Trankes und nicht 90% (50% des Trankes + 40% des Aspektes) also immer nur der höchste Wert.
Nun
ist die Frage, ob das generell immer der Fall ist? Angriffkraftbonis werden beispielsweise Aufaddiert.
Aber wie ist es bei der Angriffsgeschwindigkeit? Wenn ich Aspekt des Falken geskillt habe und die +15% Angriffsgeschwindigkeit procken, zusätzlich aktiviere ich Schnellfeuer (40% Angriffgeschindigkeit) und trinke nun noch einen „Trank der Hast“, welcher die Tempowertung um 500 Punkte erhöht? Welcher der Boni wirkt nun wirklich? Empirisch bin ich mir einfach nicht sicher, ob beispielsweise die 15% des Aspektes noch wirken oder nicht. Vielleicht weiß einer von euch irgendwelche Berechnungsgrundlagen oder Regeln, so dass ich 100%ig sichere Aussagen diesbezüglich machen kann.
Was auch interessant wäre, zu wissen ob der Boni eines Metasockels ("Bewegungsgeschwindigkeit gering erhöht" sich mit dem Boni auf einem Epik Stiefel ("Bewegungsgeschwindigkeit leicht erhöht") addiert, oder hier auch nur der höhere der beiden Bonis zählt und was passiert, wenn ich nun den Aspekt des Geparden dazu schalte. Und vor allem, gibt es eine Tabelle, in der die tatsächlichen quantitativen Werte zu diesen verbalen Ausdrücke stehen (gering erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit/ leicht erhöhte...)?
Möglicherweise gibt es ja tatsächlich jemand, der diesbezüglich sichere Aussagen machen kann, ich würde mich freuen und bedanke mich im Vorfeld für eventuelle Mühen!
MfG Running